一区二区三区三上|欧美在线视频五区|国产午夜无码在线观看视频|亚洲国产裸体网站|无码成年人影视|亚洲AV亚洲AV|成人开心激情五月|欧美性爱内射视频|超碰人人干人人上|一区二区无码三区亚洲人区久久精品

電子發(fā)燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>虛擬現(xiàn)實(shí)VR內(nèi)容市場(chǎng):消費(fèi)級(jí)內(nèi)容的增長(zhǎng),企業(yè)級(jí)的爆發(fā)

虛擬現(xiàn)實(shí)VR內(nèi)容市場(chǎng):消費(fèi)級(jí)內(nèi)容的增長(zhǎng),企業(yè)級(jí)的爆發(fā)

收藏

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴

評(píng)論

查看更多

相關(guān)推薦

虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容癥結(jié):除了技術(shù) 還缺什么

與硬件和軟件底層不同,在虛擬現(xiàn)實(shí)極為關(guān)鍵的內(nèi)容領(lǐng)域,留給創(chuàng)業(yè)者的機(jī)會(huì)并不太多。
2015-06-15 14:29:14430

虛擬現(xiàn)實(shí)那么熱,距離VR游戲爆發(fā)還有多遠(yuǎn)?

是遍地開花,未來可謂是十分具有現(xiàn)象力。既然虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)這么火,那么為什么開創(chuàng)虛擬現(xiàn)實(shí)先河的VR 游戲卻遲遲沒有爆發(fā)?這一切的背后究竟隱藏著些什么呢?值得深思。
2015-10-10 13:56:061384

VR熱潮后,將掀起虛擬現(xiàn)實(shí)芯片大戰(zhàn)

據(jù)外媒報(bào)道,在未來的幾年中,將有數(shù)以百萬計(jì)的用戶會(huì)購(gòu)買虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔也就是VR設(shè)備,用來玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和觀看3D內(nèi)容,因此如此巨大的銷量將會(huì)吸引眾多芯片廠商來爭(zhēng)奪這一市場(chǎng),也就意味著將會(huì)掀起一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)芯片大戰(zhàn)。
2016-03-17 08:28:45674

教你玩轉(zhuǎn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)

  VR虛擬現(xiàn)實(shí)的普及,肯定離不開開發(fā)人員的艱苦卓絕的熬夜與技術(shù)的創(chuàng)新,那對(duì)于一個(gè)VR新手來說,要怎么辦呢?你首先得從VR技術(shù)知識(shí)入手,包括:原生VR app開發(fā),VR電影的錄制和VR web開發(fā)
2016-04-25 15:12:231783

2017年,展望虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)方向

眾所周知,VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的大蛋糕分為硬件制造和內(nèi)容開發(fā)兩大板塊。目前VR產(chǎn)業(yè)在硬件制造和內(nèi)容開發(fā)上都遇到些瓶頸,產(chǎn)業(yè)一時(shí)遇冷也是事實(shí)。
2017-01-31 08:00:00630

我國(guó)VR市場(chǎng)將在2020年進(jìn)入相對(duì)成熟期 規(guī)模將達(dá)到918.2億元

經(jīng)歷了2014年到2016年的市場(chǎng)培育,虛擬現(xiàn)實(shí)在2017年步入快速發(fā)展階段,內(nèi)容與軟硬件的匹配需求加速增長(zhǎng),消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)持續(xù)普及,企業(yè)級(jí)應(yīng)用逐步啟動(dòng)。賽迪顧問預(yù)測(cè),隨著科技巨頭增強(qiáng)技術(shù)研發(fā)投入和產(chǎn)品
2018-12-25 09:58:194768

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測(cè)

的發(fā)展規(guī)模進(jìn)行了具體評(píng)估。 毫無疑問,在即將過去的2016年中,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了巨大的進(jìn)步。 新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費(fèi)者的預(yù)期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09

2017年企業(yè)級(jí)SaaS服務(wù)發(fā)展趨勢(shì)?

