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VR技術(shù)爛大街?國內(nèi)VR的未來在哪里?

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2017,VR技術(shù)將重新定義未來

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VR技術(shù)的展望——無線頭盔

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VR一體機(jī)技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)

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VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

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VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

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,對于那些做手機(jī)殼子的廠商以及做移動VR一體機(jī)的廠家來說可能是一種打擊,他們難以避免的要進(jìn)行轉(zhuǎn)型?! 」雀枵J(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)將是未來的計算機(jī)形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過虛擬現(xiàn)實(shí)觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價值和未來發(fā)展

的看到自己想要的設(shè)計效果,但通過VR技術(shù),設(shè)計公司可以實(shí)時根據(jù)我們的需求進(jìn)行改動,以達(dá)到最佳的設(shè)計效果,這樣就能降低客戶和設(shè)計公司的溝通成本和損耗。三、未來發(fā)展全景拍攝存在這么多年,早期技術(shù)太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35

VR助力醫(yī)療醫(yī)療智慧教育

`如果說VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時,那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

的虛擬現(xiàn)實(shí),頭盔式的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備更適合在心理治療領(lǐng)域使用。</span>中國首例VR直播手術(shù)上海瑞金醫(yī)院成功借助 VR 技術(shù)直播了 3D 腹腔鏡手術(shù),開創(chuàng)了國內(nèi) VR 直播
2018-12-06 09:53:51

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過28000PB 未來四年將增長650%

  導(dǎo)讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

,說服力不強(qiáng),而采用實(shí)戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費(fèi)人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導(dǎo)致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)的發(fā)展,多個行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00

VR引領(lǐng)科技,融入生活

`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡稱VR,是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

就像帕斯卡所說人類是一根會思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時,人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39

VR投資有風(fēng)險,慎重而為之

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2016-12-20 11:34:15

VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

,而是填補(bǔ)實(shí)操機(jī)會缺乏的不足。除了已經(jīng)在用虛擬培訓(xùn)的航空航天及軍工領(lǐng)域以外,未來我們將會看到生產(chǎn)、運(yùn)輸、建筑、能源等行業(yè)均采用沉浸式培訓(xùn)。到VR真的能平民化及動作捕捉技術(shù)到位時,連運(yùn)動(如打球、射擊
2018-11-20 17:42:00

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2018-06-02 09:27:44

VR的相關(guān)文檔誰有呢,可以分享一下嗎?

希望了解VR的相關(guān)文件,又可以幫助的,非常感激!
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2018-10-24 14:08:37

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2019-01-12 09:29:29

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` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯 成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動現(xiàn)場`
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vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

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人類視覺感知方式對VR的挑戰(zhàn)

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如何緩解VR暈動癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對
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相應(yīng)的操作,讓在體驗(yàn)者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識,掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場逃生技能的同時,又降低危險性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說里看到的,映像最深的就是營養(yǎng)倉。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來看本地VR電影

`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25

抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒一個靠譜

世界中易如反掌,這就是VR最大的價值所在。 同時,VR將會改變未來人機(jī)交互模式。簡單地回顧一下人機(jī)交互的歷史,最初的人機(jī)交互是使用鍵盤通過各種代碼或文字指令來實(shí)現(xiàn)的,DOS系統(tǒng)就是一個很典型的通過文字
2016-10-24 11:12:29

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)Daydream。以谷歌的技術(shù)實(shí)力和市場號召力,Daydream很可能在未來成為最大的VR生態(tài)系統(tǒng)。對于國內(nèi)VR企業(yè)而言,在技術(shù)和資金均不如對手的情況下,持自主研發(fā)的出發(fā)點(diǎn)雖好,但卻不是對企業(yè)最有
2016-12-20 11:33:05

求分享VR5510安全手冊 ?

