???初次接觸與OS相關的設備驅(qū)動編寫,感覺還挺有意思的,為了不至于忘掉看過的東西,筆記跟總結當然不可缺,更何況我決定為嵌入式賣命了。好,言歸正傳,我說一說這段時間的收獲,跟大家分享一下Linux的驅(qū)動開發(fā)。但這次只先針對Linux的USB子系統(tǒng)作分析,因為周五研討老板催貨。當然,還會順帶提一下其他的驅(qū)動程序?qū)懛ā?
?????? 事實上,Linux的設備驅(qū)動都遵循一個慣例——表征驅(qū)動程序(用driver更貼切一些,應該稱為驅(qū)動器比較好吧)的結構體,結構體里面應該包含了驅(qū)動程序所需要的所有資源。用術語來說,就是這個驅(qū)動器對象所擁有的屬性及成員。由于Linux的內(nèi)核用c來編寫,所以我們也按照這種結構化的思想來分析代碼,但我還是希望從OO的角度來闡述這些細節(jié)。這個結構體的名字有驅(qū)動開發(fā)人員決定,比如說,鼠標可能有一個叫做mouse_dev的struct,鍵盤可能由一個keyboard_dev的struct(dev for device,我們做的只是設備驅(qū)動)。而這次我們來分析一下Linux內(nèi)核源碼中的一個usb-skeleton(就是usb驅(qū)動的骨架咯),自然,他定義的設備結構體就叫做usb-skel:
struct usb_skel {
???? struct usb_device *??? ??udev;??????????????? ?/* the usb device for this device */
???? struct usb_interface *? ?interface;?????????? ?/* the interface for this device */
???? struct semaphore? ?????limit_sem;?? ??????/* limiting the number of writes in progress */
???? unsigned char *??? ?????bulk_in_buffer;??? ?/* the buffer to receive data */
???? size_t??????? ?bulk_in_size;??????? ??????????/* the size of the receive buffer */
???? __u8????????? bulk_in_endpointAddr;? ??????/* the address of the bulk in endpoint */
???? __u8???????? ?bulk_out_endpointAddr; ?????/* the address of the bulk out endpoint */
???? struct kref?? kref;
};
?????? 這里我們得補充說明一下一些USB的協(xié)議規(guī)范細節(jié)。USB能夠自動監(jiān)測設備,并調(diào)用相應得驅(qū)動程序處理設備,所以其規(guī)范實際上是相當復雜的,幸好,我們不必理會大部分細節(jié)問題,因為Linux已經(jīng)提供相應的解決方案。就我現(xiàn)在的理解來說,USB的驅(qū)動分為兩塊,一塊是USB的bus驅(qū)動,這個東西,Linux內(nèi)核已經(jīng)做好了,我們可以不管,但我們至少要了解他的功能。形象得說,USB的bus驅(qū)動相當于鋪出一條路來,讓所有的信息都可以通過這條USB通道到達該到的地方,這部分工作由usb_core來完成。當USB設備接到USB控制器接口時,usb_core就檢測該設備的一些信息,例如生產(chǎn)廠商ID和產(chǎn)品的ID,或者是設備所屬的class、subclass跟protocol,以便確定應該調(diào)用哪一個驅(qū)動處理該設備。里面復雜細節(jié)我們不用管,我們要做的是另一塊工作——usb的設備驅(qū)動。也就是說,我們就等著usb_core告訴我們要工作了,我們才工作。
?????? 從開發(fā)人員的角度看,每一個usb設備有若干個配置(configuration)組成,每個配置又可以有多個接口(interface),每個接口又有多個設置(setting圖中沒有給出),而接口本身可能沒有端點或者多個端點(end point)。USB的數(shù)據(jù)交換通過端點來進行,主機與各個端點之間建立起單向的管道來傳輸數(shù)據(jù)。而這些接口可以分為四類:
?
控制(control)
?????? 用于配置設備、獲取設備信息、發(fā)送命令或者獲取設備的狀態(tài)報告
中斷(interrupt)
?????? 當USB宿主要求設備傳輸數(shù)據(jù)時,中斷端點會以一個固定的速率傳送少量數(shù)據(jù),還用于發(fā)送數(shù)據(jù)到USB設備以控制設備,一般不用于傳送大量數(shù)據(jù)。
批量(bulk)
?????? 用于大量數(shù)據(jù)的可靠傳輸,如果總線上的空間不足以發(fā)送整個批量包,它會被分割成多個包傳輸。
等時(isochronous)
?????? 大量數(shù)據(jù)的不可靠傳輸,不保證數(shù)據(jù)的到達,但保證恒定的數(shù)據(jù)流,多用于數(shù)據(jù)采集。
?????? Linux中用struct usb_host_endpoint來描述USB端點,每個usb_host_endpoint中包含一個struct usb_endpoint_descriptor結構體,當中包含該端點的信息以及設備自定義的各種信息,這些信息包括:
bEndpointAddress(b for byte)
?????? 8位端點地址,其地址還隱藏了端點方向的信息(之前說過,端點是單向的),可以用掩碼USB_DIR_OUT和USB_DIR_IN來確定。
bmAttributes
?????? 端點的類型,結合USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK可以確定端點是USB_ENDPOINT_XFER_ISOC(等時)、USB_ENDPOINT_XFER_BULK(批量)還是USB_ENDPOINT_XFER_INT(中斷)。
wMaxPacketSize
?????? 端點一次處理的最大字節(jié)數(shù)。發(fā)送的BULK包可以大于這個數(shù)值,但會被分割傳送。
bInterval
?????? 如果端點是中斷類型,該值是端點的間隔設置,以毫秒為單位。
?????? 在邏輯上,一個USB設備的功能劃分是通過接口來完成的。比如說一個USB揚聲器,可能會包括有兩個接口:一個用于鍵盤控制,另外一個用于音頻流傳輸。而事實上,這種設備需要用到不同的兩個驅(qū)動程序來操作,一個控制鍵盤,一個控制音頻流。但也有例外,比如藍牙設備,要求有兩個接口,第一用于ACL跟EVENT的傳輸,另外一個用于SCO鏈路,但兩者通過一個驅(qū)動控制。在Linux上,接口使用struct usb_interface來描述,以下是該結構體中比較重要的字段:
struct usb_host_interface *altsetting(注意不是usb_interface)
?????? 其實據(jù)我理解,他應該是每個接口的設置,雖然名字上有點奇怪。該字段是一個設置的數(shù)組(一個接口可以有多個設置),每個usb_host_interface都包含一套由struct usb_host_endpoint定義的端點配置。但這些配置次序是不定的。
unsigned num_altstting
?????? 可選設置的數(shù)量,即altsetting所指數(shù)組的元素個數(shù)。
struct usb_host_interface *cur_altsetting
?????? 當前活動的設置,指向altsetting數(shù)組中的一個。
int minor
?????? 當捆綁到該接口的USB驅(qū)動程序使用USB主設備號時,USB core分配的次設備號。僅在成功調(diào)用usb_register_dev之后才有效。????
?????? 除了它可以用struct usb_host_config來描述之外,到現(xiàn)在為止,我對配置的了解不多。而整個USB設備則可以用struct usb_device來描述,但基本上只會用它來初始化函數(shù)的接口,真正用到的應該是我們之前所提到的自定義的一個結構體。
評論