目前行業(yè)內(nèi)卷起了一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí) 風(fēng),虛擬現(xiàn)實(shí) 這個(gè)并不起眼的字眼一時(shí)間便成為 了人們輿論的焦點(diǎn)。那么虛擬現(xiàn)實(shí) 市場(chǎng) 又是否可以迎來(lái)爆發(fā)?它需要跨越的坎又有哪些呢?
2015-07-02 08:56:06 672 當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí) 仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會(huì)接觸到。不過(guò),隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí) 頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)必定會(huì)取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)的目標(biāo)人群是誰(shuí)?如何使用這項(xiàng)技術(shù)?
2015-12-15 09:35:13 1305 最近,無(wú)論是科技領(lǐng)域、娛樂(lè)領(lǐng)域甚至是成人領(lǐng)域,都在談?wù)撨@虛擬現(xiàn)實(shí) 的話(huà)題。就連在今年的SXSW上,虛擬現(xiàn)實(shí) 都成為 了大會(huì)最受關(guān)注的焦點(diǎn),無(wú)論是舊金山還是硅谷,許多科技公司都信誓旦旦的希望在虛擬現(xiàn)實(shí) 領(lǐng)域大有一番作為。
2016-03-29 11:10:49 1835 虛擬現(xiàn)實(shí) 有著很大的潛能, 很有可能會(huì)徹底改變電子娛樂(lè)的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí) 市場(chǎng) 中,競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開(kāi)始了。
2016-04-25 11:27:30 2569 集邦公司(TrendForce)發(fā)布的報(bào)告,預(yù)計(jì)2020年虛擬現(xiàn)實(shí) 市場(chǎng) 消費(fèi)規(guī)模將達(dá)到700億美元。谷歌、索尼、三星、HTC、樂(lè)視和華為等一大批廠商正在將觸角伸向虛擬現(xiàn)實(shí) ,艾媒咨詢(xún)預(yù)測(cè)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-05-18 09:37:06 1166 購(gòu)房、裝修的主力軍 ,而年輕人對(duì)于智能產(chǎn)品的接受度高,更愿意嘗試新事物。面對(duì)旺盛的消費(fèi)需求和機(jī)遇,智能家居便會(huì)逐漸 進(jìn)軍年輕市場(chǎng) 。而作為新一代的年輕人,在追求舒適生活的時(shí)候,很多人喜歡宅在家,能動(dòng)手就不
2018-03-15 11:40:47
2018第四屆中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí) 產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機(jī)構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機(jī)會(huì)權(quán)威曝光——全平臺(tái)多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂(lè)前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實(shí) 體驗(yàn)館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個(gè)從未到過(guò)的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無(wú)所不能。體驗(yàn)過(guò)程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,調(diào)整觀看視角,實(shí)現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬 世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31
的工作方式,成為 當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí) +工業(yè)生 產(chǎn)中最成熟的落地應(yīng)用場(chǎng)景,解決了在電網(wǎng)巡檢、管路巡檢等特殊場(chǎng)合下的痛點(diǎn)需求。場(chǎng)景三:虛擬現(xiàn)實(shí) +遠(yuǎn)程 協(xié)作。通過(guò)將現(xiàn)場(chǎng)工人的第一人稱(chēng)實(shí)時(shí)畫(huà)面?zhèn)鬟f至遠(yuǎn)端,并可通過(guò)語(yǔ)音
2018-09-27 17:37:28
。另外,由于市場(chǎng) 和客戶(hù)需求變化,虛擬現(xiàn)實(shí) 原廠對(duì)線(xiàn)上產(chǎn)品的價(jià)格進(jìn)行了調(diào)整,其中包括3D立體顯示器 、動(dòng)作捕捉、位置追蹤、3D打印機(jī)共4個(gè)大類(lèi)的45款產(chǎn)品。同時(shí)還對(duì)產(chǎn)品大全的格式作了細(xì)微的改變,使客戶(hù)查詢(xún)更加
2009-07-14 19:35:06
