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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>AR/VR/空氣投影等現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展 直接提升了消費(fèi)者的購物體驗

AR/VR/空氣投影等現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展 直接提升了消費(fèi)者的購物體驗

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消費(fèi)者理性考量 2016智能硬件怎樣調(diào)整?

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2019-07-18 04:45:12

天線設(shè)計將提高AR/VR設(shè)備的性能

在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計人
2018-11-30 14:05:35

如何選擇在回調(diào)函數(shù)中提交的哪一個消費(fèi)者?

你好,我想建立一個多通道DMA,一個生產(chǎn)多用戶手動模式。如何選擇在回調(diào)函數(shù)中提交的哪一個消費(fèi)者?生產(chǎn)商:CYU-U3PYPIB SOCKET0消費(fèi)者:CyuU3PyuBiSoCuxCux2 Cyu3PuuiBiSoCuxCux9謝謝您?。?/div>
2019-10-21 10:48:31

對比體驗VR游戲、教學(xué)、視頻、購物,何處破局?

視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。   流媒體網(wǎng)記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購物幾大類,何處是破局點(diǎn)?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59

開展VR消防實(shí)踐提升安全意識

相應(yīng)的操作,讓在體驗免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識,掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場逃生技能的同時,又降低危險性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51

微型投影儀的發(fā)展歷程

歷程并不長。 從新聞報道上來看,2005年末,美國德州儀器展示第一款微型投影機(jī),當(dāng)時的投影體積有袖珍字典般大小。微型投影儀真正進(jìn)入消費(fèi)者視線是在2008年,一款手機(jī)大小的微型投影機(jī)的問世,則標(biāo)志著真正
2012-11-13 17:54:15

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)發(fā)展及應(yīng)用特點(diǎn)

虛擬現(xiàn)實(shí)伴隨著“虛擬現(xiàn)實(shí)時代”的來臨應(yīng)運(yùn)而生,以虛擬現(xiàn)實(shí)VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運(yùn)用,稱之為虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR。虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點(diǎn)。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗室

vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據(jù)了解,該實(shí)驗室落成后,將成為市內(nèi)五個行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓(xùn)、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途
2016-12-16 15:48:36

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12

無人超市物聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)技術(shù)

隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用愈加廣泛。使用物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)創(chuàng)建無人超市,能夠充分利用消費(fèi)者群體的購物消費(fèi)習(xí)慣和超市的時間分布特點(diǎn),提高其運(yùn)行效率、規(guī)范管理系統(tǒng)。文章提出了基于物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)
2017-10-10 14:57:05

智能音箱市場火熱,語音購物時代即將來臨

  導(dǎo)讀:伴隨著在線購物的快速增長,有望簡化、提升消費(fèi)者網(wǎng)購體驗的新技術(shù)不斷出現(xiàn),其中一項便是語音激活智能設(shè)備。   電子商務(wù)正在興起已經(jīng)不再是秘密。根據(jù)美國數(shù)字營銷機(jī)構(gòu)Adtaxi近期開展
2018-11-01 09:25:05

有關(guān)消費(fèi)者的新” 保護(hù)”指令--歐洲議會指令2001/95/CE

牽涉到立法機(jī)構(gòu)的發(fā)展和其它在內(nèi)部市場促進(jìn)消費(fèi)者利益、健康及安全的行動,以保證消費(fèi)者在所有歐盟政策中關(guān)心的適當(dāng)?shù)恼霞把a(bǔ)充會員國引導(dǎo)的消費(fèi)者政策。全文中,委員會的活動支持消費(fèi)者組織且找尋在做決定時增加
2009-09-12 17:06:29

武漢火影數(shù)字全息投影技術(shù)

  全息投影技術(shù)利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像,給我們帶來全新的視覺體驗,呈現(xiàn)亦真亦幻的虛擬影像世界。   全息投影技術(shù)也稱幻影成像技術(shù),是一種重要的投影技術(shù),用于將物體投射到特定表面上以
2023-04-04 15:30:24

每日一教labview視頻教程【12.12】生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)中

內(nèi)容提要:融合事件結(jié)構(gòu)的生產(chǎn)/消費(fèi)者循環(huán)多消費(fèi)者結(jié)構(gòu)生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán):[hide] [/hide]生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)視頻:http://yunpan.cn/lk/480t4rloll繼承上集
2011-12-12 09:52:31

汽車制造商如何利用AR技術(shù)?

