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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)> 《Rez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得2016最佳VR / AR游戲獎(jiǎng)

《Rez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得2016最佳VR / AR游戲獎(jiǎng)

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分析師:VR/AR由熱門話題轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?/a>

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2017,VR技術(shù)將重新定義未來

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2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

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vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

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2016】LabVIEW 蜂巢迷宮 VR游戲

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2016-12-23 23:25:30

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AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47

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2018-11-30 14:05:35

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視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會(huì)上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。   流媒體網(wǎng)記者挨個(gè)體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物幾大類,何處是破局點(diǎn)?先說說記者自己
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2017-12-14 13:41:082850

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

讓虛擬和現(xiàn)實(shí)世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動(dòng)裝置上看到模擬出來的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現(xiàn)實(shí)玩家與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。MR的則融合ARVR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,避免AR的視覺受限,以及彌補(bǔ)VR不能與真實(shí)世界互動(dòng)的遺憾。
2018-03-18 01:56:001111

VR/AR市場(chǎng)2020年預(yù)計(jì)可達(dá)1620億美元

,但卻為人們帶來越來越棒的身臨其境體驗(yàn)。同時(shí),隨著Pokemon GO游戲的風(fēng)行,擴(kuò)增實(shí)境(AR)也再度獲得產(chǎn)業(yè)的重視。2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 根據(jù)去年市調(diào)機(jī)構(gòu)IDC統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,全球包含VRAR技術(shù)于20
2018-03-30 10:16:005257

AR或?qū)⑼苿?dòng)整個(gè)安防產(chǎn)業(yè)的持續(xù)繁榮發(fā)展

2016Pokemon Go的出現(xiàn)使得AR進(jìn)入大眾視野,一時(shí)間街上隨處可見舉著手機(jī)追逐小精靈的身影。隨之推出的各類美顏相機(jī)app更是利用AR技術(shù)滿足大家變美或扮演他人的愿望。然而AR就真的只是為了娛樂大眾而存在么?在我們看不到的地方AR與安防也碰撞出了不少火花!
2018-04-18 10:51:00563

消費(fèi)者對(duì)AR的興趣上升,各大品牌如何適應(yīng)AR發(fā)展

AR在過去的幾個(gè)月里變得炙手可熱?!?Pokemon Go》的發(fā)布,人們對(duì)AR的興趣開始上升,隨著蘋果的ARKit的發(fā)布,這一趨勢(shì)越來越明顯?,F(xiàn)在,英國(guó)媒體已經(jīng)發(fā)布了一份關(guān)于品牌如何適應(yīng)AR發(fā)展的報(bào)告。
2018-05-13 09:41:001518

Webby獎(jiǎng)以VRAR為特色_Webby獎(jiǎng)宣布了AR/VR獎(jiǎng)項(xiàng)的獲得

與科學(xué)學(xué)院頒發(fā),該機(jī)構(gòu)由2000多名行業(yè)專家和技術(shù)創(chuàng)新者組成。 兩名獲獎(jiǎng)?wù)?b class="flag-6" style="color: red">分別由國(guó)際數(shù)字藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院成員和公眾投票選出。 “Webby”的ARVR領(lǐng)域獎(jiǎng)項(xiàng)的獲得者是他們有將日常生活轉(zhuǎn)換成動(dòng)態(tài)的、難忘的能力。
2018-05-12 01:09:013440

AR小矮人游戲,了解下

自從2016年夏天以來,Pokemon Go(口袋妖怪)得到了公眾廣泛的喜愛,可以很公平的說,AR仍然在尋找突破性的應(yīng)用,而且很多人相信它對(duì)于全新的令人興奮的應(yīng)用仍然有很大的潛力。
2018-07-11 15:06:001337

2025年將會(huì)成為AR在C端爆發(fā)的元年

接下來,我的天科技CEO陳德輝為大家?guī)砹酥黝}為“C端AR的爆發(fā)與紅利”的演講。他首先為大家舉了幾個(gè)AR在C端應(yīng)用的例子,包括AR試妝、AR家居、AR emoji、AR手游《Pokemon Go》。目前在C端,AR類應(yīng)用的下載量達(dá)1300萬次,而在AR應(yīng)用的類別中,有35%都是游戲
2018-07-29 09:33:068364