、文物保護(hù)、石油勘測(cè)、交通運(yùn)輸、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域,和理論分析、科學(xué)實(shí)驗(yàn)一起,成為 人類(lèi)探索客觀世界規(guī)律三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí) 產(chǎn)品大全201001期新增了包含3D立體顯示器、VR
2010-01-12 17:41:12
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí) 設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來(lái)或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開(kāi)發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
將同時(shí)對(duì)外第一次銷(xiāo)售消費(fèi)者版本的虛擬現(xiàn)實(shí) 頭盔。隨著面向消費(fèi)市場(chǎng) 的硬件和內(nèi)容的批量上市,產(chǎn)業(yè)鏈開(kāi)始全面加速,虛擬現(xiàn)實(shí) 有望迎來(lái)小爆發(fā)。如果你認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí) 僅僅是游戲和娛樂(lè)工具,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。虛擬現(xiàn)實(shí) 將要改變
2016-10-28 15:07:37
DIY虛擬現(xiàn)實(shí) 眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
將視頻會(huì)議 的過(guò)程直播出去,讓更多的人可以遠(yuǎn)程 觀看會(huì)議 過(guò)程。這種需要是對(duì)參與人數(shù)有限的視頻會(huì)議 的一種擴(kuò)展,適合各種開(kāi)放的討論會(huì)、培訓(xùn)會(huì)等。但是目前主流的網(wǎng)路視頻會(huì)議 大多不提供直播功能,那么如果將視頻會(huì)議 直播出去?市場(chǎng)上會(huì)議 直播的方式有以下幾種:第一種,對(duì)接API,將視頻會(huì)議 的視頻流轉(zhuǎn)發(fā)出去。但是目前市面上的視
2022-02-11 06:07:25
提起VR虛擬現(xiàn)實(shí) 軟件,不得不說(shuō)的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí) 軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí) 軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí) 與虛擬 相融合,虛擬 素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
一體,是基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬 環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感,虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為 一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域,隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)的需求日益旺盛,因此,...
2021-09-02 08:37:14
復(fù)雜化,這是目前中國(guó)市場(chǎng) 上的一個(gè)比較特殊的現(xiàn)象。但不可忽視的是,在中國(guó)的經(jīng)濟(jì)體系中,中小型企業(yè)仍占有很大份額,以中小型企業(yè)的切實(shí)需求來(lái)講,“快捷”才是目前國(guó)內(nèi)遠(yuǎn)程 會(huì)議 產(chǎn)品的研發(fā)方向。目前國(guó)內(nèi)遠(yuǎn)程 會(huì)議 市場(chǎng)
2010-09-02 14:51:23
視頻會(huì)議 系統(tǒng)好不好還需要看功能是否齊全和實(shí)用只要是要用視頻會(huì)議 系統(tǒng)的企事業(yè)單位都希望是可以高效的遠(yuǎn)程 隨時(shí)隨地開(kāi)會(huì),培訓(xùn)或討論的。因此,一款好的視頻會(huì)議 系統(tǒng)必須要可以支持遠(yuǎn)程 視頻會(huì)面,需要培訓(xùn)的時(shí)候能支持
2016-04-26 17:49:35
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí) 中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實(shí) VR眼鏡,試用了下,然后問(wèn)了下價(jià)格,簡(jiǎn)直是我***了(我不是王公子)外包裝:說(shuō)明書(shū):真容:請(qǐng)大家來(lái)猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實(shí) VR眼鏡到底多少錢(qián)`
2015-04-03 14:21:52
的市場(chǎng) 競(jìng)爭(zhēng)力,為國(guó)內(nèi)用戶(hù)提供公開(kāi)、公平、合理的虛擬現(xiàn)實(shí) 產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實(shí) 產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商搜維爾[SouVR.com]特別編制的《虛擬現(xiàn)實(shí) 產(chǎn)品大全》聚合了歐、[BR]美、日、韓、南非等國(guó)際著名的虛擬現(xiàn)實(shí) 原廠
