驍龍835改進(jìn)之一:CPU核心數(shù)翻倍,但頻率保守,續(xù)航更重要
單看處理器部分,高通驍龍835其實(shí)是有好有壞——CPU核心數(shù)從4核變成8核,多核跑分不再被其他八核處理器蔑視了,但CPU頻率提升并不多,大核頻率從前代的2.34GHz提升到2.45GHz,提升不過(guò)100MHz左右,實(shí)際使用很難有明顯區(qū)別,而小核頻率甚至從2.2GHz變成1.9GHz,性能還是下降的,而且小核心會(huì)承擔(dān)80%的日常應(yīng)用,大核估計(jì)只會(huì)在游戲或者跑分中才會(huì)開(kāi)啟一會(huì)。
驍龍835處理器現(xiàn)在是基于ARM的Cortex架構(gòu)改進(jìn)
此外,大家還要注意下高通對(duì)驍龍835處理器架構(gòu)的描述變化,驍龍810是原生ARM架構(gòu),驍龍820的4核是高通自研的64bit ARMv8定制架構(gòu),而驍龍835也是定制的,但是在Cortex基礎(chǔ)上半定制的,盡管高通并沒(méi)有明確是那種Cortex架構(gòu),不過(guò)ARM的Cortex-A73架構(gòu)就是針對(duì)10nm工藝的,高通定制的基礎(chǔ)應(yīng)該是A73架構(gòu)。
綜合來(lái)看,高通在驍龍835處理器上采取半定制以及低頻率核心的做法確實(shí)保守了,這主要是出于對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的控制,也是為了趕進(jìn)度,而對(duì)10nm工藝來(lái)說(shuō),這代工藝公認(rèn)是低功耗工藝,純粹的性能提升并不明顯。
驍龍835重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)功耗及核心面積減低
對(duì)驍龍8XX這個(gè)級(jí)別的處理器來(lái)說(shuō),CPU性能已經(jīng)夠用了(至少也不會(huì)是不夠用),續(xù)航、成本反而更重要,特別是率先使用新工藝往往意味著更高的風(fēng)險(xiǎn)及更高的投入,高通對(duì)此謹(jǐn)慎一些是對(duì)的。與驍龍820相比,驍龍835使用10nm工藝后,核心面積減少了35%,功耗降低了25%,這才是關(guān)鍵,即便是智能手機(jī)廠商也會(huì)樂(lè)見(jiàn)這種升級(jí)。
驍龍835改進(jìn)之二:GPU也很保守,就讓VR、HDR來(lái)補(bǔ)吧
驍龍835核心面積少了35%不說(shuō),CPU核心數(shù)還得翻倍,還新增了一些功能單元,這樣留給GPU單元的空間就不多了,所以驍龍835的GPU其實(shí)也很保守,只是從Adreno 530升級(jí)到Adreno 540,ALU單元很可能沒(méi)變化,頻率尚未公布,但官方公布的性能提升幅度只有25%。
驍龍835的GPU性能提升25%
GPU提升25%聽(tīng)上去不算多好,不過(guò)我們也得明確一點(diǎn)——現(xiàn)有驍龍820的Adreno 530性能其實(shí)已經(jīng)很強(qiáng)大了,GFXBench的1080p曼哈頓3.1離屏測(cè)試中性能比蘋果A10還高一點(diǎn)點(diǎn),比它強(qiáng)的都是平板處理器了。如果性能比驍龍820提升25%,驍龍835的GPU已經(jīng)足夠領(lǐng)先蘋果A10,比蘋果今年的A11可能會(huì)差一些,也可能持平,因?yàn)樘O果GPU這兩年增幅也降回來(lái)了,大概也就提升個(gè)25%吧。
驍龍820的GPU性能跟蘋果A10差不多
雖然GPU性能不能大幅提升,不過(guò)驍龍835的Adreno 540圖形核心在功能上變化還是挺多的,支持DX12、Vulkan,這兩種API都能大幅提升游戲性能。在畫質(zhì)方面,驍龍835還將支持HDR10,官方表示其顯示色彩提升60倍。
驍龍835支持HDR10,顯示色彩更豐富
還有個(gè)有意思的功能值得說(shuō)下,驍龍835還支持Q-Sync,可以讓FPS與GPU渲染速度一致,這跟AMD的FreeSync、NVIDIA的G-Sync顯示技術(shù)很相似,帶來(lái)更流暢、無(wú)閃爍的體驗(yàn)。
評(píng)論