目前,國(guó)內(nèi)收音機(jī)設(shè)備還停留在模擬收音技術(shù)階段,而國(guó)外網(wǎng)絡(luò)收音機(jī)均采用專用集成芯片接收方案,成本高昂且均以O(shè)DM(原始設(shè)計(jì)制造商)方式投入市場(chǎng),技術(shù)封閉且界面單調(diào),這無(wú)疑給信息家電和數(shù)字化家庭信息化系統(tǒng)的推廣增加了阻力。
本設(shè)計(jì)將嵌入式技術(shù)應(yīng)用于實(shí)體網(wǎng)絡(luò)收音機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,以Samsung公司ARM920T內(nèi)核的S3C2440A為核心處理器,以Windows CE操作系統(tǒng)為軟件平臺(tái),通過(guò)加載必要的驅(qū)動(dòng)程序和應(yīng)用程序構(gòu)建一個(gè)完整的實(shí)體網(wǎng)絡(luò)收音機(jī)系統(tǒng),通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接訪問(wèn)國(guó)內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)電臺(tái)并獲取音頻信息,下載播放并實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)收音功能。系統(tǒng)可以通過(guò)有線連接或者無(wú)線連接(WiFi)接入網(wǎng)絡(luò),分析網(wǎng)絡(luò)電臺(tái)傳輸協(xié)議:對(duì)于采用順序流式傳輸MMS協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)電臺(tái),利用Windows CE系統(tǒng)自帶的Windows Media Player控件進(jìn)行下載和播放;而對(duì)于采用實(shí)時(shí)流式傳輸RTSP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)電臺(tái),利用相應(yīng)的運(yùn)行庫(kù)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)收音功能,并通過(guò)軟件音頻解碼后發(fā)送到音頻設(shè)備,實(shí)現(xiàn)解碼播放。
1、系統(tǒng)硬件設(shè)計(jì)
系統(tǒng)結(jié)構(gòu)框圖如圖1所示。系統(tǒng)包括核心處理器S3C2440A、支持802.11b/g的USB無(wú)線網(wǎng)卡、快速以太網(wǎng)控制處理器DM9000網(wǎng)卡、I2S接口音頻編解碼芯片UDA1341聲卡、觸摸屏、存儲(chǔ)器、USB外設(shè)和電源管理模塊等。
S3C2440A最高頻率可達(dá)400 MHz,其包含有豐富的外圍設(shè)備資源,支持SDRAM的外部存儲(chǔ)控制器、AC?97編解碼器接口和TFT/STN液晶觸摸屏接口。這些特性為系統(tǒng)的硬件電路設(shè)計(jì)提供了很多便利,能夠在體積更小的單系統(tǒng)封裝內(nèi)提供更強(qiáng)大的運(yùn)算與存儲(chǔ)能力,同時(shí)減少產(chǎn)品使用的組件數(shù)量,讓制造商開發(fā)出新型與獨(dú)特功能設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。
2、軟件系統(tǒng)設(shè)計(jì)
操作系統(tǒng)采用Windows CE5.0。它提供了一個(gè)開放的標(biāo)準(zhǔn)基礎(chǔ)平臺(tái),具有多線程、多任務(wù)、完全搶占式的特點(diǎn)。其模塊化設(shè)計(jì)使嵌入式系統(tǒng)和應(yīng)用開發(fā)者能夠方便地定制以適應(yīng)不同的產(chǎn)品。
Windows CE包含4個(gè)主要模塊:設(shè)備管理模塊、對(duì)象存儲(chǔ)模塊、GWES模塊和通信模塊。除此之外,它還包括一些可選的操作系統(tǒng)模塊,主要有以下幾種:安裝型設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序、多媒體(聲音)支持模塊、COM支持模塊和Windows CE外殼模塊。Windows CE模塊化設(shè)計(jì)使嵌入式系統(tǒng)和應(yīng)用程序開發(fā)者能夠方便地定制以適應(yīng)一系列產(chǎn)品的不同要求。