2009-06-09 21:41:58
本帖最后由 liuyongwangzi 于 2017-1-6 18:33 編輯
虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)是目前計(jì)算機(jī)信息科學(xué)中的前沿學(xué)科,文中設(shè)計(jì)了一種以FPGA 為核心的數(shù)據(jù)采集處理系統(tǒng)。利用
2017-01-06 18:29:36
摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí) 參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機(jī)端和手柄模塊的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。通過(guò)坐標(biāo)變換的方法將傳感器測(cè)量值轉(zhuǎn)換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58
傳統(tǒng)視頻會(huì)議 面臨的挑戰(zhàn)傳統(tǒng)視頻會(huì)議 主要集中在***和大型企業(yè),而現(xiàn)在越來(lái)越多的中小型企業(yè)也對(duì)視頻會(huì)議 產(chǎn)生了迫切的需求;傳統(tǒng)視頻會(huì)議 以滿(mǎn)足大型電視電話(huà)會(huì)議 為主,而現(xiàn)在則逐漸 轉(zhuǎn)向了滿(mǎn)足部門(mén)和個(gè)人
2019-06-28 07:15:19
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來(lái)越重要的作用。超過(guò)三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來(lái)三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
仿真&三維教育信息化方案,相繼開(kāi)發(fā)了護(hù)理實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、臨床實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)、實(shí)訓(xùn)室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺(tái)等產(chǎn)品,在市場(chǎng) 上得到了大量應(yīng)用,是“河南省醫(yī)學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí) 產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟”倡導(dǎo)者和實(shí)踐者。
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí) 應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為 這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
簡(jiǎn)介 無(wú)論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí) 耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶(hù)都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周?chē)h(huán)境。這需要精確的感測(cè)俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過(guò)從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
迅速發(fā)展,從智能家電等單一產(chǎn)品,到像LivingLab整體空間的智能解決方案,都從網(wǎng)絡(luò)、家裝等渠道滲透進(jìn)人們的生活。隨著80后、90后消費(fèi)者逐漸成為 購(gòu)房、裝修的主力軍 ,智能家居也看準(zhǔn)了年輕人對(duì)于智能產(chǎn)品
2018-04-25 15:56:40
` 第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí) 大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí) 與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議 通知 2000年左右,伴隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí) 與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí) 與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
添加的物體模型和材質(zhì)能夠更真實(shí)的模擬該場(chǎng)景在各種情況下各種階段的狀況。無(wú)疑,老子云上所達(dá)到的身臨其境效果,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了拼圖式全景視頻實(shí)現(xiàn)的效果,做到真正可交互的虛擬現(xiàn)實(shí) ,我有點(diǎn)期待,它會(huì)給虛擬現(xiàn)實(shí) 市場(chǎng) 帶來(lái)什么樣的沖擊?
