。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。體驗者只要戴上VR頭顯設備,就能身臨其境地進入
2018-09-26 16:48:00
Facebook 收購時,很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個科幻小說中的奇想。數(shù)十年來科技倡導者一直在預測它的優(yōu)勢,不過當索尼在 20 世紀 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費者 VR 頭顯時,從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒關(guān)系,技術(shù)總會向前進步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來這已經(jīng)成為影響VR體驗的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個
2016-02-22 17:29:59
?
Top3.小島秀夫認為現(xiàn)在的VR游戲都是“垃圾”打算親自上陣
一提到小島秀夫,估計游戲迷對他還是不會陌生。小島秀夫因主導開發(fā)了游戲界第一款戰(zhàn)術(shù)諜報動作游戲《合金裝備》系列而名聲大噪,成為全世界最知名
2016-12-20 11:34:15
、一線師生共同開發(fā)了Vrmaker編程軟件、VR課堂等教育軟件,為VR編程教育、VR創(chuàng)客、VR課堂、科普教育、安全教育、職業(yè)教育提供VR+教育方案。虛之實CEO康成,畢業(yè)于山東大學,原君瀾集團PR主管
2018-06-02 09:27:44
手柄進行操作。市面上還有較貴的VR一體機使用較為方便。但大都仍處于開發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來只是工程師做的一個VR眼鏡模型,通過簡單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機畫面
2016-10-19 12:21:38
、學校、社區(qū)安全教育館
VR一體機禁毒主要應用于科普教學、法制普及(此文為廣州壹傳誠文化傳播有限
公司原創(chuàng)文章,版權(quán)所有,不得轉(zhuǎn)載,
一經(jīng)發(fā)現(xiàn)違者必究?。?/div>
2018-11-07 14:24:49
現(xiàn)實領(lǐng)域一直被視為下一個發(fā)展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領(lǐng)域的研究進展?! ∩窠?jīng)外科 Surgical Theater開發(fā)了一個VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓復雜的手術(shù)過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28
正在獲得越來越多的認可。國內(nèi)的創(chuàng)業(yè)者們,在游戲與娛樂之外,是不是也該著眼于此,開發(fā)一下這片廣袤的vr處女地,或是為國計民生做出點貢獻呢? 盡管vr可以模擬出各種真實的環(huán)境,但它并非沒有缺點。首先
2020-06-13 15:55:20
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
的理念與谷歌Material Design有些相似。它們的主要目標就是給開發(fā)者提供一種單一的設計語言,它可以在各種設備上良好運行。
微軟Windows開發(fā)者平臺副總裁凱文·蓋洛(Kevin
2017-05-13 09:28:46
不同任務,可實現(xiàn)良好的性能。 英特爾的Edison開發(fā)板也能夠應用在AR/VR方面。英特爾介紹,這是一款已經(jīng)開發(fā)完成的、具備無線功能的通用計算平臺,擁有1GRAM、4G內(nèi)存以及Wi-Fi和藍牙功能
2016-03-14 17:09:25
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
導讀:搜狐數(shù)碼消息,5月10日,Pico在開放日活動中發(fā)布了 4 款 VR 新品,包括兩款 VR 一體機、一套 PC 端交互套件以及一個手機端 VR 盒子:
Pico Neo DKs
2017-05-13 09:29:58