你好 ,我需要《VR5510 安全手冊》,在哪里可以找到這個文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

觀的參考?! ‘?dāng)然,不管設(shè)計師說得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主在VR場景里隨意調(diào)整自己的視角觀看未來家里的每一個角落,甚至可以打開水龍頭,打開煤氣,體驗(yàn)洗澡、烹飪的場景
2017-05-23 15:33:00

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) VR家裝

`VR家裝對于商家來說不僅可以吸引更多客戶,還可以在VR樣板間中隨意展現(xiàn)不同產(chǎn)品的搭配效果,可以在一定程度上節(jié)約傳統(tǒng)樣板間帶來的成本。 對于顧客來說,可以直觀的產(chǎn)品體驗(yàn),感受自己喜歡的裝修風(fēng)格,裝修效果,讓你輕輕松松的做出選擇,不喜歡就立馬換,以免裝修時出現(xiàn)不喜歡的地方還不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29

愛奇藝重點(diǎn)關(guān)注5G加持下的云VR

,使問題得到了緩解,但體驗(yàn)的飛躍還是要依靠5G網(wǎng)絡(luò)。王西穎強(qiáng)調(diào),隨著5G時代的到來,云VR是愛奇藝重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域,因?yàn)樵朴嬎闶?b class="flag-6" style="color: red">VR行業(yè)的發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù),未來更多的內(nèi)容和計算將由云端負(fù)責(zé),這樣將會大為減輕
2019-04-22 21:19:34

獨(dú)家專訪小派CEO翁志彬:8K頭顯才是VR硬件的開始

沒能得到回應(yīng)。技術(shù)研發(fā)停滯不前,新產(chǎn)品頻頻爽約,這讓不少人為VR未來捏了一把汗。在這樣的背景下,我們在2017年初承諾給用戶的第二款產(chǎn)品小派8K開始了眾籌,這讓翹首以待的VR愛好者們重新拾起希望,所以
2017-09-29 13:52:13

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

吸引了無數(shù)眼球,在VR火熱領(lǐng)域內(nèi)眾多玩家涌入的同時,成為了AR領(lǐng)域夜空中最亮的星。在津津有味消費(fèi)熱門話題的同時,我們也應(yīng)該保持冷靜思考:新的科技革新在商業(yè)化前,應(yīng)該給予其充分的技術(shù)積淀時間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會是下一個熱點(diǎn)嗎

頭盔售價99美元,用戶通過Micro USB接口與智能手機(jī)連接后,觀看視頻時就可以實(shí)現(xiàn)穿越時空,身臨其境。而讓這一切實(shí)現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實(shí)」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37

請問技術(shù)人的未來在哪里

技術(shù)人的未來在哪里
2020-06-19 12:32:53

這篇文章讓你充分了解什么是VR!

,不光是電影。我想VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術(shù)。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28

超爽的VR競速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

vr未來#開源集結(jié)號 #吃拆玩唄

vr
jf_29960399發(fā)布于 2022-05-15 09:14:53

這么簡單!做一張VR立體圖片#VR技術(shù)

vr
Dimsmary發(fā)布于 2022-07-12 14:45:57

[2.1.2]--02什么是VR#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:25:04

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.1.3]--03VR技術(shù)原理與技術(shù)特征

vr
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:25:33

[2.1.4]--05VR虛擬教學(xué)#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:26:04

[2.2.1]--01VR導(dǎo)讀#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:27:07

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:19:53

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:20:42

[6.2.3]--VR游戲案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:44:48

[1.3.1]--VR歷史概覽

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:35:18

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

一文讀懂VR行業(yè)的現(xiàn)狀與未來

一夜之間,VR火遍全球。VR相關(guān)的發(fā)布會也是一場一場的開,國內(nèi)外巨頭聚焦VR市場,宣布進(jìn)軍VR行業(yè)??墒蔷烤故裁词?b class="flag-6" style="color: red">VR?我們今天就針對這個VR進(jìn)行一下探究。
2016-06-01 17:10:196309

樂游資本俞佳:VR游戲的突破口在哪里?

