目前行業(yè)內(nèi)卷起了一場虛擬現(xiàn)實風(fēng),虛擬現(xiàn)實這個并不起眼的字眼一時間便成為了人們輿論的焦點。那么虛擬現(xiàn)實市場又是否可以迎來爆發(fā)?它需要跨越的坎又有哪些呢?
2015-07-02 08:56:06
672 想要加入VR行業(yè)?下面是一些虛擬現(xiàn)實的專家給出的建議?!拔覀冋幵?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實復(fù)蘇的初始階段?!敝悄苁謾C,3D圖像以及VR平臺的技術(shù)突破會促使這一新興產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。
2015-07-28 15:29:34
1155 當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機會接觸到。不過,隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實技術(shù)必定會取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的目標(biāo)人群是誰?如何使用這項技術(shù)?
2015-12-15 09:35:13
1305 最近,無論是科技領(lǐng)域、娛樂領(lǐng)域甚至是成人領(lǐng)域,都在談?wù)撨@虛擬現(xiàn)實的話題。就連在今年的SXSW上,虛擬現(xiàn)實都成為了大會最受關(guān)注的焦點,無論是舊金山還是硅谷,許多科技公司都信誓旦旦的希望在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域大有一番作為。
2016-03-29 11:10:49
1835 虛擬現(xiàn)實有著很大的潛能, 很有可能會徹底改變電子娛樂的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進入到虛擬現(xiàn)實市場中,競爭已經(jīng)開始了。
2016-04-25 11:27:30
2569 眾所周知,VR(虛擬現(xiàn)實)市場的大蛋糕分為硬件制造和內(nèi)容開發(fā)兩大板塊。目前VR產(chǎn)業(yè)在硬件制造和內(nèi)容開發(fā)上都遇到些瓶頸,產(chǎn)業(yè)一時遇冷也是事實。
2017-01-31 08:00:00
630 集邦公司(TrendForce)發(fā)布的報告,預(yù)計2020年虛擬現(xiàn)實市場消費規(guī)模將達到700億美元。谷歌、索尼、三星、HTC、樂視和華為等一大批廠商正在將觸角伸向虛擬現(xiàn)實,艾媒咨詢預(yù)測中國虛擬現(xiàn)實
2016-05-18 09:37:06
1166 
2018第四屆中國國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)博覽會——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機會權(quán)威曝光——全平臺多渠道曝光傳達最新數(shù)字娛樂前沿寬領(lǐng)域受眾——多達50,000
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實體驗館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進入到另一個從未到過的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無所不能。體驗過程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動頭部,調(diào)整觀看視角,實現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要
2016-03-10 16:56:31
`虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大、社會效益強,以虛擬現(xiàn)實 為代表的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢待發(fā),虛擬經(jīng)濟與實體經(jīng)濟的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。尤其在工業(yè)生產(chǎn)方面,虛擬現(xiàn)實
2018-09-27 17:37:28
產(chǎn)品大全》刊出以來,其產(chǎn)品種類、型號、價格、應(yīng)用領(lǐng)域等各種數(shù)據(jù)的對比,一目了然,即節(jié)省了客戶的時間成本,又能使客戶快速、準確的選擇客戶所需要的產(chǎn)品,深受虛擬現(xiàn)實用戶的一致好評。 
2009-07-14 19:35:06
發(fā)布軟件有無插件:無發(fā)布形式:提交新軟件推薦分類:電子書籍/雜志 行業(yè)軟件軟件名稱:虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全軟件版本:201001軟件大?。?7973 KB(只填具
2010-01-12 17:41:12
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
讓觀影者有身臨其境的存在感。虛擬現(xiàn)實加速 未來已經(jīng)到來也許不少人認為虛擬現(xiàn)實還在遙遠的未來,但事實并非如此,未來已經(jīng)到來。2016年被視為虛擬現(xiàn)實技術(shù)元年,明年上半年Oculus、Sony以及HTC
2016-10-28 15:07:37
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
`導(dǎo)讀:在虛擬世界里互動?這件事可絕對不像聽起來那么無聊。Facebook 今天在自己的開發(fā)者大會F8上推出了虛擬現(xiàn)實社交網(wǎng)絡(luò)平臺 Facebook Spaces,簡直好玩到炸裂!可能你還記得在去年
2017-04-21 09:25:36
我公司用VGA轉(zhuǎn)HDMI在把HDMI轉(zhuǎn)AHD,請問這種方案有市場前景嗎?感謝大家