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
1、基于htc vive的VR體驗機。2、具有三軸運動功能的平臺,可實現(xiàn)上下、前后、左右擺動。歡迎大神留名報價。
2018-12-27 15:34:34
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個環(huán)節(jié)都存在較多的競爭者以及潛在進入者。國內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容、開發(fā)平臺、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
在尋求將設備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當中。另一方面,數(shù)據(jù)進入到設備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設計人
2018-11-30 14:05:35
于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當下,頭盔體驗過程中以及隨后的一段時間,用戶都可能會出現(xiàn)強烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動癥的表現(xiàn)。
2020-08-20 07:48:15
的一款I(lǐng)mmersit就是這樣的一款產(chǎn)品。把Immersit墊在沙發(fā)下面,一般的沙發(fā)就變成了可以運動的沙發(fā),配合VR,在家里就可以享受4D體驗了。Immersit 包含三部分,4 個升降平臺、一個控制器
2016-02-24 11:18:24
逃生的一套虛擬現(xiàn)實場景。全身心的融入vr消防中,將虛擬與現(xiàn)實相互結(jié)合起來?!罢鎸崱钡母惺芑馂囊约耙龑w驗者遇到火災時該如何操作,全面同和視覺、聽覺、觸覺等超真實還原火宅的情景,通過VR消防設備,漸漸
2020-06-24 15:19:51
因為CardBoard的原理簡單,仿造容易,又正好是熱門話題,于是各種類似的“VR眼鏡”(其實就是一個兼容多種手機的盒子)就如雨后春筍般涌現(xiàn)了(我大華強北威武?。?。不需要什么后期開發(fā)的VR眼鏡盒子,在無心技術(shù)研發(fā)
2016-03-03 14:39:00
vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據(jù)了解,該實驗室落成后,將成為市內(nèi)五個行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
暴風魔鏡裁員新聞被曝光的時候,被譽為娛樂VR公司標桿的米多娛樂,也傳出了拖欠工資的負面新聞。此前該公司已獲得一輪上千萬元的天使輪融資,估值超過1億。知乎和自媒體上的爆料主要集中在以下幾點:1、拖欠工資
2016-12-20 11:33:05
?! ∪欢?,室內(nèi)VR帶給業(yè)主的只是直觀的視覺效果,而每一套房子都有它的特殊性。每一個細節(jié)的設計還是要依靠設計師們的能力與經(jīng)驗。也許以后在VR情景交易的植入還有可能進一步的促進建材家具的營銷模式。`
2017-05-23 15:33:00
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
科技在工業(yè)維保服務、智能眼底輔助診斷、高品質(zhì)全息視頻制作、廣域視頻三維場景融合等場景應用;咪咕公司將展示實現(xiàn)全球首個跨區(qū)域跨運營商的VR電競實戰(zhàn)、360度實時渲染全景直播以及5G全球VR電競網(wǎng);微軟將
2018-10-24 14:02:32
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實話現(xiàn)在手機版的游戲體驗和上面兩款設備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
為主,沉浸類游戲及高級別的體感交互將會成為這個市場的主流;中低端市場以一體機及移動VR為主,隨著Daydream等平臺的推出和普及,視頻(時長較短)、小型游戲、社交等領(lǐng)域的潛力將會在這個市場激發(fā)
2016-12-16 14:33:17