Platform. Builder是微軟公司為開發(fā)基于Windows CE操作系統(tǒng)的可定制平臺(tái)而設(shè)計(jì)的集成開發(fā)平臺(tái)。它包括集成開發(fā)環(huán)境、平臺(tái)生成器、SDK導(dǎo)出器、調(diào)試器、遠(yuǎn)程實(shí)用工具和仿真器等,可以幫助用戶方便地設(shè)計(jì)和調(diào)試基于Windows CE的平臺(tái)。
2.1 操作系統(tǒng)的定制
如圖2所示,操作系統(tǒng)的定制主要包括Bootloader(系統(tǒng)引導(dǎo)程序)的開發(fā)、OAL(設(shè)備商適配層)的開發(fā)、本地驅(qū)動(dòng)程序的開發(fā)以及平臺(tái)文件配置等。
Windows CE操作系統(tǒng)已為其中大部分硬件外設(shè)提供了可供參考的Bootloader程序、OAL程序和驅(qū)動(dòng)源代碼,為系統(tǒng)設(shè)計(jì)開發(fā)提供了樣本程序,可有效提高開發(fā)的工作效率,減少重復(fù)性工作。
針對(duì)本系統(tǒng)中采用的核心處理器S3C2440A,BSP(板級(jí)支持包)可由Samsung公司提供的SMDK2440BSP包克隆生成,因此源代碼配置文件只需要對(duì)系統(tǒng)新添加的模塊進(jìn)行設(shè)置,完整編譯即可完成。
本系統(tǒng)除了要加入一些系統(tǒng)級(jí)模塊(例如文件系統(tǒng)支持、觸摸屏支持等)之外,還要加入Windows Media Player模塊和VIA公司提供的無(wú)線網(wǎng)卡驅(qū)動(dòng)模塊。修改注冊(cè)表中對(duì)應(yīng)模塊的設(shè)置,即在platform.reg中添加對(duì)VIA公司無(wú)線網(wǎng)卡的支持:
[HKEY_LOCAL_MACHINECommVNUWLC5]
“DisplayName”=“VNT VT6656 Wireless LAN”
“Group”=“NDIS”
“ImagePath”=“VNUWLC5.dll”
添加對(duì)以太網(wǎng)控制器DM9000的支持:
[HKEY_LOCAL_MACHINECommDM9CE]
“DisplayName”=“DM9000 ISA Fast Ethernet Adapter”
“Group”=“NDIS”
“ImagePath”=“dm9isa.dll”
2.2 SDK的生成
SDK(軟件開發(fā)工具包)是軟件開發(fā)商提供給二次開發(fā)人員的針對(duì)性開發(fā)工具。SDK提供核心連接支持,用來(lái)支持桌面操作系統(tǒng)與嵌入式系統(tǒng)之間的通信,開發(fā)人員通過(guò)它來(lái)使用開發(fā)工具與嵌入式操作系統(tǒng)進(jìn)行應(yīng)用程序的運(yùn)行測(cè)試。在Platform. Builder集成開發(fā)環(huán)境里,針對(duì)定制的鏡像文件(nk.bin)輸出SDK。
2.3 應(yīng)用程序開發(fā)
Windows CE應(yīng)用程序使用Embedded Visual C++集成開發(fā)環(huán)境,并且需要具體平臺(tái)的SDK支持。本系統(tǒng)利用Platform. Builder定制生成的SDK直接進(jìn)行開發(fā),有效地提高了開發(fā)效率。目前,主要流媒體協(xié)議分為支持實(shí)時(shí)流式傳輸?shù)腞TSP協(xié)議和支持順序流式傳輸?shù)腗MS協(xié)議。如rtsp://real.cnr.cn:554/encoder/cnr2(中央人民廣播電臺(tái)2臺(tái))的地址格式,這類網(wǎng)絡(luò)數(shù)字廣播采用RTSP協(xié)議來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸;如mms://windows_media_server/sample.asf的地址格式,這類網(wǎng)絡(luò)數(shù)字廣播采用MMS協(xié)議來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。
為了盡可能接收到所有網(wǎng)絡(luò)電臺(tái),系統(tǒng)設(shè)計(jì)兼容兩種傳輸協(xié)議。針對(duì)系統(tǒng)的特殊性,適用于該方案的系統(tǒng)設(shè)計(jì)框圖如圖3所示。