2018年AR/VR產(chǎn)值將達(dá)178億美元,零售將成為產(chǎn)值最大的行業(yè)

世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動(dòng)裝置上看到模擬出來的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現(xiàn)實(shí)玩家與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。MR的則融合ARVR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,避免AR的視覺受限,以及彌補(bǔ)VR不能與真實(shí)世界互動(dòng)的遺憾。
2018-08-14 17:55:401700

Elyland推出一款結(jié)合了區(qū)塊鏈技術(shù)的AR游戲

兩年前,《精靈寶可夢(mèng)Go》將AR帶入了手游玩家的眼簾,兩年后,游戲領(lǐng)域又出現(xiàn)了一款創(chuàng)新的AR游戲《Clash&Go》。據(jù)悉,《Clash&Go》于8月20日發(fā)售,是一款結(jié)合了區(qū)塊鏈技術(shù)的AR游戲。
2018-08-24 09:18:00799

谷歌利用地圖為AR游戲提供支持

3月15日消息,據(jù)報(bào)道,回想起來,《Pokemon Go》在2016年掀起了現(xiàn)實(shí)世界移動(dòng)游戲新趨勢(shì),這一趨勢(shì)現(xiàn)在正與Android和iOS的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)相結(jié)合。通過開放實(shí)時(shí)更新和地圖上已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的位置數(shù)據(jù),谷歌現(xiàn)在正在利用這種新的潮流。
2018-08-30 11:08:00844

VRAR到底有什么區(qū)別

VRAR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來說就是分別戴上VRAR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:0024981

Niantic Labs希望為玩家保留最新內(nèi)容的同時(shí)為最受歡迎的AR游戲升級(jí)

Pokemon Go》仍然是目前最受歡迎的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)游戲之一,開發(fā)者Niantic Labs希望為玩家保留最新的內(nèi)容。隨著《Sinnoh region Pokémon》的發(fā)行,一些變化將會(huì)改變游戲的平衡。
2018-10-15 18:00:001276

VR中的電競(jìng)賽事,為什么VR/AR沒能在電子競(jìng)技市場(chǎng)獲得更大的份額呢?

,SLIVER.tv便開始與DreamHack,ESL One和英特爾極限大師杯賽等品牌和賽事合作,簽署了獨(dú)家VR直播協(xié)議。目前SLIVER.tv支持的熱門游戲賽事包括《英雄聯(lián)盟》和《CS:GO》等等。平臺(tái)今年共有十余個(gè)大型國(guó)際賽事的直播任務(wù),Oculus則為其的全年贊助商。
2018-10-26 09:51:074262

AR/VR與教學(xué)結(jié)合 教育出版大有可為

2016年的AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí))元年,到2017年資本紛紛介入,技術(shù)持續(xù)迭代,2018年AR/VR已經(jīng)走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關(guān)注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)展覽區(qū)每個(gè)體驗(yàn)項(xiàng)目前都大排長(zhǎng)龍就可看出。
2018-10-31 14:05:152091

使用Intel圖形性能分析器從游戲開發(fā)中獲得最佳性能

使用英特爾?圖形性能分析器,從游戲開發(fā)中獲得最佳性能。
2018-11-08 06:49:002319

暴雪或?qū)㈤_發(fā)AR版魔獸世界 但玩法很有可能將參照Pokemon Go

迄今為止,暴雪最接近于開發(fā)任何與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)相關(guān)的東西,是在今年的Gamescom上,暴雪曾在攤位上利用AR效果來吸引訪客。近期,由于《Pokemon Go》等電子游戲的流行,據(jù)報(bào)道,該公司正在開發(fā)《Pokemon Go》版魔獸。
2018-11-26 08:38:24719