2018-01-30 15:46:31
素材的消耗,避免了實驗儀器和藥品的浪費,教師及學(xué)生可以進行多次實驗操作,隨時預(yù)習(xí)、復(fù)習(xí)、操作實驗。減少了教學(xué)中的風(fēng)險,并且節(jié)約了成本。 種種資料證明,VR虛擬現(xiàn)實軟件在教育中的應(yīng)用有著巨大的潛力與前景
2019-12-17 14:16:02
本實用新型涉及計算機顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實用計算機顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
【關(guān)注與分享,是對原創(chuàng)最大的鼓勵 】DIALOG 五月份發(fā)布了低功耗WiFi SOCDA16200及配套的模組產(chǎn)品;DIALOG是一家怎么樣的公司? 低功耗WiFi市場前景如何?本文干貨多多,歡迎
2021-11-11 08:33:59
關(guān)于虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術(shù)研究知識點看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡,試用了下,然后問了下價格,簡直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請大家來猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52
數(shù)據(jù)的對比,一目了然,即節(jié)省了客戶的時間成本,又能使客戶快速、[BR]準確的選擇客戶所需要的產(chǎn)品,深受虛擬現(xiàn)實用戶的一致好評。 &
2009-06-09 21:41:58
和功能已接近進口產(chǎn)品,但還應(yīng)在市場實際應(yīng)用中持續(xù)改進。我國的位移測量市場目前有很大的變化,最為主要的是因為國家對節(jié)能產(chǎn)品的大力度支持,順應(yīng)國家政策。隨著國際市場的發(fā)展,位移產(chǎn)品市場也在不斷發(fā)展,并迅速滲透至各行各業(yè),所以拉繩位置控制傳感器的市場還是光明一片。國內(nèi)拉繩式位移傳感器的市場前景`
2018-11-06 11:39:44
本帖最后由 liuyongwangzi 于 2017-1-6 18:33 編輯
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是目前計算機信息科學(xué)中的前沿學(xué)科,文中設(shè)計了一種以FPGA 為核心的數(shù)據(jù)采集處理系統(tǒng)。利用
2017-01-06 18:29:36
摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺的虛擬現(xiàn)實參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機端和手柄模塊的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。通過坐標(biāo)變換的方法將傳感器測量值轉(zhuǎn)換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58
、降低成本而且可以有效地減少事故的發(fā)生?!痹鰪?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實將在以下三個方面改變工廠車間面貌:未來的實時操作指導(dǎo)在生產(chǎn)過程中,工廠工人需要以最快的速度遵循操作手冊上的特定順序組裝數(shù)百或數(shù)千個組件。不妨設(shè)想
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
仿真&三維教育信息化方案,相繼開發(fā)了護理實訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、臨床實訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)、實訓(xùn)室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺等產(chǎn)品,在市場上得到了大量應(yīng)用,是“河南省醫(yī)學(xué)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟”倡導(dǎo)者和實踐者。
2017-08-11 16:36:22
和事物進行行為和思想的交流。 河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司董事長趙章紅表示,公司將圍繞醫(yī)學(xué)虛擬現(xiàn)實&三維教育信息化方案領(lǐng)航者戰(zhàn)略目標(biāo),一如既往重視產(chǎn)品研發(fā)工作,夯實基礎(chǔ),按照資本市場運作的規(guī)律
2017-08-18 17:29:11
簡介 無論是智能手機、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實耳機,還是機器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運行,并平穩(wěn)、準確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過從設(shè)備內(nèi)置的加速度計、陀螺儀和磁力計收集的數(shù)據(jù)融合實現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學(xué)術(shù)會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
添加的物體模型和材質(zhì)能夠更真實的模擬該場景在各種情況下各種階段的狀況。無疑,老子云上所達到的身臨其境效果,遠遠超過了拼圖式全景視頻實現(xiàn)的效果,做到真正可交互的虛擬現(xiàn)實,我有點期待,它會給虛擬現(xiàn)實市場帶來什么樣的沖擊?