企業(yè)級(jí)SaaS服務(wù)經(jīng)過2014年的萌芽,2015年的發(fā)展,2016年的高速增長(zhǎng),越來越多的企業(yè)更加傾向于通過云計(jì)算降低成本并實(shí)現(xiàn)資源優(yōu)化配置。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),截止到2017年,國(guó)內(nèi)企業(yè)級(jí)服務(wù)各領(lǐng)
2017-07-17 10:22:19

2018第四屆中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)

2018第四屆中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機(jī)構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機(jī)會(huì)權(quán)威曝光——全平臺(tái)多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53

2022年 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

的一份報(bào)告預(yù)測(cè),這個(gè)領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長(zhǎng),到2022年將達(dá)8.09億美元。   報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)應(yīng)用在教育行業(yè)有哪些優(yōu)勢(shì)?

提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí)虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

  導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡(jiǎn)稱)普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由2017年的800萬臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬臺(tái),未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)醫(yī)療應(yīng)急科普教學(xué)內(nèi)容

--------VR心肺復(fù)蘇科普教學(xué)VR心肺復(fù)蘇模擬,是一款針對(duì)醫(yī)學(xué)指導(dǎo)的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件應(yīng)用,幫助醫(yī)療工作者和普通人更好地掌握心肺復(fù)蘇技術(shù)(CPR)急救法。VR心肺復(fù)蘇的應(yīng)用,已經(jīng)開始改變醫(yī)院對(duì)醫(yī)護(hù)
2018-10-23 14:49:09

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

企業(yè)級(jí)的LInux系統(tǒng)日志管理

企業(yè)級(jí)LInux系統(tǒng)日志管理
2020-05-29 11:33:08

消費(fèi)級(jí)還是工業(yè)級(jí)無人機(jī),你更看好哪一個(gè)?

` 本帖最后由 alpha007 于 2016-12-20 10:35 編輯 正方觀點(diǎn): 消費(fèi)級(jí)無人機(jī)市場(chǎng)從2013年至2015年呈現(xiàn)爆發(fā)增長(zhǎng),但自2015年后,無人機(jī)市場(chǎng)增速開始放緩,消費(fèi)級(jí)
2016-12-20 10:34:06

虛擬現(xiàn)實(shí)

方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面
2016-03-10 16:56:31

虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)該如何發(fā)展?六大應(yīng)用場(chǎng)景搶先看

和一體化,主要工業(yè)企業(yè)已將虛擬現(xiàn)實(shí)作為發(fā)展重點(diǎn),寶馬、波音、西門子、諾基亞、鈴木已宣布引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 改造提升傳統(tǒng)生產(chǎn)方式,并取得良好效果。按應(yīng)用場(chǎng)景來看,虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)生產(chǎn)包括產(chǎn)品設(shè)計(jì)、運(yùn)維巡檢
2018-09-27 17:37:28

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907

;    虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907期新增了包含3D立體顯示器、頭戴式顯示器、大型投影系統(tǒng)、位置追蹤器、VR軟件、3D輸入設(shè)備共五個(gè)大類的20款產(chǎn)品
2009-07-14 19:35:06

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期

、文物保護(hù)、石油勘測(cè)、交通運(yùn)輸、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻、娛樂等諸多領(lǐng)域,和理論分析、科學(xué)實(shí)驗(yàn)一起,成為人類探索客觀世界規(guī)律三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期新增了包含3D立體顯示器、VR
2010-01-12 17:41:12

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive延遲至明年四月上市

最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

將同時(shí)對(duì)外第一次銷售消費(fèi)者版本的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。隨著面向消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容的批量上市,產(chǎn)業(yè)鏈開始全面加速,虛擬現(xiàn)實(shí)有望迎來小爆發(fā)。如果你認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)僅僅是游戲和娛樂工具,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。虛擬現(xiàn)實(shí)將要改變
2016-10-28 15:07:37

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

虛擬現(xiàn)實(shí)的吸引力,特別是在企業(yè)和教育領(lǐng)域。” [img][/img]   游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費(fèi)者調(diào)查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09

DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?

DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34

SAS走進(jìn)企業(yè)級(jí)存儲(chǔ)應(yīng)用

SAS走進(jìn)企業(yè)級(jí)存儲(chǔ)應(yīng)用串行SCSI(SAS)的出現(xiàn)已經(jīng)有幾年了。2005年,在主要的接口技術(shù)中,由于OEM服務(wù)器制造商和系統(tǒng)集成商開始提供串行SCSI解決方案,企業(yè)級(jí)存儲(chǔ)市場(chǎng)將會(huì)顯現(xiàn)革命性的進(jìn)展
2009-11-13 21:58:37

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

年,VR將迎來市場(chǎng)爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用有哪些

游戲的震撼。當(dāng)然,智能手機(jī)也可以通過外設(shè)來實(shí)現(xiàn)入門級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),如谷歌紙板眼鏡、三星Gear VR等等。
2020-08-18 06:26:20

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用盤點(diǎn)

游戲的震撼。當(dāng)然,智能手機(jī)也可以通過外設(shè)來實(shí)現(xiàn)入門級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),如谷歌紙板眼鏡、三星Gear VR等等。
2020-07-30 06:20:47

華強(qiáng)北出品3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,簡(jiǎn)直是我***了

`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,試用了下,然后問了下價(jià)格,簡(jiǎn)直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請(qǐng)大家來猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52

發(fā)布軟件--虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全--200906

市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,為國(guó)內(nèi)用戶提供公開、公平、合理的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商搜維爾[SouVR.com]特別編制的《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全》聚合了歐、[BR]美、日、韓、南非等國(guó)際著名的虛擬現(xiàn)實(shí)原廠
2009-06-09 21:41:58

基于MEMS傳感器的虛擬現(xiàn)實(shí)參觀系統(tǒng)

reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動(dòng)等行為的先進(jìn)人機(jī)交互技術(shù),能夠?yàn)槭褂谜吣M出與現(xiàn)實(shí)中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究主要集中在虛擬場(chǎng)景建模開發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)改變工廠車間面貌

提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)能為用戶提供透明的信息內(nèi)容

全捉光?!?但是,這款游戲最引人注目的一點(diǎn)是它如何把增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)帶入主流應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)VR)將用戶完全封閉在一個(gè)獨(dú)特且浸入式的、由計(jì)算機(jī)生成的體驗(yàn)中。AR則不同,它允許用戶在處于真實(shí)環(huán)境中的同時(shí)
2019-07-18 04:45:12

大話企業(yè)級(jí)Android開發(fā)

大話企業(yè)級(jí)Android開發(fā)
2019-07-11 19:39:33

大話企業(yè)級(jí)Android開發(fā)

大話企業(yè)級(jí)Android開發(fā)
2020-03-31 11:37:50

大話企業(yè)級(jí)Android開發(fā)

大話企業(yè)級(jí)Android開發(fā)
2021-03-05 11:15:04

如何在Unity中使用虛擬現(xiàn)實(shí)

本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。 如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。 該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。 大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26

當(dāng)我們談?wù)?b class="flag-6" style="color: red">企業(yè)級(jí)存儲(chǔ)市場(chǎng)時(shí),我們談?wù)摚ㄗ觯┝耸裁?/a>

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)的發(fā)展及應(yīng)用特點(diǎn)

創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司作為國(guó)家高新技術(shù)企業(yè),高度重視產(chǎn)品的研發(fā)與創(chuàng)新,是現(xiàn)代科技前沿的綜合體系,虛擬現(xiàn)實(shí)VR通過人機(jī)界面對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化操作與智能交互產(chǎn)生全新體驗(yàn),相對(duì)于傳統(tǒng)的扁平性,虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)
2017-08-11 16:36:22

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn):虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的新機(jī)遇

隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11

智慧教育領(lǐng)域的痛點(diǎn)

得到了廣泛應(yīng)用?!?筆者認(rèn)為技術(shù)的更新是市場(chǎng)發(fā)展的趨勢(shì),分析痛點(diǎn)并解決痛點(diǎn)是企業(yè)賴以生存的必然條件。希望在市場(chǎng)的洗牌后,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)品會(huì)變得更加成熟。虛擬現(xiàn)實(shí)定將廣泛應(yīng)用到教育領(lǐng)域,成為智慧教育的主要技術(shù)力量。`
2018-11-22 10:04:53

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

效果圖,也是需要成本的,市場(chǎng)價(jià)至少500一張?,F(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀?! ∷娂此?/div>
2017-05-23 15:33:00

第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)

`  第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知  2000年左右,伴隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56

老子云如何擺脫虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的“虛擬”感?