技術(shù)的快速發(fā)展,將來用戶可以利用智能設(shè)備直接觀看發(fā)動機(jī)和電機(jī)在行駛狀態(tài)下的工作原理。除了工廠特殊環(huán)境,AR 技術(shù)也可以為消費(fèi)者帶來全新的用戶體驗。Genesis 是一家提供 AR 數(shù)字用戶手冊的公司
2018-12-01 22:00:16

物聯(lián)網(wǎng)、AR、3D打印、機(jī)器人未來將改變我們的生活?

與虛擬現(xiàn)實(shí)VR)混淆,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)是當(dāng)數(shù)字元素或信息被投影現(xiàn)實(shí)世界中時的場景。一個最好的例子是口袋妖怪。當(dāng)你試圖抓住一個應(yīng)用程序中的寵物小精靈,它使用你的設(shè)備的相機(jī)將該生物投射到本地環(huán)境。這樣數(shù)字
2017-10-19 09:18:04

生產(chǎn)消費(fèi)者模型,移位寄存器失效

問題:生產(chǎn)產(chǎn)生數(shù)據(jù),消費(fèi)者處理數(shù)據(jù),但是消費(fèi)者沒有結(jié)果出來探針結(jié)果:從探針結(jié)果看,消費(fèi)者接受了數(shù)據(jù),而且探針15是有結(jié)果,16,17看樣子沒有數(shù)據(jù),感覺是因為寄存器沒有起作用。不知道原因,請懂的大牛幫忙分析一下怎么解決。背景:生產(chǎn)是獲取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),消費(fèi)者處理這些數(shù)據(jù),得到結(jié)果顯示。非常感謝
2017-03-18 15:33:46

生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)資料

生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)的一點(diǎn)資料
2013-04-10 16:01:06

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)

有木有大神知道生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)中隊列的大小,默認(rèn)值一般為多少?此外這個大小能否改變?
2016-11-28 19:59:29

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)的問題

如果將生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)中的一個生產(chǎn)同時對應(yīng)兩個消費(fèi)者的時候,會有一些問題。如圖所示,生產(chǎn)循環(huán)將一個數(shù)據(jù)入列,然后下面是兩個消費(fèi)者循環(huán)分別對元素出列,結(jié)果是一個只取偶數(shù),一個只取奇數(shù),而且從程序中看不出為什么會這樣,有大神回答一下嗎?
2020-03-25 10:02:50

生產(chǎn)消費(fèi)者模式(事件結(jié)構(gòu))

現(xiàn)小弟學(xué)習(xí)生產(chǎn)消費(fèi)者的事件結(jié)構(gòu)模式(用隊列傳遞消息),在生產(chǎn)中用事件結(jié)構(gòu),但是當(dāng)我點(diǎn)擊其中一個按鈕響應(yīng)事件后就無法再點(diǎn)擊其它的按鈕了,這是怎么搞的,請大俠貼出圖片讓小弟看看是什么情況。
2014-12-23 14:14:54

生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)中使用了事件結(jié)構(gòu),但是控件要按兩下才能有效

生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)中使用了事件結(jié)構(gòu),但是布爾或者數(shù)值輸入控件要按兩下才能運(yùn)行該事件結(jié)構(gòu)下的內(nèi)容,請問是問什么?是不是生產(chǎn)消費(fèi)者的結(jié)構(gòu)過于繁瑣?
2019-04-28 15:23:20

生產(chǎn)消費(fèi)者

生產(chǎn)消費(fèi)者
2018-12-22 20:46:05

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)相關(guān)問題

我是labview初學(xué)者,想請問一下各位大神,如果采集卡有緩存那還需要用生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)嗎?
2012-10-21 14:05:02

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)程序

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)程序
2018-12-02 19:57:13

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)結(jié)構(gòu)當(dāng)生產(chǎn)停止發(fā)送數(shù)據(jù)為什么消費(fèi)者還要循環(huán)兩次?