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實時渲染復(fù)雜、精細場景的能力?;赑C 機群的并行渲染系統(tǒng)具有性價比高、擴展性好的特點,適合虛擬現(xiàn)實應(yīng)用。該文針對虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計并實
2009-03-30 09:18:16
30 闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術(shù)———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 虛擬現(xiàn)實技術(shù)日趨成熟,應(yīng)用日趨廣泛。針對目前破案過程中傳統(tǒng)現(xiàn)場勘查方法的不足,應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)重建犯罪現(xiàn)場,既可以克服傳統(tǒng)方法的不足,又能更大程度的保護和再
2010-01-15 14:10:11
22 虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術(shù)研究
1 引言
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)是一種新興的、極有應(yīng)用前景的計算機綜合性技術(shù)。采用以計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技生
2009-12-29 11:17:30
1551 淺議虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實,簡稱 VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教
2010-01-23 10:37:01
775 虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2739 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機技術(shù),對現(xiàn)實的運動進行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
10606 虛擬現(xiàn)實解決方案
杭州優(yōu)視數(shù)碼科技有限公司是一家專業(yè)提供基于PC平臺的虛擬現(xiàn)實(VR)和視景仿真(Simulation)系統(tǒng)解決方案供應(yīng)商,讓
2010-03-30 17:26:51
1404 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術(shù)等幾個關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:45
50 在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個明顯的趨勢:基于虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實的全新游戲形式。事實上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強現(xiàn)實市場,實際產(chǎn)品在明年便會登陸消費市場。
2015-06-26 09:43:06
1041 技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用現(xiàn)狀與相關(guān)技術(shù),對基于虛擬技術(shù)的跑步機系統(tǒng)進行研究設(shè)計。虛擬現(xiàn)實技術(shù)有助于改變大眾健身方式,同時結(jié)合體育技術(shù),逐漸發(fā)揮著重要作用,在體育訓(xùn)練中具有極為廣闊的應(yīng)用前景。
2016-01-04 15:10:49
0 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的是移動虛擬現(xiàn)實, 例如三星的Gear VR。 移動頭顯的價格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動虛擬現(xiàn)實市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
507 Player虛擬現(xiàn)實手機里都內(nèi)置有蘿拉的VR電影哦”。這微博一經(jīng)發(fā)布,立刻便引來網(wǎng)友及粉絲的極大好奇。也對小辣椒虛擬現(xiàn)實手機產(chǎn)生了濃厚的興趣。
2016-10-19 18:55:41
1442 現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實和360度虛擬現(xiàn)實。但這兩個詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:49:54