,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國(guó)內(nèi)也推出了一項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場(chǎng)景中走動(dòng),并且全方位任意觀看各個(gè)方向的場(chǎng)景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07

采用nvSRAM確保企業(yè)級(jí)SSD故障時(shí)電源可靠性

技術(shù)在不同細(xì)分市場(chǎng)中的應(yīng)用。  企業(yè)級(jí)SSD  企業(yè)級(jí)SSD是當(dāng)前非易失性存儲(chǔ)的最高級(jí)別,在讀寫性能、散熱和能耗方面都較其它HDD替代方案有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。SSD作為存儲(chǔ)網(wǎng)絡(luò)加速器可讓企業(yè)應(yīng)用大受裨益
2018-09-26 09:44:52

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的組成

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1810606

[1.1]--1.1虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的概念

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:57:07

[1.2]--1.2虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:57:48

蘋果的虛擬現(xiàn)實(shí)能改變VR的未來嗎?

現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39507

虛擬現(xiàn)實(shí)大戰(zhàn)開啟,PS VR的優(yōu)勢(shì)在哪里?

HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(shí)VR)大戰(zhàn)引爆市場(chǎng)話題,而《華盛頓郵報(bào)》評(píng)測(cè)認(rèn)為,Sony 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場(chǎng)的標(biāo)竿。
2016-10-19 13:44:441044

虛擬現(xiàn)實(shí)爆發(fā)的絆腳石:VR暈眩的來龍去脈

隨著 Oculus、VIVE 等虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相繼面世,VR 產(chǎn)業(yè)正逐漸進(jìn)入人們的視線。然而,即使是最尖端的 VR 產(chǎn)品,目前仍然無法解決暈眩問題 ,成為阻礙虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的最后幾塊絆腳石中最嚴(yán)重的一塊。
2016-11-05 10:17:14732

一文讀懂VR虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)到底是什么

現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)。但這兩個(gè)詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:49:54827

VR這一年:游戲成為虛擬現(xiàn)實(shí)的代名詞

2016年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)爆發(fā),因此也被稱為虛擬現(xiàn)實(shí)元年。 全年下來大大小小的硬件設(shè)備多達(dá)數(shù)千款,其中既包括PC級(jí)頭顯,也有VR一體機(jī)和VR眼鏡,當(dāng)然還包括用于生產(chǎn)內(nèi)容的全景相機(jī)設(shè)備,而軟件方面的內(nèi)容更是不計(jì)其數(shù)。
2016-12-26 10:28:11668

VR眼鏡,一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)的震撼視覺體驗(yàn)

隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)越來越受到人們的重視,投身VR虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的人也越來越多,各種開發(fā)軟件應(yīng)運(yùn)而生、愈發(fā)成熟。未來幾年內(nèi),虛擬現(xiàn)實(shí)一定會(huì)有更大的發(fā)展并得到廣泛應(yīng)用。份報(bào)告顯示,根據(jù)花旗銀行的分析師預(yù)測(cè),到2019年,VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)將會(huì)增長(zhǎng)到159億美元。
2017-04-25 14:14:572332

Samsung VR的端到端的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)介紹

VidCon 也會(huì)限量發(fā)售 Gear 360。此外,在 VidCon 大會(huì)上,三星還會(huì)開展虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容創(chuàng)作課程教學(xué)和研討會(huì)。 第三,三星上線了一個(gè)
2017-09-14 17:47:4110