創(chuàng)業(yè)公司在AR技術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展布局淺析

Niantic獲得數(shù)億美金B(yǎng)輪融資,繼Pokemon Go后續(xù)寫多人交互的AR爆款傳奇,將要發(fā)布Harry Potter Wizards Unite游戲;Blue Vison Lab于今年三月獲得
2018-11-26 08:51:16791

Pokemon Go利用AR技術(shù)提升全球旅游業(yè)

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)是多功能的,它可以用于許多應(yīng)用,商業(yè)和娛樂。Niantic Labs因其AR游戲Pokemon Go而聞名,它將利用這一專業(yè)知識(shí)幫助聯(lián)合國(guó)世界旅游組織(UNWTO)提升全球旅游業(yè)。
2018-11-26 08:56:47810

聯(lián)想PHAB2Pro手機(jī)評(píng)測(cè) 一款名副其實(shí)的AR產(chǎn)品

今年大火的手機(jī)游戲Pokemon Go》讓不少小伙伴領(lǐng)略了AR游戲的魅力,而就在前幾天,聯(lián)想發(fā)布了一款真正的AR手機(jī)——聯(lián)想大范兒PHAB2 Pro。
2018-12-03 10:36:514465

AR技術(shù)的應(yīng)用與未來發(fā)展趨勢(shì)

如果要給AR行業(yè)界定一個(gè)里程碑事件的話,想必大多數(shù)人的觀點(diǎn)是一致的,那就是2016年火遍全球的AR游戲Pokemon Go》。當(dāng)時(shí)幾乎所有熱門新聞、話題、博主都在傳播這個(gè)游戲的信息、視頻等,可以認(rèn)為是第一次真正意義上將AR帶入大眾用戶的視野,至少讓很多人知道了AR需要打開攝像頭。
2019-01-06 08:10:006069

為了滿足玩家隨時(shí)隨地玩VR游戲 索泰推出旗下首款背包電腦VR GO

兩年前,為了滿足玩家隨時(shí)隨地玩VR游戲,廠商們做出了一個(gè)有創(chuàng)意的產(chǎn)品,統(tǒng)稱為背包電腦。包括有索泰、微信等廠商都曾推出過類似的產(chǎn)品。2016年11月的時(shí)候,索泰推出旗下首款背包電腦VR GO。如今,索泰VR GO二代也在近日發(fā)布。
2019-01-16 16:15:52927

索泰VR GO 2.0背包上市 性能配置大大升級(jí)

VR一直被視為下一個(gè)風(fēng)口,而為了解除各種線纜的束縛,索泰推出了VR GO背包,背起來就走?,F(xiàn)在,全新一代的VR GO 2.0背包正式登陸了國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。新款VR GO 2.0系統(tǒng)比2016年推出的第一代
2019-01-21 09:40:42349

英飛凌REAL3? 致力打造下一代 VR/AR 游戲新體驗(yàn)

游戲Pokemon Go》與電影《頭號(hào)玩家》的火爆亮相,為消費(fèi)者描繪了虛擬與現(xiàn)實(shí)世界交融的無盡想象。
2019-03-26 14:18:092703

淺談VRAR技術(shù) 帶動(dòng)游戲的未來

2016年堪稱VRAR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:591783

對(duì)于VR/AR行業(yè)趨勢(shì)中國(guó)或成最有力主導(dǎo)

技術(shù)的進(jìn)步影響著全球的進(jìn)步與發(fā)展,而VR/AR作為新興技術(shù),受到了行業(yè)內(nèi)外的廣泛關(guān)注。盡管90年代初就已經(jīng)出現(xiàn)AR的概念,但大多數(shù)人對(duì)此并不熟悉。隨著AR游戲《Pokémon Go》的推出,人們開始逐漸了解AR,這很大程度上使AR技術(shù)得到了普及。
2019-06-10 15:30:222709

淺談ARVR如何改變社交媒體

還記得前幾年盛極一時(shí)的《Pokemon GO》手機(jī)AR游戲嗎?關(guān)于它的趣聞充斥著網(wǎng)絡(luò),不僅是青少年,就連成年人也沉迷于它,無論是走著還是站著,你會(huì)看到形形色色的人將目光鎖定在他們的手機(jī)上,就好像在進(jìn)行一場(chǎng)規(guī)模龐大的尋寶活動(dòng)。
2019-06-19 15:52:352964

AR/VR 體驗(yàn)教你地震時(shí)該如何安全逃生

VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗(yàn)全新時(shí)代

AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動(dòng)通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00477

VR/AR與5G是最佳搭檔?