各位大神: 今天用生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)做一個程序,需要消費(fèi)者循環(huán)每執(zhí)行一次計數(shù)+1。但是發(fā)現(xiàn)當(dāng)生產(chǎn)停止發(fā)送數(shù)據(jù)后,消費(fèi)者還會循環(huán)兩次。請問這是為什么?還有怎么能同步停止消費(fèi)者循環(huán)?不勝感激!附件是程序。期待您的解答。謝謝?。?!
2015-09-17 23:08:25

生產(chǎn)消費(fèi)者注冊時間的應(yīng)用

生產(chǎn)消費(fèi)者注冊時間的應(yīng)用
2013-03-29 15:02:29

藍(lán)牙5.0提升了哪些性能?

藍(lán)牙5.0提升了哪些性能?
2021-05-18 06:25:17

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)將會是下一個熱點(diǎn)嗎

戴上一副眼鏡,連接電腦或手機(jī),你就能進(jìn)入一個全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國》里的場景正在我們身邊發(fā)生。三星與Facebook近期就將聯(lián)手推出一款面向消費(fèi)者的全新Gear VR頭盔,這款
2016-10-28 15:07:37

賽思互動:CRM大數(shù)據(jù)vs聰明的消費(fèi)者

在過往,國內(nèi)早期經(jīng)濟(jì)發(fā)展時期,很多大企業(yè)的推廣方式是:打造品牌知名度??瓷先?b class="flag-6" style="color: red">消費(fèi)者和企業(yè)營銷之間的關(guān)系原來都這么簡單。于是,企業(yè)家們加大了塑造品牌的投入和重視。但是隨著近年來的過度營銷,加上
2017-06-10 09:58:48

透過VR看世界

為下一代計算平臺。他闡述了Facebook的AR發(fā)展愿景,即利用智能手機(jī)在現(xiàn)實(shí)世界物體上覆蓋虛擬物體,例如用戶可以在冰箱上留張?zhí)摂M便條;隨時邀上三五好友去私人影院看電影;可以隨時和幾個朋友來場沙灘派對,開心
2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩結(jié)合創(chuàng)意無限

,雙方實(shí)時交互。還有,AR應(yīng)用于維護(hù)類工作,如醫(yī)生手術(shù)、電廠維修都是很容易理解的場景。 社區(qū)小助手:您認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)VR)這兩個技術(shù)在未來哪個前景更好,為什么?高煥堂老師:AR
2019-11-26 13:52:25

(已解決)關(guān)于生產(chǎn)消費(fèi)者課程

本帖最后由 lang23 于 2013-4-16 11:11 編輯 圖片是生產(chǎn)消費(fèi)者的實(shí)例,上圖Q1,Q2我知道是獲取隊列引用時的隊列名,可是怎么才能像圖片里那樣做啊,求大俠幫助,能截圖最好了,謝謝。原來NI help里有的從引用句柄的help里找到的謝謝大家
2013-04-15 14:44:04

基于VR/AR技術(shù)用戶可在虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的結(jié)合中體驗購物樂趣

隨著 VR/AR技術(shù)的成熟化發(fā)展,及各類頭戴顯示設(shè)備、智能穿戴設(shè)備出貨量快速增長。AR購物即是在傳統(tǒng)零售領(lǐng)域基于最新視覺計算技術(shù)推出的新型消費(fèi)體驗。
2018-02-23 10:08:184649

AR/VR在美容和零售行業(yè)的應(yīng)用

傳統(tǒng)零售商正紛紛擁抱新技術(shù),以提升消費(fèi)者購物體驗。其中,虛擬現(xiàn)實(shí)VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR技術(shù)的應(yīng)用是當(dāng)下最為熱門的趨勢之一。
2018-08-07 17:24:574463

VR/AR看起來發(fā)展積極,但消費(fèi)者VR/AR這項技術(shù)還沒有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者VR/AR這項技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441400