系統(tǒng)通過(guò)解析用戶輸入的網(wǎng)絡(luò)電臺(tái)網(wǎng)址,分辨出所訪問(wèn)電臺(tái)支持的流媒體傳輸協(xié)議,針對(duì)兩類不同協(xié)議作出實(shí)時(shí)響應(yīng),接收數(shù)據(jù)并播放。
2.3.1 實(shí)時(shí)流式傳輸RTSP協(xié)議
實(shí)時(shí)流協(xié)議RTSP,用于建立和控制時(shí)間同步的連續(xù)媒體流,以及控制具有實(shí)時(shí)特征的數(shù)據(jù)發(fā)送。RTSP提供控制機(jī)制,能夠處理更高層的問(wèn)題(例如會(huì)話建立和注冊(cè)),在體系結(jié)構(gòu)上工作在RTP、TCP、UDP等協(xié)議的上層。正因?yàn)槿绱?,RTSP可以很好地利用人們對(duì)現(xiàn)有工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的改善和提高,而不需要額外的優(yōu)化工作。
本系統(tǒng)采用開源軟件LIVE庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)RTP/RTCP協(xié)議,包括RTP/RTCP會(huì)話的建立、數(shù)據(jù)的接收。其主要任務(wù)是解析RTSP協(xié)議,通過(guò)DESCRIBE、SETUP、PLAY請(qǐng)求來(lái)獲得音頻數(shù)據(jù)格式,并將RTP包解包獲得MP3幀數(shù)據(jù),寫入數(shù)據(jù)接收緩沖區(qū)。
LIVE庫(kù)僅包含4個(gè)基本的類:BasicUsageEnvironment、UsageEnvironment、groupsock以及l(fā)ivemedia。BasicUsageEnvironment和UsageEnvironment負(fù)責(zé)任務(wù)的調(diào)度和環(huán)境的配置;groupsock負(fù)責(zé)socks套接字的創(chuàng)建以及相應(yīng)信息(詢問(wèn)信息和數(shù)據(jù)信息)的發(fā)送接收;Livemedia是整個(gè)工程的核心,負(fù)責(zé)rtsp、session(subsession)和rtcpinstance的運(yùn)轉(zhuǎn)。
在數(shù)據(jù)傳輸過(guò)程中,LIVE庫(kù)根據(jù)RTSP協(xié)議來(lái)建立會(huì)話描述。RTSP會(huì)話的建立分為以下幾個(gè)步驟:
① 建立使用環(huán)境對(duì)象,創(chuàng)建客戶端。
② 由RTSPClient對(duì)象向服務(wù)器發(fā)送OPTION消息并接收回應(yīng)。
③ 發(fā)送DESCRIBE請(qǐng)求,并解析回應(yīng)。
④ 根據(jù)SDPDescription在MediaSession中創(chuàng)建MediaSession對(duì)象。
⑤ 配置所有子會(huì)話對(duì)象。
⑥ 由RTSPClient對(duì)象向服務(wù)器發(fā)送SETUP消息并接收回應(yīng)。
⑦ 由RTSPClient對(duì)象向服務(wù)器發(fā)送PLAY消息并接收回應(yīng)。
接收到的經(jīng)過(guò)壓縮編碼的MP3音頻數(shù)據(jù)只有經(jīng)過(guò)解碼后發(fā)送給音頻設(shè)備,才能實(shí)現(xiàn)解碼播放。為了縮短開發(fā)周期,本文使用LIBMAD庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)MP3解碼。LIBMAD庫(kù)是一個(gè)開源的高精度MPEG音頻解碼庫(kù),支持MPEGLayer I、 MPEGLayer II和MPEGLayer III。LIBMAD提供24位的PCM輸出,完全是定點(diǎn)計(jì)算,非常適合應(yīng)用在沒有浮點(diǎn)支持的平臺(tái)上。使用LIBMAD提供的一系列 API(應(yīng)用程序編程接口),就可以非常簡(jiǎn)單地實(shí)現(xiàn) MP3 數(shù)據(jù)解碼。