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實(shí) 應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實(shí)時(shí)渲染復(fù)雜、精細(xì)場(chǎng)景的能力?;赑C 機(jī)群的并行渲染系統(tǒng)具有性?xún)r(jià)比高、擴(kuò)展性好的特點(diǎn),適合虛擬現(xiàn)實(shí) 應(yīng)用。該文針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí) 應(yīng)用設(shè)計(jì)并實(shí)
2009-03-30 09:18:16 30 闡述了虛擬現(xiàn)實(shí) 的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí) 系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬 環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí) 開(kāi)發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí) 的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28 39 虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46 2739 虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí) 的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)(簡(jiǎn)稱(chēng)VR),又稱(chēng)靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18 10606 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí) 系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí) 系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:45 50 技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用現(xiàn)狀與相關(guān)技術(shù),對(duì)基于虛擬 技術(shù)的跑步機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行研究設(shè)計(jì)。虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)有助于改變大眾健身方式,同時(shí)結(jié)合體育技術(shù),逐漸 發(fā)揮著重要作用,在體育訓(xùn)練中具有極為廣闊的應(yīng)用前景。
2016-01-04 15:10:49 0 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí) 粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí) , 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋(píng)果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí) 市場(chǎng) 中來(lái), 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39 507 虛擬現(xiàn)實(shí) 正在改變著人們的娛樂(lè)方式,但同時(shí),一些觀點(diǎn)認(rèn)為它也在讓人們變得更孤獨(dú)。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí) 也可以成為 共享經(jīng)驗(yàn)的工具,比如在線(xiàn)游戲、社交,會(huì)帶給人們一種更加真實(shí)的分享體驗(yàn)。
2016-08-10 10:30:55 440 據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,第一部使用虛擬現(xiàn)實(shí) 術(shù)語(yǔ)的電影《割草人》導(dǎo)演布雷特·倫納德近期在出席虛擬現(xiàn)實(shí) 會(huì)議 VRTO期間接受了記者專(zhuān)訪,期間他認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí) 將使人與人之間的聯(lián)系更加緊密。
2016-08-15 10:42:46 1117 HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)大戰(zhàn)引爆市場(chǎng) 話(huà)題,而《華盛頓郵報(bào)》評(píng)測(cè)認(rèn)為,Sony 虛擬現(xiàn)實(shí) 設(shè)備 PlayStation VR 將成為 吸引大眾市場(chǎng) 的標(biāo)竿。
2016-10-19 13:44:44 1044 據(jù)外媒報(bào)道,由于虛擬現(xiàn)實(shí) 市場(chǎng) 真正開(kāi)始增長(zhǎng),2016年成為 中國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí) “元年”。市場(chǎng) 研究公司Niko Partners估計(jì),今年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí) 硬件市場(chǎng) 規(guī)模將達(dá)到20.8億元人民幣,移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-12-25 09:14:23 791 達(dá)到200萬(wàn)臺(tái)。如果基于主機(jī)的頭顯能夠成為 一個(gè)受大眾歡迎的工具的話(huà),那么屆時(shí)賣(mài)出的頭顯將會(huì)比現(xiàn)在的預(yù)測(cè)要更多。下面是給大家?guī)?lái)的初級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí) 開(kāi)發(fā)者的十大貼士。 1. C#語(yǔ)言或者C++語(yǔ)言 Unity和Unreal引擎都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),而兩者都有可用的藍(lán)圖
2017-09-14 19:41:05 11 虛擬現(xiàn)實(shí) 的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí) 引擎。
2018-01-02 16:36:44 14419 今天,在英偉達(dá)的GTC
會(huì)議 上,該公司發(fā)布了一項(xiàng)野外技術(shù)演示,它是由Black Panther公司直接推出的。簡(jiǎn)而言之,便是一個(gè)使用
虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)的駕駛員在
現(xiàn)實(shí) 生活中
遠(yuǎn)程 控制汽車(chē)。Nvidia首席執(zhí)行官Jensen Huang在臺(tái)上指著司機(jī)說(shuō):“他不跟我們?cè)谝黄?,他正在通過(guò)實(shí)況視頻觀看這個(gè)
虛擬 世界?!?/div>
2018-03-29 05:56:00 1199 虛擬現(xiàn)實(shí) 作為一個(gè)朝陽(yáng)行業(yè),也引得國(guó)內(nèi)外巨頭紛紛涉足,各方巨頭看好虛擬現(xiàn)實(shí) 今后的發(fā)展前景,尤其看好虛擬現(xiàn)實(shí) 在泛娛樂(lè)領(lǐng)域的潛在作用。而虛擬現(xiàn)實(shí) 硬件設(shè)施也成為 了智能娛樂(lè)硬件中不可或缺的一部分。國(guó)際智能娛樂(lè)
2018-05-18 08:16:00 1340 據(jù)市場(chǎng) 研究公司IDC公布的最新報(bào)告《全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 和虛擬現(xiàn)實(shí) 開(kāi)支半年度報(bào)告》稱(chēng),預(yù)計(jì)全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 和虛擬現(xiàn)實(shí) 市場(chǎng) 營(yíng)收將在2020年達(dá)到1620億美元。 2016-8-16 10:11:54 上傳 下載
2018-07-29 10:15:00 9334 VR全稱(chēng)是virtualreality,意為虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù);VR一般指虛擬現(xiàn)實(shí) 。虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬 世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。
2018-08-03 11:29:00 1438 日本最大的電信運(yùn)營(yíng)商N(yùn)TT于7月23-7月27日進(jìn)行了“VR會(huì)議 ”系統(tǒng)的實(shí)驗(yàn),以實(shí)現(xiàn)在虛擬 環(huán)境下與遠(yuǎn)程 辦公的員工進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí) 會(huì)議 。
2018-07-31 17:33:00 1111 當(dāng)前,國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí) 產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,在虛擬現(xiàn)實(shí) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 領(lǐng)域,我國(guó)創(chuàng)業(yè)公司十分活躍,部分技術(shù)參數(shù)和設(shè)計(jì)理念已走在世界前列,交互技術(shù)、光場(chǎng)技術(shù)、行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域均取得突破。據(jù)預(yù)測(cè),到2020年,我國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí) 市場(chǎng) 規(guī)模將超過(guò)550億元,成為 全球虛擬現(xiàn)實(shí) 市場(chǎng) 的增長(zhǎng)中心
2018-08-29 14:10:00 597 Greenlight Insights公司宣布,其虛擬現(xiàn)實(shí) 戰(zhàn)略會(huì)議 將在第三年召開(kāi),以促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)行業(yè)的深入交流。
2018-09-20 09:16:00 1646 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)分類(lèi),分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí) 、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí) 、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 性的虛擬現(xiàn)實(shí) 、分布式虛擬現(xiàn)實(shí) 。
2019-01-06 11:10:41 12220 從咨詢(xún)
遠(yuǎn)程 專(zhuān)家到在
虛擬 空間中會(huì)晤,增強(qiáng)
現(xiàn)實(shí) 和
虛擬現(xiàn)實(shí) 的應(yīng)用正在改變?nèi)藗兊暮献鞣绞健?/div>
2019-01-21 16:00:13 4181 主要被視為消費(fèi)者技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí) 如何開(kāi)始在商業(yè)中掀起波瀾?在過(guò)去的一年中,虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)已經(jīng)成為 制造商,社交網(wǎng)絡(luò)和許多其他科技公司的時(shí)尚。
2019-09-05 15:58:57 480 會(huì)議 平板這幾年漸漸成為 了會(huì)議 室新寵,自然也有越來(lái)越多商家想分得一杯羹,這導(dǎo)致了市面上會(huì)議 平板的品質(zhì)良莠不齊。
2019-11-13 15:41:05 2544 新能源汽車(chē)保有量逐步增長(zhǎng),二手新能源汽車(chē)市場(chǎng) 也逐漸 出現(xiàn),而其中的主力軍 便是特斯拉。