VR游戲最突出的優(yōu)勢是臨場感,將用戶代入到虛擬場景中,能夠?qū)崿F(xiàn)超越傳統(tǒng)3D游戲的身臨其境的的感覺。現(xiàn)在VR游戲的突破口在哪里?
2016-10-14 14:59:37561

為電影造勢 哈利·波特新作《神奇動物在哪里》推VR體驗(yàn)

VR日報訊 《神奇動物在哪里》雖說還沒在國內(nèi)正式上映,但它在北美的票房一路高漲。據(jù)VR日報了解,2016年11月18-11月20日北美周末票房排行榜于北京時間11月21日凌晨公布,J-K-羅琳再次
2016-11-24 13:04:121628

未來企業(yè)將會如何運(yùn)用VR這項技術(shù)

未來五到十年對虛擬現(xiàn)實(shí)(VR技術(shù)的意義重大。實(shí)際上已經(jīng)有這樣的跡象:虛擬現(xiàn)實(shí)拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,并讓我們有能力體驗(yàn)前所未有的全新感受。 未來幾年中企業(yè)將會如何運(yùn)用這項技術(shù)呢?青年
2017-10-11 18:06:051

高通:國內(nèi)VR仍然存在亂象,XR才是VR、AR的未來

PC VR的20%。移動VR與一體機(jī)VR的銷量占比提升預(yù)示著未來一段時間,VR、AR設(shè)備會全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:251476

VR大發(fā)展的瓶頸在哪里

2017年被稱之為“VR泡沫破滅之年”:在這一年中,市場急速降溫,眾多投資人對VR避而不談,某VR業(yè)內(nèi)人士甚至對媒體宣稱,到2018年還能堅持做VR一體機(jī)的廠商不會超過5家。
2018-01-18 14:11:248331

VR拍攝設(shè)備價格究竟貴在哪里?

很多小伙伴在后臺留言,表示想要學(xué)習(xí)VR拍攝技術(shù),并且對拍攝設(shè)備相當(dāng)好奇。此前,小編為大家詳細(xì)介紹過VR拍攝設(shè)備,和大多數(shù)產(chǎn)品一樣,VR拍攝設(shè)備也分很多檔次,但絕大部分要比普通的拍攝設(shè)備貴上不少。那么,這些設(shè)備到底貴在哪呢?
2018-08-27 11:52:002199

VR技術(shù)的發(fā)展來看VR行業(yè)的未來

相信很多朋友都知道VR技術(shù),也曾體驗(yàn)過VR技術(shù)帶來的極致體驗(yàn)。但是那些認(rèn)識都只停留在表面,并沒有真正的將VR一詞理解通透。
2019-08-05 15:54:00713

VR/AR行業(yè)以后的重心在哪里

數(shù)字化經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)未來幾十年的重心所在,VR/AR行業(yè)放到大的數(shù)字化經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢里,是極其重要的技術(shù)組成部分。
2019-12-16 16:48:50750

VR技術(shù)應(yīng)用 建筑智能vr安全體驗(yàn)館

云星創(chuàng)智能科技有限公司通過核心VR技術(shù),積極拓展VR行業(yè)應(yīng)用制作業(yè)務(wù),先后與不同企事業(yè)單位聯(lián)手完成VR+電網(wǎng)安全教育平臺、VR+爆破行業(yè)技術(shù)培訓(xùn)和安全教育新模式、VR鐵路調(diào)車作業(yè)實(shí)作培訓(xùn)系統(tǒng)、工地
2020-07-15 10:31:091937

vr技術(shù)的優(yōu)勢在哪里

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。今天來淺析VR技術(shù)的優(yōu)勢和前景。
2020-07-22 14:53:5115850

愛奇藝正式發(fā)布國內(nèi)首個頭手6DoF VR交互技術(shù)

愛奇藝自2016年進(jìn)入VR領(lǐng)域以來,先后推出了4款產(chǎn)品。在近日舉辦的“誰與爭鋒”VR技術(shù)發(fā)布會上,愛奇藝正式發(fā)布了國內(nèi)首個CV(計算機(jī)視覺技術(shù))頭手6DoF VR交互技術(shù)——追光,以及基于該技術(shù)的奇遇3 VR一體機(jī),并面向全球VR游戲開發(fā)者啟動了“哥倫布計劃”。
2021-01-07 15:24:352175

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