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)的介紹及其技術(shù)和產(chǎn)業(yè)鏈等問題的描述

了體驗(yàn)高地;VR一體機(jī)或者VR分體機(jī)雖然存在諸多弊病,但也有廠商推出了一些產(chǎn)品;作為入門級(jí)的產(chǎn)品手機(jī)VR也將有比較大革新,谷歌Daydream計(jì)劃預(yù)計(jì)很快將實(shí)施。由此,虛擬現(xiàn)實(shí)的大幕漸漸拉開,甚至有觀點(diǎn)稱,VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)由概念論證進(jìn)入爆發(fā)增長(zhǎng)的臨界點(diǎn)。 但是也有人指出,VR可能重蹈3D電視的覆轍,最終歸
2017-09-14 19:31:046

虛擬現(xiàn)實(shí)VR開發(fā)應(yīng)注意的十個(gè)問題

虛擬現(xiàn)實(shí)VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實(shí)是越來越受到歡迎。分析人士預(yù)測(cè)2016年將會(huì)賣出數(shù)百萬臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會(huì)
2017-09-14 19:41:0511

虛擬現(xiàn)實(shí)VR內(nèi)容的生活應(yīng)用及其它方面應(yīng)用介紹

虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備也在初級(jí)階段,各大廠商也在摸索之中。盡管虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備成為硬件廠商開發(fā)的熱點(diǎn),但是目前虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備應(yīng)用和內(nèi)容跟不上,目前為大家所知的是,有人在根據(jù) VR 的特點(diǎn)制作色情內(nèi)容從而得到更逼真的效果。還有就是被應(yīng)用于 VR 游戲設(shè)備,讓游戲更逼真更刺激!另外還有就是
2017-09-18 09:26:480

谷歌開發(fā)網(wǎng)頁(yè)VR標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)化

虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化。 隨著Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等產(chǎn)品的相繼上市,2016年必將成為虛擬現(xiàn)實(shí)的決定性年份。而隨著虛擬現(xiàn)實(shí)硬件開始逐漸進(jìn)入尋常百姓
2017-10-12 16:51:050

虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯已過 未來將會(huì)如何發(fā)展?

這使得我們陷入“先有雞還是先有蛋”的難題。沒有足夠多的潛在受眾,媒體公司不愿意創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容;而沒有足夠多的內(nèi)容,消費(fèi)者不會(huì)踴躍購(gòu)買虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。
2017-11-30 14:40:403244

Seek在創(chuàng)建允許用戶共享增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)內(nèi)容的平臺(tái)

 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)或360度視頻中共享內(nèi)容平臺(tái)并不少見,但是很少有平臺(tái)允許用戶共享增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)內(nèi)容。如今Seek 正在改變這個(gè)局面發(fā)布新的AR內(nèi)容平臺(tái)。
2018-01-02 16:44:163237

報(bào)告顯示,VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng),發(fā)展?jié)摿薮?/a>

基于訂閱的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)平臺(tái)Terra Virtua將于今年9月發(fā)布

Terra Virtua被稱為“Netflix VR”,它允許用戶在每月訂閱的模式下享受新內(nèi)容。 一個(gè)新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)將在今年晚些時(shí)候以Terra Virtua的形式出現(xiàn),允許用戶在每月訂閱
2018-03-13 17:13:00758

STYLY內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)的用戶可以更輕松地共享內(nèi)容

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)中創(chuàng)建內(nèi)容的人需要兩個(gè)主要的東西:即創(chuàng)建內(nèi)容的方法,以及共享和分發(fā)內(nèi)容的方法。STYLY提供了一個(gè)云端和瀏覽器服務(wù),讓用戶可以創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,現(xiàn)在該服務(wù)已經(jīng)擴(kuò)展,提供了一個(gè)共享
2018-06-05 16:00:00669

以太坊區(qū)塊鏈運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Decentraland

Decentraland是一個(gè)在以太坊區(qū)塊鏈上運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)?,F(xiàn)在,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Decentraland的推出,這一想象已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。Decentraland是一個(gè)在以太坊區(qū)塊鏈上運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),用戶可以在上面創(chuàng)建、體驗(yàn)、甚至可以依靠開發(fā)平臺(tái)內(nèi)容和程序體驗(yàn)來獲得收益。
2018-03-23 14:20:002364