2019-11-21 17:04:33 953 虛擬現(xiàn)實(shí) 是一種全新的3D渲染類(lèi)型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí) 頭顯了, 而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí) 的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00 1807 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí) 主要用于娛樂(lè)目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí) 的開(kāi)發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí) 可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51 3965 虛擬現(xiàn)實(shí) 頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí) 頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱(chēng)呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶(hù)產(chǎn)生一種身在虛擬 環(huán)境中的感覺(jué)。虛擬現(xiàn)實(shí) 頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12 2835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂(lè)中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí) 的了解還很欠缺,接下來(lái)我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí) 都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:21 6475 在硅谷的很多人都認(rèn)為, 世界上有兩種人: 一種是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí) 將會(huì)改變一切的人; 另一種是還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí) 的人。 但是現(xiàn)實(shí) 比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:50:05 1880 虛擬現(xiàn)實(shí) 的三個(gè)突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:11 3862 虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)專(zhuān)業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí) 概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí) 引擎開(kāi)發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 引擎開(kāi)發(fā)、三維建模和動(dòng)畫(huà)、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí) 軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13 31780 虛擬現(xiàn)實(shí) 是一種全新的3D渲染類(lèi)型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí) 頭顯了,而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí) 的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22 5516 近幾年來(lái),科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來(lái)了諸多價(jià)值,越來(lái)越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí) 普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40 5431 隨著VR教育產(chǎn)品在全國(guó)范圍的不斷推廣,VR教育已成為 大家關(guān)注的焦點(diǎn)。世界各地的中小學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)已廣泛應(yīng)用于教室,虛擬現(xiàn)實(shí) 教學(xué)已逐漸成為 一種趨勢(shì),也已成為 信息技術(shù)領(lǐng)域新星。隨著虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)的商業(yè)化
2020-10-13 15:29:35 1416 、電話(huà)會(huì)議 逐漸成為 人們商業(yè)交流的主要方式。 當(dāng)前國(guó)內(nèi)許多行業(yè)由于行業(yè)的業(yè)務(wù)特點(diǎn),在原有的電話(huà)網(wǎng)應(yīng)用中,電話(huà)會(huì)議 作為常用的交流手段發(fā)揮著重要作用,作為一種國(guó)際流行的辦公方式,具有費(fèi)用低、節(jié)省時(shí)間、實(shí)時(shí)性
2020-10-27 15:37:10 744 “新冠肺炎疫情的爆發(fā),改變了人們生活和工作的方式,遠(yuǎn)程 視頻會(huì)議 、遠(yuǎn)程 培訓(xùn)、遠(yuǎn)程 醫(yī)療診斷成為 了剛需?!眾W拓電子董事長(zhǎng)兼總裁吳涵渠在奧拓電子智能會(huì)議 系統(tǒng)新品發(fā)布會(huì)上表示,基于市場(chǎng) 需求,奧拓電子推出的會(huì)議 一體機(jī)新產(chǎn)品是為抗疫而生、為會(huì)議 而生。
2020-11-11 16:58:11 1649 和
虛擬 時(shí)代的話(huà)題時(shí)表示——
虛擬現(xiàn)實(shí) 和仿真技術(shù)因能以前所未有的方式助力
遠(yuǎn)程 協(xié)作,而有可能改變?nèi)藗兊墓ぷ鞣绞健?/div>
2021-02-22 09:49:00 3066 新冠疫情持續(xù)深刻地改變著人們的工作與生活方式,跨地域的協(xié)作變的更加重要,遠(yuǎn)程 會(huì)議 已成為 “新常態(tài)”。然而,受設(shè)備、環(huán)境等多重因素影響,人聲模糊、相互喊話(huà)等糟糕的體驗(yàn)和現(xiàn)象幾乎成為 遠(yuǎn)程 會(huì)議 的“代名詞
2021-05-23 09:18:11 1752 虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)英文全稱(chēng)是Virtual Reality,縮寫(xiě)為VR。所謂虛擬現(xiàn)實(shí) ,顧名思義,就是虛擬 和現(xiàn)實(shí) 相互結(jié)合。從理論上來(lái)講,虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬 世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:00 15746 元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí) 有什么區(qū)別?元宇宙其實(shí)就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實(shí) ,一個(gè)數(shù)字與現(xiàn)實(shí) 世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實(shí) ,元宇宙的實(shí)現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:29 12159 其作為新型遠(yuǎn)距離會(huì)議 的一種模式。? 數(shù)字化技術(shù)發(fā)展:會(huì)議 方式也產(chǎn)生了多種形式。而隨著新技術(shù)的出現(xiàn),將會(huì)產(chǎn)生更多的技術(shù)創(chuàng)新,華為云會(huì)議 也逐漸成為 了遠(yuǎn)程 會(huì)議 的主流。 視頻會(huì)議 作為一種主流的遠(yuǎn)程 會(huì)議 工具,受到了諸多