為了使系統(tǒng)接收到的音頻流數(shù)據(jù)能夠正常解碼并播放,系統(tǒng)采用雙線程(數(shù)據(jù)接收線程和音樂播放線程)、雙緩沖(數(shù)據(jù)接收緩沖和音樂播放緩沖)操作。兩個(gè)線程并發(fā)運(yùn)行,且音樂播放線程運(yùn)行速度較慢。如果網(wǎng)絡(luò)速度較快,數(shù)據(jù)接收線程的接收緩沖區(qū)已滿,而當(dāng)前音樂播放線程正在播放音樂,那么數(shù)據(jù)接收線程必須停止接收數(shù)據(jù)。如果不讓數(shù)據(jù)接收線程進(jìn)入等待狀態(tài),它會(huì)一直輪詢音樂播放線程觀察其是否需要數(shù)據(jù)。簡(jiǎn)單的輪詢會(huì)浪費(fèi) CPU 資源,在這種情況下,有必要讓數(shù)據(jù)接收線程進(jìn)入等待狀態(tài)。本系統(tǒng)使用信號(hào)量機(jī)制來(lái)動(dòng)態(tài)控制線程的運(yùn)行,有效地提高程序執(zhí)行效率。
2.3.2 順序流式傳輸MMS協(xié)議
MMS(Microsoft Media Server,微軟媒體服務(wù)器)協(xié)議由微軟制定,用來(lái)訪問(wèn)以及用于流式接收Windows Media服務(wù)器中的流文件,也是連接Windows Media單播服務(wù)的默認(rèn)方法。在Windows Media Player中輸入一個(gè)URL以便連接播放內(nèi)容時(shí)要使用這個(gè)協(xié)議,當(dāng)用MMS協(xié)議連接到發(fā)布點(diǎn)后,服務(wù)器會(huì)使用“協(xié)議翻轉(zhuǎn)”來(lái)獲得最佳的連接。
Windows CE操作系統(tǒng)自帶Windows Media Player組件,在操作系統(tǒng)定制時(shí)也特別加入了該組件。Windows Media Player 具有模塊化體系結(jié)構(gòu),用戶界面與音頻和視頻內(nèi)容的播放功能相互獨(dú)立,因此在本設(shè)計(jì)中只使用了其播放功能,并且將其外觀功能隱藏,通過(guò)應(yīng)用程序建立自己的應(yīng)用界面。在應(yīng)用程序中,只需要新建Windows Media Player ActiveX變量,設(shè)置其屬性并調(diào)用Open方法即可實(shí)現(xiàn)連接和播放。
2.4 界面設(shè)計(jì)
人機(jī)界面設(shè)計(jì)首先要確立用戶類型。嵌入式實(shí)體網(wǎng)絡(luò)收音機(jī)定位于信息家電市場(chǎng),因此界面設(shè)計(jì)要求操作簡(jiǎn)單、信息量最少以減小用戶記憶負(fù)擔(dān),要有恢復(fù)出錯(cuò)現(xiàn)場(chǎng)的能力,在系統(tǒng)內(nèi)部處理工作要有提示,盡量把主動(dòng)權(quán)讓給用戶。
工程利用Visual Studio 2005平臺(tái)進(jìn)行開發(fā),選擇基于對(duì)話框結(jié)構(gòu)模式設(shè)計(jì),并且要求Windows Sockets支持和ActiveX控件支持。根據(jù)系統(tǒng)分析,需要5個(gè)按鈕控件(Button Control)、1個(gè)進(jìn)度條控件(Slider Control)、1個(gè)樹目錄控件(Tree Control)和1個(gè)圖表控件(Picture Control)。系統(tǒng)主界面如圖4所示。
完成控件的拖放后,拖動(dòng)各個(gè)控件調(diào)整其布局,并對(duì)其屬性和功能進(jìn)行完善,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)收音機(jī)的基本功能。
結(jié)語(yǔ)
本文基于Windows CE系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的嵌入式實(shí)體網(wǎng)絡(luò)收音機(jī),內(nèi)嵌WiFi技術(shù),充分利用Windows CE系統(tǒng)資源實(shí)現(xiàn)訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)電臺(tái)并獲取音頻信息,下載播放并實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)收音功能。它將電子信息技術(shù)融入傳統(tǒng)家電設(shè)備中,有利于數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)更廣泛地深入家庭生活。
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