。Facebook,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的先行者其實「虛擬現(xiàn)實」這一概念從上世紀五十年代末就開始被提出,但直到2014年Facebook收購OculusVR后才引起外界的廣泛關(guān)注。2014年3月,在游戲開發(fā)者大會期間,扎克
2016-10-28 15:07:37
游戲的重要時刻,這段時間里,世嘉推出了它們的第一個虛擬現(xiàn)實耳機(1991年)。并為這一平臺開發(fā)了4款VR游戲。不幸的是,它在當時并未給人留下深刻的印象;任天堂在不久之后調(diào)用自己的系統(tǒng)推出了《虛擬男孩
2016-04-05 16:39:28
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
今年,VR社交這個詞似乎經(jīng)常出現(xiàn)與VR有關(guān)的行業(yè)新聞中,F(xiàn)acebook的創(chuàng)辦人扎克伯格多次強調(diào)VR社交會成為下一代平臺,騰訊也在不久前提到要做VR社交游戲平臺。 總?cè)谫Y超過1500萬美元的VR社交
2016-11-11 16:38:12
827 VR寒冬論在2016年第四季度開始浮現(xiàn),最早一批完成融資的VR創(chuàng)業(yè)公司有些因未能實現(xiàn)下一輪融資而退出,比如VR視頻分發(fā)平臺Vrideo。
2016-11-23 15:31:26
5851 華為iLab研究VR黑科技 傳統(tǒng)社交應用或被打破 華為iLab對社交VR開展了深入的研究,對當前和未來的社交VR應用形態(tài)的核心元素、關(guān)鍵技術(shù)、應用體驗、網(wǎng)絡要求、網(wǎng)絡流量和影響等進行了系統(tǒng)性的分析,并表示社交VR將改變未來通信。
2016-11-28 11:40:11
631 在今年的CES2016上,一款名叫vTime的VR產(chǎn)品非常亮眼,據(jù)稱是全球第一個虛擬現(xiàn)實社交產(chǎn)品,但仍然處于早期的開發(fā)與測試階段。而最近一家日本廠商卻默默的推出了一款VR 聊天應用VR Voice
2016-12-05 10:44:11
701 iPhone用戶也能使用VR社交應用vTime互動了。vTime現(xiàn)已登陸iPhone平臺,無論是否擁有頭顯,iPhone用戶都能夠利用vTimes的沉浸式社交功能。例如,虛擬環(huán)境中聊天或共享圖像。另外,無論是在線還是離線,iPhone用戶還能使用vText來與對方保持聯(lián)系。
2016-12-12 16:40:11
685 就創(chuàng)新而言游戲行業(yè)是肥沃的土壤之一,而VR科技看起來就像是新科技革命的開端。VR緊跟PC和移動,不過VR是否可以實現(xiàn)諸如多人游戲一樣的社交體驗。
2016-12-20 13:47:11
459 VR會讓人倍感孤獨,開發(fā)者們需要找到推動用戶互動、加強社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有成功的可能。
2016-12-23 09:47:42
426 VR 在 2016 年大上半年紅大紫,然而近期人們對 VR 的熱度在逐漸退出,本文作者 Signe Brewster 認為,VR 如果想要獲得進一步的成長,就必須加強社交功能。
2016-12-28 11:45:08
447 高通VR820開發(fā)平臺
2017-02-17 13:46:23
24 炬芯VR開發(fā)平臺
2017-02-17 13:52:19
16 瑞芯微VR開發(fā)平臺
2017-02-17 14:12:29
41 Facebook上周發(fā)布了VR社交應用Spaces——一款VR社交體驗,可以和朋友在虛擬空間里見面、打電話、拍自拍。這款應用目前是Oculus獨占,不過HTC也將會發(fā)布自己的類似體驗。
2017-04-28 14:12:14
739 在虛擬現(xiàn)實中,創(chuàng)造性的方式在很多應用程序中得到應用,例如谷歌的《Tilt Brush》或者Oculus的《Quill》,更或者專業(yè)一點的Unity或虛幻引擎?,F(xiàn)在,日本公司Psychic VR開發(fā)出了一個在線平臺:《STYLY》,用于創(chuàng)建VR內(nèi)容,幫助沒有頭顯或者時間來學習游戲開發(fā)的人們。
2017-08-14 10:53:49
3820 了更豐富的 VR 內(nèi)容體驗,微軟也選擇了與 Valve 的合作。微軟將向 SteamVR 平臺提供 OpenVR 驅(qū)動,使前者可識別出 Windows MR 頭顯。但該功能目前只針對開發(fā)者調(diào)試自己開發(fā)的游戲使用,相信之后很快將面向消費者。
