PS5的到來可能也將伴隨著PSVR的巨大升級。根據(jù)最新泄露的索尼專利文檔,他們可能打算設(shè)計(jì)生產(chǎn)一種全新的無線VR頭戴設(shè)備,解決了目前VR技術(shù)的最大限制。這項(xiàng)新專利已于上周二經(jīng)過美國專利商標(biāo)局的批準(zhǔn)認(rèn)可,專利描述中特意提到能夠允許用戶自由走動,不需要摘下頭戴設(shè)備。
這款專利設(shè)計(jì)的VR將使用聲音探測器和前置攝像頭,提示用戶眼前所存在的障礙,防止玩家在使用VR的時候磕碰到其他物體。
文件中介紹,這款頭戴設(shè)備能夠探測周圍的聲音,并判斷是否有其他人對VR頭盔佩戴者說話。如果需要說話,設(shè)備將允許玩家暫停游戲,打開前置攝像頭,查看周圍發(fā)生了什么事。
專利說明節(jié)選
“一種方法,包括……探測本地環(huán)境是否有人說話……頭戴設(shè)備分析捕捉到的語音,判斷周圍是否有人說話……通過頭戴顯示推送通知,通知附帶暫停選項(xiàng)……暫停游戲并打開前置攝像頭,讓使用者可以看到說話的人?!?/p>
雖然聽上去這個功能似乎沒什么特別,但這意味著VR用戶再也不用反復(fù)摘下再帶上VR設(shè)備了,可以隨時在虛擬空間和現(xiàn)實(shí)空間中進(jìn)行切換,甚至可能整合AR功能,進(jìn)一步擴(kuò)展游戲玩法空間。
其實(shí)許多VR頭戴已經(jīng)有前置攝像頭了,比如Valve Index和 Valve Pro,但具體應(yīng)用側(cè)重點(diǎn)上可能存在不同。Valve的前置攝像頭主要是追蹤空間位置關(guān)系,以及實(shí)現(xiàn)混合現(xiàn)實(shí)功能。而索尼專利則更傾向于讓玩家直接與真實(shí)世界進(jìn)行互動。
圖二
專利展示圖片中顯示,用戶所在的環(huán)境有其他人和地面雜物,可能會影響游戲體驗(yàn),所以專利本身也是為了解決這部分需求。
索尼已經(jīng)申請了許多VR相關(guān)的專利,解決了目前存在的許多細(xì)節(jié)問題,極大提升了便利性。此前已有專利表明索尼計(jì)劃制作無線的VR頭戴設(shè)備,以及讓VR頭戴設(shè)備更好地適應(yīng)戴眼鏡的用戶的解決方案。
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原文標(biāo)題:【前沿資訊】索尼無線VR設(shè)備新專利,可識別周圍障礙
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