Plex VR虛擬現(xiàn)實(shí)版本發(fā)布到三星 Gear VR

Plex是一項(xiàng)服務(wù),允許用戶從任何地方通過網(wǎng)絡(luò)訪問他們的任何內(nèi)容,其現(xiàn)在已經(jīng)將服務(wù)的虛擬現(xiàn)實(shí)版本Plex VR發(fā)布到了三星的 Gear VR上。 在幾個(gè)月前發(fā)布 Google Daydream平臺(tái)
2018-04-09 12:39:002900

電影制作人成立VR內(nèi)容公司,專注拍攝虛擬現(xiàn)實(shí)類型系列電影

Tribeca電影節(jié)與虛擬現(xiàn)實(shí)有著最密切的關(guān)系,其中有幾部VR電影和360度電影將在電影節(jié)中首映,而現(xiàn)在已經(jīng)有一個(gè)新的VR內(nèi)容公司在該活動(dòng)中宣布成立。 電影制作人Jacob Wasserman
2018-05-16 09:27:002314

預(yù)計(jì)2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)營(yíng)收將達(dá)到1620億美元

附件 (9.65 KB) IDC預(yù)計(jì)AR/VR市場(chǎng)營(yíng)收2020年將達(dá)到1620億美元 報(bào)告稱,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)2016年的營(yíng)收將在52億美元左右。這意味著全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在2015年至2020年期間的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
2018-07-29 10:15:009334

全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)一直呈現(xiàn)疲軟狀態(tài),谷歌試圖將VR頭盔降價(jià)一半救活市場(chǎng)

全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)一直呈現(xiàn)疲軟狀態(tài),從頭盔硬件到軟件內(nèi)容,并未有令消費(fèi)者眼前一亮的好消息出臺(tái)。不過據(jù)外媒最新消息,或許是為了提振低迷的市場(chǎng),谷歌日前宣布,VR頭盔降價(jià)一半,至50美元。
2018-08-07 11:12:00532

YouTube虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用登陸三星的Gear VR

經(jīng)過幾年的發(fā)展,VR領(lǐng)域的內(nèi)容雖然已經(jīng)不像起初那么匱乏,但仍然可以視為稀缺資源,而近日,Google宣布YouTube虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用登陸三星的Gear VR,無疑是對(duì)于Gear VR的一針強(qiáng)心劑。
2018-08-30 10:00:00921

FIBRUM希望推出的DESIRIUM VR平臺(tái)能夠提供高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容

制作內(nèi)容,無論質(zhì)量如何,如果內(nèi)容不能被受眾接受,那就沒有什么意義。內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了向受眾提供內(nèi)容的功能,同時(shí)也為內(nèi)容創(chuàng)作者提供了貨幣化的方法。俄羅斯公司FIBRUM希望其新推出的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容平臺(tái)DESIRIUM VR能夠提供高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,以及一種吸引內(nèi)容創(chuàng)造者的盈利方式。
2018-09-26 08:52:001172

VR游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)到今年年底將增長(zhǎng)220%,VR頭顯也會(huì)繼續(xù)熱銷

根據(jù)未來市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場(chǎng)預(yù)計(jì)到今年年底將增長(zhǎng)220%。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和VR頭顯也會(huì)繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:311291

2018年第三季AR/VR耳機(jī)市場(chǎng)同比增長(zhǎng)9.4% VR頭顯市場(chǎng)也開始恢復(fù)增長(zhǎng)

本季度消費(fèi)者和商業(yè)市場(chǎng)的出貨量增加,由于現(xiàn)有產(chǎn)品大幅折扣和新產(chǎn)品也吸引消費(fèi)者?!「鶕?jù)IDC全球季度增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯跟蹤器的數(shù)據(jù),2018年第三季度(3Q18)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)VR
2018-12-06 13:55:361039

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)是怎樣影響人們生活的?

隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,F(xiàn)acebook、谷歌和索尼等業(yè)界巨頭紛紛將注意力集中在該項(xiàng)技術(shù)上,企圖搶占未來虛擬現(xiàn)實(shí)智能時(shí)代的市場(chǎng)。那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有多大的能耐?它為何能夠獲得這么多巨頭企業(yè)的青睞?它又將如何影響當(dāng)今人們的生活呢?
2019-02-26 16:21:361108

韓國(guó)電信運(yùn)營(yíng)商KT 表示,將為3D工廠運(yùn)營(yíng)提供虛擬現(xiàn)實(shí)VR內(nèi)容

韓國(guó)電信運(yùn)營(yíng)商KT Corp周日表示,將為3D工廠運(yùn)營(yíng)的體驗(yàn)區(qū)提供虛擬現(xiàn)實(shí)VR內(nèi)容。
2019-03-25 14:39:52747

64家創(chuàng)新企業(yè)把脈,虛擬現(xiàn)實(shí)“化虛為實(shí)”還需克服哪些瓶頸?

的硬件標(biāo)準(zhǔn)、內(nèi)容要素、輔助技術(shù)展開探討,并對(duì)VR/AR與醫(yī)療、教育、制造、文旅、流媒體等行業(yè)的契合點(diǎn)與發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行剖析。虛擬現(xiàn)實(shí)“化虛為實(shí)”還需克服哪些瓶頸?在消費(fèi)級(jí)和行業(yè)級(jí)市場(chǎng)的普及落地需滿足哪些條件?
2019-03-26 11:35:24427

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展將漸入佳境

近年來,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)VR)關(guān)鍵技術(shù)不斷突破,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,行業(yè)應(yīng)用不斷延伸。內(nèi)容層面,優(yōu)質(zhì)的沉浸式敘事內(nèi)容不斷涌現(xiàn),并積極與全球優(yōu)質(zhì)內(nèi)容互動(dòng)交流。
2019-08-15 09:35:37296

體驗(yàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)有眩暈的感覺嗎

2019年熱度很高的技術(shù)是VR技術(shù),通俗的說就是虛擬現(xiàn)實(shí)或者叫靈境技術(shù)。但是也有人疑問:體驗(yàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是否會(huì)有眩暈的感覺?
2019-08-15 16:09:001687

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展最關(guān)鍵的因素是什么

近年來隨著AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開發(fā)及應(yīng)用能力的不斷升,它們與市民的距離也正在不斷接近。VR最大的特點(diǎn)就是可視化,或者說是一種身臨其境的體驗(yàn)。
2019-10-29 16:11:351787

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何_虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122835

VR虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些具體技術(shù)

隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:216475

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和旅游結(jié)合

作為第三產(chǎn)業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠(yuǎn)是超時(shí)尚的那一趴,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展成熟,VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和旅游業(yè)又將是怎樣的結(jié)合呢?
2020-07-27 15:39:411903

全球第一家虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用商店即將推出

在全球最大的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)VRLA上,Vive宣布了Viveport應(yīng)用商店,該商店稱其為“ VR內(nèi)容和體驗(yàn)的目的地”。
2020-07-27 16:13:16964

深圳虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)走在全國(guó)前列

優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容將會(huì)涌現(xiàn),生產(chǎn)商們將會(huì)在VR里嘗試更多的內(nèi)容,并且會(huì)逐步開發(fā)自己的VR輕應(yīng)用,這些應(yīng)用主要集中在展示和娛樂上面?!俺苏故竞蛫蕵罚?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)在消費(fèi)、旅游、醫(yī)療、體育等各個(gè)領(lǐng)域的運(yùn)用越來越廣泛,與普通人的關(guān)系也越來越緊密。
2020-08-24 09:39:59821

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒?b class="flag-6" style="color: red">企業(yè)之間的互動(dòng)以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起?,F(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會(huì)的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并對(duì)它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:244263

目前VR虛擬現(xiàn)實(shí)的用途有哪些呢?