2017-10-06 00:19:11
790 自從2014年Facebook斥資20億收購了Oculus VR之后,扎克伯格明確表示,有意將社交網(wǎng)絡與VR技術(shù)相融合。不過之前我一直認為他只是說說而已,畢竟戴上沉浸式顯示器之后,我們會暫時告別
2017-10-10 17:15:16
0 有限。 但另一方面,一線國際大廠對 VR 卻在持續(xù)加碼, Facebook 、 Google 、高通、微軟、 inter 、蘋果 …… 都在推出各自的硬件標準與解決方案, VR 還有什么新的發(fā)展方向?一個誕生不久的初創(chuàng)公司 Pa 空間,給出了新的答案。 社交性,是 VR 的基本屬性 “ 沒有互動
2018-03-27 12:53:00
2395 近日舉辦的華為終端·全球合作伙伴及開發(fā)者大會上,華為宣布旗下VR頭顯Huawei VR2開放對Steam平臺的支持。該頭顯支持PC模式,如果用戶有電腦,就可以連在Huawei VR 2上玩,而需要的姿勢一條PC延長線。
2018-06-29 08:32:25
7923 對于下一代計算機的平臺,可能很多人會認為是虛擬現(xiàn)實技術(shù),沒錯,現(xiàn)在的VR領(lǐng)域在內(nèi)容上已經(jīng)非常的豐富,但是該技術(shù)最關(guān)鍵的在于交流,然而大部分的VR體驗方式都是本地化的,這容易造成信息孤島,限制行業(yè)應用的快速傳播與發(fā)展。
2018-08-13 17:52:46
1324 根據(jù)這家公司公布的博文了解到,Altspace VR首先將發(fā)布一些基礎(chǔ)的空間構(gòu)建套件,未來則將帶來更多定制套件。
2018-08-14 15:19:52
1050 在今天的虛擬市政廳,AltspaceVR推出了一套工具,任何人都可以創(chuàng)建可定制的VR空間。這兩款新的世界構(gòu)建套件是基于Altspace最流行的環(huán)境:Campfire和Alien World /Origin,但微軟表示,他們的目標是盡快發(fā)布更多的套件,以及提供更多定制選項。
2018-08-17 08:35:00
700 社交虛擬現(xiàn)實(VR)平臺AltspaceVR于2014年首次亮相,本周發(fā)布了一套新工具。這套新工具允許用戶創(chuàng)建自己的共享空間。該平臺邁出的這一大步,意味著用戶可以花時間與朋友在一起創(chuàng)建更多
2018-08-17 09:37:00
869 最近,在虛擬現(xiàn)實(VR)中創(chuàng)造社交體驗的興趣激增。許多公司和開發(fā)者已經(jīng)開發(fā)出了旨在在VR中創(chuàng)造社交體驗的產(chǎn)品,而現(xiàn)在,基于虛擬現(xiàn)實的3D社交網(wǎng)絡IMVU可能正準備通過最近的收購進入社交VR領(lǐng)域。
2018-08-20 11:33:20
4649 區(qū)塊鏈社交直播系統(tǒng),創(chuàng)造了幣圈微信的奇跡,成為區(qū)塊鏈時代的新型社交平臺區(qū)塊鏈社交直播系統(tǒng)開發(fā),開發(fā)一套幣圈微信需要多少錢社交,這個詞大家肯定都很熟悉,畢竟每天都在接觸社交,目前在眾多社交平臺,社交
2018-08-23 15:54:39
171 區(qū)塊鏈社交直播系統(tǒng),創(chuàng)造了幣圈微信的奇跡,成為區(qū)塊鏈時代的新型社交平臺區(qū)塊鏈社交直播系統(tǒng)開發(fā),開發(fā)一套幣圈微信需要多少錢社交,這個詞大家肯定都很熟悉,畢竟每天都在接觸社交,目前在眾多社交平臺,社交
2018-08-23 15:55:03
159 近日,電競團隊Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個社交VR平臺,名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺上觀看比賽直播,與心愛的選手面對面。
2018-10-10 10:19:59
567 近日,電競團隊Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個社交VR平臺,名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺上觀看比賽直播,與心愛的選手面對面。
2018-10-12 09:45:41