梅西百貨加強(qiáng)VR購物AR美妝,全方位提升消費(fèi)者體驗

美國百貨巨頭梅西百貨(Macy’s)今天宣布,他們將重點(diǎn)利用先進(jìn)技術(shù)來全方位提升消費(fèi)者體驗。這家公司正在帶來一系列的新功能來令消費(fèi)者購物過程更加便捷,高效和有趣,包括虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
2018-10-29 15:05:17745

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計2020年全球?qū)⒂懈嗟?b class="flag-6" style="color: red">消費(fèi)者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預(yù)計到2020年全球1/3的消費(fèi)者將使用VR。
2021-09-01 17:29:541254

歐萊雅利用AR技術(shù)消費(fèi)者帶來新的購物體

法國化妝品巨頭歐萊雅很早便開始利用AR技術(shù)消費(fèi)者帶來新的購物體驗。今年2月份,歐萊雅曾與Modiface合作,推出了AR染發(fā)應(yīng)用Style My Hair,讓用戶可以通過手機(jī)進(jìn)行AR試色。而后,歐萊雅于今年三月收購了AR美妝技術(shù)創(chuàng)企Modiface。
2018-11-30 11:36:411050

耐克正在SNKRS應(yīng)用程序中應(yīng)用AR技術(shù)消費(fèi)者可以真切地增強(qiáng)購物體

如果你至今都不確定耐克(Nike)是否認(rèn)為AR對鞋品而言十分重要,現(xiàn)在我們可以給你呈上最新證據(jù)。這家公司正在SNKRS應(yīng)用程序中利用AR技術(shù),而當(dāng)你在12月8日正式選購之前,你可以在現(xiàn)實(shí)空間中感受
2018-11-30 11:40:201943

AR、AI提升購物體驗 個性化產(chǎn)品受追捧

“雙十一”余溫尚在,中國人又迎來了一次購物狂歡——“雙十二”。恰逢改革開放40周年,“雙十二”折射出國人購物的新變化:全球購火爆,直播購物增長迅速,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)等新技術(shù)參與其中。
2018-12-19 11:25:263667

5G將讓更多消費(fèi)者體驗到沉浸式VR體驗

VR(虛擬現(xiàn)實(shí))視頻是除了游戲外,最受關(guān)注的VR業(yè)務(wù)方向,所帶來的沉浸式視聽體驗,吸引大量消費(fèi)者嘗試VR。
2019-02-14 16:17:415043

到2020年將會有全球1/3的消費(fèi)者使用VR設(shè)備

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VRAR的歷史。
2019-12-30 11:15:04796

Burberry聯(lián)手Google 推出AR購物工具

Burberry和Google達(dá)成合作,推出AR購物工具,目前已經(jīng)在英國和美國門店上線,未來幾個月將在全球范圍內(nèi)推廣,消費(fèi)者可以通過手機(jī)虛擬試裝,包括手包、鞋以及衣服等。這款技術(shù)旨在提升購物者購買過程的滿意度,刺激消費(fèi)者購物欲。
2020-03-03 09:39:22805

在未來人們將會采用VR/AR技術(shù)來進(jìn)行購物

根據(jù)DMA發(fā)布的最新研究報告《未來趨勢:新的體驗世界》表明,五分之二的英國人正在使用VR/AR技術(shù)購物。
2020-03-10 09:38:421073

尼爾森運(yùn)用AR游戲,來了解消費(fèi)者線下的購物行為

不僅如此,線下購物場景的消費(fèi)者購買轉(zhuǎn)化還受到多種因素影響,例如品牌、裝修、門店布局、貨物包裝等等,為了更好的了解消費(fèi)者在線下購物場景的購物需求,尼爾森運(yùn)用AR游戲,來了解消費(fèi)者線下的購物行為。
2020-08-10 10:08:122259

服務(wù)機(jī)器人給消費(fèi)者帶來更豐富的購物體

隨著AI時代的快速發(fā)展,如今有越來越多的服務(wù)機(jī)器人紛紛走進(jìn)公共場所,通過人工智能技術(shù)、大數(shù)據(jù)以及交互功能,為企業(yè)商戶帶來幫助,同時另一方面也給消費(fèi)者帶來了更豐富多元化的購物體驗,能夠有效提升商戶和客戶之間的互動,從而提升效益。
2021-01-08 10:01:072641

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