討論多重?fù)糁猩渚€遍歷,一類射線遍歷算法,它查找一個或多個,可能全部,被射線相交,按相交點排序的基元。在簡要回顧多重命中問題之后,我們將討論使用Intel SPMD程序Compi在Embree(Intel的高性能光線跟蹤內(nèi)核)和OSPRay(Intel的高保真可視化的基于光線的渲染引擎)中實現(xiàn)高性能多重命中光線遍歷。然后我們用兩個關(guān)鍵應(yīng)用來演示我們的實現(xiàn):(1)用于高保真可視化的透明對象的快速和精確的渲染,(2)基于物理的仿真,其中有趣的現(xiàn)象由類似于比爾-蘭伯特定律的方程控制。
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英特爾
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內(nèi)核
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