VR/AR被視為5G的“殺手锏”應(yīng)用之一。
2019-08-01 18:13:143977

高通盯上云游戲AR/VR沉浸式體驗(yàn) 布局5G游戲市場(chǎng)

高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時(shí)代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320

開發(fā)人員正在試驗(yàn)用于ARVR游戲

我們?cè)? Data經(jīng)常被游戲中的皮膚大企業(yè)詢問的兩個(gè)領(lǐng)域是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。我的部分工作是向頂級(jí)組織介紹開發(fā)人員關(guān)注的內(nèi)容,以便公司做出最佳決策。
2019-08-12 15:38:58520

VRAR技術(shù)將帶動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展

2016年堪稱VRAR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-09-02 15:44:36628

AR是推動(dòng)工業(yè)4.0與IIoT實(shí)現(xiàn)智慧工廠的關(guān)鍵技術(shù)

通常擴(kuò)增實(shí)境(AR)通常讓人聯(lián)想到游戲與娛樂產(chǎn)業(yè),然而,不僅只有《精靈寶可夢(mèng)GO》(Pokemon GO),越來越多制造與工業(yè)工程應(yīng)用領(lǐng)域可見AR與虛擬實(shí)境(VR)應(yīng)用,一些制造業(yè)者認(rèn)為AR推動(dòng)
2019-11-17 09:56:44909

VR電競(jìng)?cè)雸?chǎng)的最佳時(shí)間是什么時(shí)候

VR電競(jìng)?cè)诤狭?b class="flag-6" style="color: red">最佳的技術(shù),運(yùn)動(dòng)和競(jìng)技能力。玩家渴望體驗(yàn)競(jìng)技性游戲,這些游戲除了需要策略,技巧,還需要團(tuán)隊(duì)之間合作才能獲得比賽勝利。
2020-01-03 16:18:18951

Pokemon Go》2019年收入達(dá)9億美元 創(chuàng)下了AR游戲收入新紀(jì)錄

曾經(jīng)在全球引起轟動(dòng)的《Pokemon Go》已推出多年,其吸金能力一直非常強(qiáng)勁,而在2019年,這款AR游戲創(chuàng)下了收入新紀(jì)錄。
2020-01-13 10:51:24724

Pokemon Go開發(fā)商N(yùn)iantic收購(gòu)6D.ai

盡管目前幾乎沒有真正的AR頭戴式耳機(jī),但使用AR技術(shù)掃描和映射世界的競(jìng)賽已經(jīng)開始升溫。 Pokemon Go開發(fā)商,與高通公司合作開發(fā)未來AR頭戴設(shè)備的Niantic剛剛收購(gòu)了一家公司6D.ai,該公司可以共享協(xié)作式AR世界地圖。
2020-04-01 16:04:262018

5G技術(shù)或?qū)⑼苿?dòng)AR/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場(chǎng)。
2020-07-31 15:46:19705

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)手機(jī)產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進(jìn)展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:312350

Facebook VR辦公 Infinite Office方案可能將推遲至明年

,F(xiàn)acebook幾個(gè)月前就已經(jīng)公布Infinite Office方案,它可以讓用戶在VR中創(chuàng)建虛擬辦公空間,支持分屏、AR透視等功能,通過AR透視你還可以使用物理鍵盤來打字。此前,Infinite Office
2020-11-10 16:15:061339

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長(zhǎng)期看好AR/VR市場(chǎng)。
2021-12-16 14:48:331331

不只是游戲AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對(duì)于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備上的市場(chǎng)開拓存在
2023-10-18 16:25:01470

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