827 據(jù)外媒報道,由于虛擬現(xiàn)實市場真正開始增長,2016年成為中國的虛擬現(xiàn)實“元年”。市場研究公司Niko Partners估計,今年中國虛擬現(xiàn)實硬件市場規(guī)模將達到20.8億元人民幣,移動虛擬現(xiàn)實
2016-12-25 09:14:23
791 給虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個虛擬現(xiàn)實頭顯和虛擬現(xiàn)實平臺的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實是越來越受到歡迎。分析人士預(yù)測2016年將會賣出數(shù)百萬臺虛擬現(xiàn)實設(shè)備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會
2017-09-14 19:41:05
11 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種綜合技術(shù),其涉及人工交互的人丁智能、計算機圖形技術(shù)等多種學(xué)科,以構(gòu)造一個三維的真實世界感為目的。目前,在視景仿真、廣告宣傳、軍事模擬等方面虛擬現(xiàn)實技術(shù)已得到了廣泛應(yīng)用,隨著
2017-11-05 09:42:51
10 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供強有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:44
14419 據(jù)Wareable網(wǎng)站報道,過去數(shù)個月,虛擬現(xiàn)實市場呈現(xiàn)爆炸性增長態(tài)勢。目前,市場上可供用戶選擇的虛擬現(xiàn)實頭顯種類很多,既有需要與PC配合使用的產(chǎn)品,也有需要與游戲機和手機配合使用的產(chǎn)品。
那么
2018-05-18 12:02:00
2735 虛擬現(xiàn)實作為一個朝陽行業(yè),也引得國內(nèi)外巨頭紛紛涉足,各方巨頭看好虛擬現(xiàn)實今后的發(fā)展前景,尤其看好虛擬現(xiàn)實在泛娛樂領(lǐng)域的潛在作用。而虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)施也成為了智能娛樂硬件中不可或缺的一部分。國際智能娛樂
2018-05-18 08:16:00
1340 “靈境”人是人們根據(jù)“虛擬現(xiàn)實VR”發(fā)展前景推測出的一種新新人類,生活在虛擬現(xiàn)實中的新新人類?!办`境”人戴著三維視聽頭盔、傳感手套、穿著傳感緊身服,把四肢連接在自由運動的支架上,與外界交流。這似乎是“虛擬現(xiàn)實VR”的常規(guī)技術(shù)。
2018-06-21 14:40:00
1137 拉尼爾是硅谷的一位大人物。1984年,他成立了售賣早期頭顯和配件的首家虛擬現(xiàn)實公司VPL Research,人們普遍認為是他普及了“虛擬現(xiàn)實”一詞。
2018-07-19 14:55:00
1924 據(jù)市場研究公司IDC公布的最新報告《全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實開支半年度報告》稱,預(yù)計全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場營收將在2020年達到1620億美元。 2016-8-16 10:11:54 上傳 下載
2018-07-29 10:15:00
9334 
本視頻主要詳細介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:41
12220 2019年虛擬現(xiàn)實在醫(yī)療行業(yè)的應(yīng)用最值得期待。今年1月,西南交通大學(xué)第一附屬醫(yī)院在一場腫瘤切除術(shù)中利用AR技術(shù),借助Hololens順利完成了手術(shù)。這場手術(shù)顯示了三維醫(yī)學(xué)影像與虛擬現(xiàn)實結(jié)合,在術(shù)前診斷、術(shù)中導(dǎo)航等領(lǐng)域的應(yīng)用前景,也顯示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在醫(yī)療行業(yè)的深遠價值。
2019-02-24 09:50:18
6796 的硬件標(biāo)準、內(nèi)容要素、輔助技術(shù)展開探討,并對VR/AR與醫(yī)療、教育、制造、文旅、流媒體等行業(yè)的契合點與發(fā)展趨勢進行剖析。虛擬現(xiàn)實“化虛為實”還需克服哪些瓶頸?在消費級和行業(yè)級市場的普及落地需滿足哪些條件?
2019-03-26 11:35:24
427 現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來看看虛擬現(xiàn)實全景到底是什么?