虛擬現(xiàn)實(shí)vr在教育領(lǐng)域的滲透和應(yīng)用,將為推動(dòng)教育和發(fā)展提供有利條件,vr技術(shù)真實(shí)的臨場(chǎng)感和沉浸式體驗(yàn),有助于促進(jìn)教育均衡,縮短城鄉(xiāng)、區(qū)域資源配置差距。VR虛擬現(xiàn)實(shí)可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)用技能,特別是在建筑和設(shè)計(jì)方面,為老師和學(xué)生提供了眾多方便和可能。
2020-09-17 16:45:519292

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處

近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價(jià)值,越來越多的企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:405431

vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)前景分析,虛擬展示技術(shù)應(yīng)用

vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自5G出現(xiàn)以來頻頻出現(xiàn)在人們的眼前,早在16年vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)爆發(fā)一段時(shí)間之后這一技術(shù)也渡過了中間的寒冬期,那么如今vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)前景怎么樣呢?虛擬展示技術(shù)又能夠應(yīng)用到哪些領(lǐng)域?來一起看看吧。
2020-12-10 11:07:203021

5G推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展,2022年中國(guó)VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將突破千億元

現(xiàn)實(shí)。近年來,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展穩(wěn)中向好,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,行業(yè)應(yīng)用愈加豐富。據(jù)賽迪顧問公司預(yù)計(jì),中國(guó)VR、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)增長(zhǎng)中心。
2021-01-11 09:09:132862

VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)線上旅游的優(yōu)勢(shì)都有哪些

VR旅游是由VR技術(shù)的發(fā)展,正在積極產(chǎn)生先進(jìn)技術(shù)更多發(fā)展。VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)線上旅游的優(yōu)勢(shì),在旅游行業(yè)VR技術(shù)中起到了很好的作用。 商迪3D運(yùn)用VR全景技術(shù)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打造VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)
2021-05-10 11:59:514216

互動(dòng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作視覺震撼效果

隨著vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的飛速發(fā)展,各個(gè)方面也取得了良好的操作和轉(zhuǎn)換,尤其是vr虛擬場(chǎng)景制作實(shí)現(xiàn)了獨(dú)特的視覺震撼效果。VR技術(shù)正是基于這些方面來實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)實(shí)的更好融合。廣州華銳互動(dòng)采用vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2022-06-23 16:53:11532

互動(dòng)VR旅游、全景虛擬現(xiàn)實(shí)線上旅游

虛擬現(xiàn)實(shí)在線旅游,讓客戶獲得更好、更豐富的旅游體驗(yàn)。作為實(shí)體旅游的在線補(bǔ)充,VR全景技術(shù)允許客戶體驗(yàn)因季節(jié)或其他原因無法在景區(qū)體驗(yàn)的內(nèi)容。VR全景旅游技術(shù)允許您在夏天參觀公園時(shí),看到公園冬天的風(fēng)景,參觀古建筑還能了解整個(gè)建筑施工
2022-06-23 17:11:29628

索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PS VR2將于明年初上市

,“PlayStation VR2”將會(huì)配置4K分辨率的高清顯示屏,支持90赫茲或是 120 赫茲的刷新頻率,擁有110度的視角。玩家可在虛擬環(huán)境中以360度觀看VR游戲內(nèi)容,同時(shí)還會(huì)上線更多配套的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲來帶給用戶更好的游戲體驗(yàn)。
2022-08-24 19:48:01796

企業(yè)利用虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)“現(xiàn)實(shí)世界”培訓(xùn)

  虛擬現(xiàn)實(shí)VR)意味著完全沉浸在純粹虛擬世界中的體驗(yàn)。借助專門的軟件和傳感器,虛擬體驗(yàn)成為現(xiàn)實(shí)。通常,虛擬內(nèi)容會(huì)通過 3D 空間聲音進(jìn)行改進(jìn)。明確評(píng)估世界VR市場(chǎng)的現(xiàn)狀是非常復(fù)雜的。許多專業(yè)人士
2022-12-09 14:39:15586

已全部加載完成