1372 近日,專注于市場創(chuàng)新的技術(shù)咨詢公司ByteCubed宣布已收購VR/AR技術(shù)平臺Pre-Game Prep,后者由位于美國馬里蘭州陶森的Mixed River于2016年推出,主要利用微軟HoloLens為NFL球員提供接下來的比賽,目前主要由巴爾的摩烏鴉隊使用。
2018-11-13 14:44:00
597 近日,澳大利亞開發(fā)商ServTech宣布收購意大利VR軟件公司Officine 8K Srl,并將其更名為Vection。具體收購金額并未對外公布。
2019-01-23 13:50:38
830 1月30日消息,美國VR解決方案公司LumiereVR宣布收購加拿大VR數(shù)據(jù)分析公司RetinadVR。據(jù)悉,因此此次收購,RetinadVR的分析產(chǎn)品將首先被應用在LumiereVR的線下娛樂場館中,隨后才會在2019年公開推出。
2019-01-30 15:36:00
523 ,數(shù)百個昂貴的vr設備,以及一大群忙的滿頭大汗的工作人員。?10~20平面店面或展示區(qū)+幾個主流的vr設備+ 1~2個培訓操作員,基本上10萬就足以讓你啟動項目。問:vr設備多少錢一套??vr
2019-03-07 15:19:36
759 VR技術(shù)將因為5G的到來突破瓶頸期,進入新的發(fā)展階段。以VR為代表的新技術(shù)在5G時代會獲得怎樣的發(fā)展?尤其對目前以微信為代表的社交媒體生態(tài)會有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28
858 將用戶帶到一個完全不同的世界,并突破物理空間的規(guī)則是VR的終極超級能力。
2019-11-27 15:35:00
1214 11月27日消息,據(jù)國外媒體報道,當?shù)貢r間周二,F(xiàn)acebook宣布將收購VR(虛擬現(xiàn)實)音樂游戲《節(jié)奏空間》(Beat Saber)的開發(fā)商Beat Games,但交易條款尚未對外公布。
2019-11-28 10:04:43
544 盡管Facebook Spaces于10月份被關(guān)閉,為公司的下一個社交VR平臺Horizon騰出了空間,但Facebook正在推出一些重大的社交變革,這些有望實現(xiàn)在Oculus平臺上更輕松地見面,談話和共同游戲。
2019-12-12 14:52:08
696 微軟的VR社交平臺AltspaceVR已更新,更新重點再次是活動舉辦功能。盡管已經(jīng)可以輕松進入AltspaceVR來互動和聊天,但該平臺仍在打造一個使用案例能夠讓用戶進入虛擬世界觀看創(chuàng)作者主持的特定現(xiàn)場活動。
2019-12-18 11:38:04
643 盡管微軟已經(jīng)通過推出HoloLens在其Windows Mixed Reality平臺的AR方面全力以赴,但該公司在去年對其平臺的VR方面只字不提。盡管看起來微軟已經(jīng)在很大程度上放棄了VR,但微軟表示,它仍然在努力。
2020-02-27 14:11:15
653 2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
536 盡管微軟已經(jīng)通過推出HoloLens在其Windows Mixed Reality平臺的AR方面全力以赴,但該公司在去年對其平臺的VR方面只字不提??雌饋?b class="flag-6" style="color: red">微軟已經(jīng)在很大程度上放棄了VR,但微軟表示,它仍然在努力。
2020-03-01 15:23:16
523 AR/VR公司Vection Technologies(VR1)宣布計劃以全股本收購方式收購AR/VR實時CAD協(xié)作平臺Mindesk,這筆交易的估值為330萬美元。Mindesk是Vive
2020-03-03 13:58:48
291 VR/AR公司Vection Technologies宣布計劃以全股本收購方式收購VR/AR實時CAD協(xié)作平臺Mindesk。根據(jù)Vection的當前股價,這筆交易的估值為330萬美元。據(jù)悉
2020-03-11 08:37:09
449 近日,有媒體報道稱,騰訊擬收購游戲手機公司黑鯊科技準備轉(zhuǎn)向VR設備、進軍元宇宙,據(jù)悉這是騰訊進軍元宇宙的關(guān)鍵一步,由騰訊提供內(nèi)容,黑鯊提供VR硬件入口,實現(xiàn)元宇宙硬件研發(fā)。
2022-01-10 16:50:19
3658
評論