GPU及游戲測(cè)試
驍龍625的CPU表現(xiàn)不錯(cuò),那么GPU如何呢?我們也來(lái)測(cè)定一下。
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在相對(duì)公平的GFXBench上,驍龍625的Adreno506表現(xiàn)略有優(yōu)勢(shì),而且穩(wěn)定也很好沒(méi)有發(fā)現(xiàn)降頻。值得一提的是,Adreno506其實(shí)就是驍 龍430上Adreno505的超頻版,從原來(lái)的450MHz提高到了650MHz,不過(guò)由于制程的加持,調(diào)度顯然會(huì)更積極。
GPU這里我們也需要烤機(jī)來(lái)做出具體的測(cè)定,結(jié)果令人驚奇:?jiǎn)慰綠PU,驍龍650的浮點(diǎn)比麒麟650高出三分之一,而功耗只有麒麟650的一半??梢?jiàn)高通Adreno的確不負(fù)盛名,在GPU能耗上真有兩把刷子。
低功耗同樣意味著低發(fā)熱,除了那個(gè)奇葩的傳感器,C7整體的溫度同樣吊打5C,領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)甚至超過(guò)10℃,除了金屬大機(jī)身的散熱優(yōu)勢(shì),也很好地體現(xiàn)了Adreno506能耗上的巨大優(yōu)勢(shì)。
三星C7
榮耀暢玩5C
流行手游《戰(zhàn)艦少女R》2.5版的表現(xiàn),C7和5C沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別,看來(lái)面對(duì)平均負(fù)載高達(dá)69%,調(diào)度積極的Adreno506,游戲以往對(duì)于高通的負(fù)優(yōu)化也沒(méi)造成什么麻煩。不過(guò)由于兩者都沒(méi)有大核心,對(duì)于吃CPU單線程性能的港口場(chǎng)景仍然明顯力不從心。
三星C7
榮耀暢玩5C
3D游戲《狂野飆車(chē)·氮?dú)狻?,也一直是筆者對(duì)于GPU性能夠不夠用的分界線。實(shí)測(cè)表明在平均負(fù)載高達(dá)80%,已經(jīng)拿出全部實(shí)力的Adreno506加持下,C7做到了和暢玩5C一樣游刃有余的表現(xiàn)。當(dāng)然,按照以往的測(cè)試經(jīng)驗(yàn),這款游戲?qū)τ趍ali系列GPU更友好。
三星C7
暢玩5C
當(dāng)然,Adreno506畢竟也是今年高通的入門(mén)級(jí)GPU,也很容易力不從心。PPSSPP游戲《圣斗士Ω》4倍分辨率下,Adreno506摸到了它的極限,成績(jī)也只有15幀,比和前面同樣占了友好度優(yōu)勢(shì)的暢玩5C低了3幀,也屬意料之中。
小結(jié):在 相對(duì)正統(tǒng)公平的測(cè)試中,驍龍625的Adreno506性能相比麒麟650的900MHz mali T830MP2略有優(yōu)勢(shì),但在幾個(gè)對(duì)mali更友好的游戲下還是輸了一些??傮w上我們認(rèn)為兩者GPU性能可算平手,但Adreno506功耗有優(yōu)勢(shì)明顯, 顯然可以再多提高一些頻率。
閃存和雜項(xiàng)
高通驍龍625最高支持emmc5.1級(jí)別的閃存,我們這里也測(cè)試一下。
左起C7、Pro6、5C
可見(jiàn)C7的閃存還不錯(cuò),和今年魅族旗艦的Pro6的emmc5.1平手,也算是這個(gè)價(jià)錢(qián)的機(jī)型應(yīng)有的水平。當(dāng)然5C相比它們就差了不少,畢竟價(jià)格只有它們的一半不到。
在高通官網(wǎng)對(duì)于驍龍625的介紹中,對(duì)于WLAN規(guī)格的描述是和驍龍650、652等一樣的“可達(dá)mu-mimo 802.11ac”標(biāo)準(zhǔn),但實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn)C7只是低了兩檔的802.11n雙頻,考慮到產(chǎn)品定位較低,應(yīng)該是和驍龍615一樣的選配項(xiàng)目。
總結(jié)
實(shí)測(cè)表明,有了三星14nm LPP工藝的加持,三星C7的驍龍625無(wú)論是穩(wěn)定性還是功耗表現(xiàn)都很不錯(cuò),整體上優(yōu)于海思麒麟650,但同樣因規(guī)格有限,性能不足,還是注定了千元機(jī)的 命運(yùn),作為首發(fā)機(jī)型的三星C7價(jià)格也明顯太高。當(dāng)然無(wú)論是高性能高功耗的老思路,還是這低性能低功耗的新思路,對(duì)于用戶而言都是矯枉過(guò)正,我們期盼是功耗 和性能達(dá)到平衡,不過(guò)要是真有廠商推出這么完美的產(chǎn)品,大抵是瘋了吧。
評(píng)論