2022-10-12 10:37:36 214 伴隨云技術(shù)的發(fā)展,再加上近幾年突如其來(lái)的疫情驅(qū)動(dòng),遠(yuǎn)程 視頻會(huì)議 逐漸成為 企業(yè)正常溝通和業(yè)務(wù)往來(lái)的剛需。而且相比傳統(tǒng)的視頻會(huì)議 系統(tǒng),云會(huì)議 的優(yōu)勢(shì)更加明顯,資源只需要按需購(gòu)買(mǎi),前期的投資成本低,而且無(wú)需
2022-10-14 20:38:22 619 近年來(lái),由于階段性地限制出行和聚集,遠(yuǎn)程 視頻會(huì)議 已經(jīng)成為 了企業(yè)業(yè)務(wù)保持正常溝通和業(yè)務(wù)往來(lái)的剛需。而在眾多的遠(yuǎn)程 視頻會(huì)議 方式中,華為云會(huì)議 逐漸 憑借著低成本、無(wú)需專(zhuān)人維護(hù)、簡(jiǎn)單易用等優(yōu)勢(shì)在激烈的市場(chǎng)
2022-10-24 14:22:40 395 虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)意味著完全沉浸在純粹虛擬 世界中的體驗(yàn)。借助專(zhuān)門(mén)的軟件和傳感器,虛擬 體驗(yàn)成為 現(xiàn)實(shí) 。通常,虛擬 內(nèi)容會(huì)通過(guò) 3D 空間聲音進(jìn)行改進(jìn)。明確評(píng)估世界VR市場(chǎng) 的現(xiàn)狀是非常復(fù)雜的。許多專(zhuān)業(yè)人士
2022-12-09 14:39:15 586 桌面虛擬現(xiàn)實(shí) 系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實(shí) 系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的小型虛擬現(xiàn)實(shí) 系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬 場(chǎng)景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37 4513 遠(yuǎn)程 辦公的場(chǎng)景因?yàn)橐咔榈姆磸?fù)而時(shí)常出現(xiàn),會(huì)議 一直以來(lái)又都是企業(yè)不可或缺的一部分。從線(xiàn)下到線(xiàn)上,會(huì)議 的組織、參與和互動(dòng)的方式均有變化,如何使遠(yuǎn)程 會(huì)議 保持簡(jiǎn)單高效,是目前線(xiàn)上辦公需要優(yōu)化的一點(diǎn)。繪王智能
2022-05-26 11:10:45 379 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 和虛擬現(xiàn)實(shí) 的工作原理相似,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)改變用戶(hù)對(duì)現(xiàn)實(shí) 世界或虛擬 世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41 528 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 和虛擬現(xiàn)實(shí) 的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 和虛擬現(xiàn)實(shí) 有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 是將真實(shí)世界的實(shí)境與虛擬 世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實(shí) 是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場(chǎng)
2023-08-02 18:40:57 5396 虛擬現(xiàn)實(shí) 和混合現(xiàn)實(shí) 的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí) (Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí) (Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來(lái)越流行,已經(jīng)成為 了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12 2610 虛擬現(xiàn)實(shí) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí) (Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33 1328 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 和虛擬現(xiàn)實(shí) 的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)已經(jīng)成為 兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬 和現(xiàn)實(shí) 之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43 1192 虛擬現(xiàn)實(shí) 設(shè)備主流顯示技術(shù)主要包括被動(dòng)式微顯示技術(shù)、主動(dòng)式微顯示技術(shù)等。被動(dòng)式微顯示技術(shù)包括LCD、LCoS和DLP,工作時(shí)需要LED作為光源。
2023-10-07 18:18:51 381 虛擬現(xiàn)實(shí) (Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR)是近年來(lái)科技領(lǐng)域的熱門(mén)話(huà)題,它們?yōu)槿藗儙?lái)了全新的交互體驗(yàn)和生活方式。本文將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-12-30 10:37:00 1399
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