2019-07-14 09:37:18
2697 基于技術(shù)的不斷進步,虛擬現(xiàn)實營造出的仿真系統(tǒng)和模擬環(huán)境為不少行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級打開了新的突破口。我國也已把虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)作為經(jīng)濟發(fā)展的新動能,大力發(fā)展虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)基地,為更多行業(yè)創(chuàng)造發(fā)展機遇。
2019-08-07 15:41:34
689 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
1807 大多數(shù)人認為虛擬現(xiàn)實主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實并非如此。虛擬現(xiàn)實的開發(fā)者最近進行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
3965 虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
2835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實人們對于虛擬現(xiàn)實的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:21
6475 在硅谷的很多人都認為, 世界上有兩種人: 一種是認為虛擬現(xiàn)實將會改變一切的人; 另一種是還沒有體驗過虛擬現(xiàn)實的人。 但是現(xiàn)實比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:50:05
1880 虛擬現(xiàn)實的三個突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:11
3862 虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護。
2020-07-22 16:12:13
31780 剛剛興起的虛擬現(xiàn)實技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)逐漸的被應(yīng)用到各個行業(yè)中去了,給人們的生活和工作都帶來了很大的便利,但是面對新興事物,并不是所有的人們都會對此持認可態(tài)度,還有的人對此項技術(shù)也表示出了懷疑,那么到底虛擬現(xiàn)實技術(shù)的未來發(fā)展前景如何呢?我們一起來簡單的分析一下。
2020-07-22 17:29:32
8064 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
5516 近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)繼而被各個行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
5431 據(jù)報道,索尼PlayStation首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,虛擬現(xiàn)實(VR)在不久的將來不會成為交互式娛樂的重要組成部分。瑞安向媒體表示,VR仍有很長的路要走,盡管他強調(diào)索尼不會放棄這種媒介。該聲明表明,距離索尼PlayStation VR耳麥的更新還很遙遠。
2020-10-30 09:46:31
2071 vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)自5G出現(xiàn)以來頻頻出現(xiàn)在人們的眼前,早在16年vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)爆發(fā)一段時間之后這一技術(shù)也渡過了中間的寒冬期,那么如今vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)前景怎么樣呢?虛擬展示技術(shù)又能夠應(yīng)用到哪些領(lǐng)域?來一起看看吧。
2020-12-10 11:07:20
3021 是決定用戶沉浸感和交互感的關(guān)鍵技術(shù),是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要依托。因此,需要著重對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定位技術(shù)進行總結(jié)。首先介紹了虛擬現(xiàn)實和定位技術(shù);其次詳細分析對比了目前虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中使用的典型定位技術(shù),介紹了這些技
2021-04-20 15:45:57
10 虛擬現(xiàn)實技術(shù)英文全稱是Virtual Reality,縮寫為VR。所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:00
15746 元宇宙和虛擬現(xiàn)實有什么區(qū)別?元宇宙其實就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實,一個數(shù)字與現(xiàn)實世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實,元宇宙的實現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:29
12159 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37
4513 氣味在虛擬現(xiàn)實中一直很難重現(xiàn),但研究人員可能已經(jīng)找到了一個解決方案:可穿戴氣味虛擬現(xiàn)實(VR)接口。
2023-05-23 14:34:19
1003 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術(shù)來改變用戶對現(xiàn)實世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
528 景不同:增強現(xiàn)實常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實現(xiàn)不同:增強現(xiàn)實需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實需要戴上頭
2023-08-02 18:40:57
5396 虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(Mixed Reality)是兩個身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
2610 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和增強現(xiàn)實(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33
1328 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)已經(jīng)成為兩個備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實之間的交互,但是它們在定義和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈及市場前景報告.pdf》資料免費下載
2023-12-08 10:47:17
0 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)和增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是近年來科技領(lǐng)域的熱門話題,它們?yōu)槿藗儙砹巳碌慕换ンw驗和生活方式。本文將對虛擬現(xiàn)實
2023-12-30 10:37:00
1399 據(jù)近期 IT 之家報道,該項目旨在突破原有的虛擬現(xiàn)實限制,本田創(chuàng)新地將 Uni-One 這類能響應(yīng)使用者動態(tài)的代步設(shè)備與虛擬現(xiàn)實相融合,使乘客得以在虛構(gòu)的外太空環(huán)境中暢享駕駛。不再需要手動控制,使用戶能夠盡情享受自由自在的虛擬現(xiàn)實體驗。
2024-02-29 15:29:21
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