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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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“明日之巔”讓人類在生動(dòng)的VR體驗(yàn)中對(duì)抗機(jī)器人,并由Edsenses的英特爾?軟件創(chuàng)新者制作!
當(dāng)前TE全球有超過14,000個(gè)專利正在申請(qǐng)或者已經(jīng)獲得批準(zhǔn),大約每年銷售收入的5.6%用于研發(fā),全球范圍共有7,000多名工程師,其中在中國有2,00...
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,...
2016-05-24 標(biāo)簽:傳感器虛擬現(xiàn)實(shí)VR 3485 0
眼球追蹤技術(shù)可以解決虛擬現(xiàn)實(shí)的哪些問題?
VR虛擬現(xiàn)實(shí)模擬真實(shí)的場(chǎng)景,我們有機(jī)會(huì)沉浸于虛擬場(chǎng)景中,在虛擬環(huán)境中得到滿足。而隨著技術(shù)的發(fā)展,人們對(duì)VR的期望要求越來越高,只靠陀螺儀,靠頭部轉(zhuǎn)動(dòng)來實(shí)...
2017-07-12 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼球追蹤技術(shù) 3453 0
虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)存在什么潛在的問題
無論沉浸式技術(shù)變得多么普及,企業(yè)都應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的潛在漏洞和網(wǎng)絡(luò)安全挑戰(zhàn)。
2020-01-07 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實(shí)vr 3452 0
可以想象車內(nèi)娛樂系統(tǒng)必然會(huì)隨著汽車自動(dòng)化水平的逐步提升日漸豐富,我們可以簡(jiǎn)單回顧一下車內(nèi)娛樂系統(tǒng)的進(jìn)化,最開始會(huì)是收音機(jī)、卡帶機(jī)、CD機(jī),后來有了手機(jī)互...
蘋果AR頭戴式設(shè)備專利公布 可通過超聲成像進(jìn)行空間定位
蘋果研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯已有一段時(shí)間,日前,美國專利商標(biāo)局又公布了一批相關(guān)的專利申請(qǐng)。根據(jù)最新專利,傳聞已久的蘋果AR頭戴式設(shè)備可能將在頭帶中納入...
隨著谷歌人工智能AlphaGo與李世石的五局人機(jī)大戰(zhàn)落下帷幕,阿法狗最終以4:1大比分戰(zhàn)神李世石,人們對(duì)于阿法狗的好奇心被推向了高潮。阿法狗也將深度學(xué)習(xí)...
2018-05-18 標(biāo)簽:vr深度學(xué)習(xí)AlphaGo 3401 0
WebVR:如何適應(yīng)VR軟件堆棧以及如何構(gòu)建組件
DescriptionEdit在本集中,我們將解釋W(xué)ebVR如何適應(yīng)VR軟件堆棧以及如何構(gòu)建組件。我們還將簡(jiǎn)要介紹使用OpenX進(jìn)行VR生態(tài)系統(tǒng)的下一次演變
揭秘VR及移動(dòng)設(shè)備如何實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤
2016年被廣泛認(rèn)為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機(jī)、VR攝影機(jī)等等VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相繼問世,眼動(dòng)追蹤等相關(guān)技術(shù)開始進(jìn)入高速發(fā)展階段。
2016-11-05 標(biāo)簽:移動(dòng)設(shè)備vr眼動(dòng)追蹤 3391 0
Imagination為AR/VR應(yīng)用提供解決方案
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)是Imagination Technologies重點(diǎn)關(guān)注的市場(chǎng),也是其產(chǎn)品的主要應(yīng)用領(lǐng)域之一。
2019-08-08 標(biāo)簽:ARVRImagination 3388 0
如何構(gòu)建一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)工程(VR/AR/MR開發(fā))
VR技術(shù)依靠其沉浸感把人類推高到虛擬環(huán)境的一個(gè)高境界。HMD ( Head Mounted Display,即頭戴式顯示器(俗稱頭盔),結(jié)合跟蹤系統(tǒng)使得...
如何更好的讓資源尋求方和方案提供方進(jìn)行ARVR對(duì)接
在這個(gè)前提下,如何更好的讓資源尋求方和方案提供方進(jìn)行對(duì)接,成了接下來ARVR在行業(yè)發(fā)展的當(dāng)務(wù)之急。 然而傳統(tǒng)行業(yè)和ARVR行業(yè)的結(jié)合也給雙方帶來了...
介紹WebVR,這是一個(gè)每周迷你系列,將幫助您了解如何在網(wǎng)絡(luò)上帶來您的VR體驗(yàn)
2018-11-05 標(biāo)簽:計(jì)算機(jī)intel仿真 3344 0
對(duì)于前面提到的“我們應(yīng)該說些什么嗎?”的問題,有四種可能的回答可供選擇。答案從最好到最差被依次列出,最好的答案是“我們應(yīng)該問她想如何處理”,然后是“我們...
WebVR:如何利用WebVR API進(jìn)行VR渲染
在本集中,我們將介紹各種VR概念,這些概念將幫助您了解如何更好地利用WebVR API進(jìn)行VR渲染。
光線追蹤技術(shù):一種顛覆AR/VR/XR的技術(shù)
對(duì)于任何名副其實(shí)地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設(shè)計(jì)或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應(yīng)該熟悉的一種技術(shù)。因?yàn)樗亲匀S(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域...
vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)前景分析,虛擬展示技術(shù)應(yīng)用
vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自5G出現(xiàn)以來頻頻出現(xiàn)在人們的眼前,早在16年vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)爆發(fā)一段時(shí)間之后這一技術(shù)也渡過了中間的寒冬期,那么如今vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)前景...
2020-12-10 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)vr 3312 0
低余暉技術(shù)如何解決VR最大絆腳石暈動(dòng)癥?
VR技術(shù)不是簡(jiǎn)單的兩個(gè)顯示屏+盒子。同樣的VR眼鏡,不少廠商只是開發(fā)了一個(gè)盒子,并沒有針對(duì)插入其中的手機(jī)進(jìn)行軟硬件的優(yōu)化,自然很容易造成體驗(yàn)不佳,也就是...
關(guān)于優(yōu)化VR現(xiàn)實(shí)感體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方案
在威脅防范方面,這些器件能使用系統(tǒng)內(nèi)置的 XADC 來監(jiān)測(cè)供電電壓、電流和溫度,以發(fā)現(xiàn)任何試圖篡改 AR 系統(tǒng)的企圖。如果發(fā)生這樣的情況,Zynq 器件...
2019-08-22 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr智能眼鏡 3286 0
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