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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>WalkOVR新技術(shù)公布 解決了當(dāng)今VR玩家經(jīng)常遇到的移動(dòng)限制的痛點(diǎn)

WalkOVR新技術(shù)公布 解決了當(dāng)今VR玩家經(jīng)常遇到的移動(dòng)限制的痛點(diǎn)

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2017-02-16 18:11:42754

VR動(dòng)捕技術(shù)、核心玩家詳解及方案盤點(diǎn)

與大多數(shù)VR創(chuàng)業(yè)者集中在頭顯、游戲以及全景視頻領(lǐng)域不同,針對(duì)VR的動(dòng)作捕捉細(xì)分領(lǐng)域并不那么擁擠,但競(jìng)爭(zhēng)同樣激烈,今天就全面解讀一下目前動(dòng)作捕捉技術(shù)應(yīng)用于VR領(lǐng)域的兩大技術(shù)路徑、其中的主要?jiǎng)?chuàng)業(yè)公司玩家以及其發(fā)展前景和面臨的困境,為你描繪出一副全面明了的VR動(dòng)捕創(chuàng)業(yè)江湖圖景。
2016-09-01 02:35:007173

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

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,具有短時(shí)間無法克服的點(diǎn),比如圖像效果不清晰、顆粒感強(qiáng)、眩暈、色彩失真、色散嚴(yán)重等等問題,無法給用戶帶來好的體驗(yàn)。而且產(chǎn)品本身比較笨重(目前市場(chǎng)上的VR BOX重量普遍在300g以上),不宜長(zhǎng)時(shí)間佩戴
2017-05-16 09:28:28

VR+房產(chǎn)家裝

%的人認(rèn)為這樣有遠(yuǎn)見是有幫助的。62%同時(shí)表示,他們更有可能使用一個(gè)房地產(chǎn)經(jīng)紀(jì)人提供VR的房子之旅,買家可以在他們的電腦或智能手機(jī)上查看。 全世界的美國(guó)人和人民正在開放新技術(shù)是自然的。美國(guó)
2018-12-06 09:37:43

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR技術(shù)的展望——無線頭盔

` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯 VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真
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2018-09-21 10:51:27

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

僅大幅度降低了設(shè)計(jì)師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本。  再比如頭盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實(shí)的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08

VR助力醫(yī)療醫(yī)療智慧教育

`如果說VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時(shí),那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對(duì)醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

體驗(yàn),一些心理醫(yī)生開始從中得到靈感,反過來利用 VR 技術(shù)來治療心理疾病。你經(jīng)常會(huì)聽到各種奇怪的癥狀,恐高癥、焦慮癥、恐懼癥,這些人總有一種無法跟別人言喻的。阿根廷裔心理學(xué)家費(fèi)爾南多·塔諾戈?duì)枮榇碎_發(fā)
2018-12-06 09:53:51

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

就像帕斯卡所說人類是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

微軟公布的該專利文件指出,新技術(shù)的目的是幫助用戶與計(jì)算機(jī)交互,克服不能使用鼠標(biāo)來移動(dòng)光標(biāo)的用戶,以及幫助雙手應(yīng)接不暇的用戶,比如說工業(yè)控制、航空和急診室情況。自然外界猜想,是否HoloLens將會(huì)具備
2016-12-20 11:34:15

VR的五大點(diǎn),蘊(yùn)含著創(chuàng)業(yè)的巨大機(jī)遇

起來時(shí),摩擦力會(huì)阻礙其轉(zhuǎn)動(dòng),但是這些摩擦點(diǎn)應(yīng)該被視為新機(jī)遇,會(huì)誕生很多創(chuàng)新。以下是VR的五大點(diǎn),也許蘊(yùn)含著創(chuàng)業(yè)的巨大機(jī)遇:  1、戴著VR頭顯的樣子很傻  這個(gè)是顯而易見的事實(shí),每個(gè)戴著頭顯的人都看起來
2016-05-18 08:54:29

VR眼鏡的使用

各種類似的“VR眼鏡”就如雨后春筍,在無心技術(shù)研發(fā)但很擅長(zhǎng)復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個(gè)金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對(duì)VR
2016-10-19 12:21:38

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29

VR設(shè)備移動(dòng)新機(jī)制:充電浮動(dòng)跳、HMD加速、世界旋轉(zhuǎn)

[img][/img]   導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戲設(shè)計(jì)上的經(jīng)驗(yàn)。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計(jì)。   在VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

。在經(jīng)歷過“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn)   vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經(jīng)常vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20

當(dāng)今利用什么技術(shù)探傷油管

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點(diǎn)移動(dòng)

怎么讓一個(gè)點(diǎn)在一定范圍內(nèi)移動(dòng)變成另一個(gè)點(diǎn)
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移動(dòng)電源什么牌子好?求推薦

`經(jīng)常出差,雖然手機(jī)有備用電池,但是在外時(shí)間長(zhǎng)了,也不免遇到手機(jī)電量耗盡的情況。聽朋友反應(yīng),有的手機(jī)比較耗電,天天都要充電一次,問下移動(dòng)電源什么牌子好,幫忙推薦一款移動(dòng)電源,這樣用起來比較方便點(diǎn),不勝感激。求指點(diǎn)迷津……`
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2020-08-03 06:23:53

如何高效學(xué)習(xí)一門新技術(shù)

動(dòng)手去做前有必要先做一些準(zhǔn)備工作。在開始學(xué)習(xí)一門新技術(shù)的時(shí)候,先對(duì)新技術(shù)整體有個(gè)了解是很有必要的,需要知道它能做什么,有哪些關(guān)鍵的知識(shí)點(diǎn)。接下來的步驟,也都依賴于對(duì)技術(shù)整體的掌握和了解。 這個(gè)工作
2016-06-16 15:51:42

尋找電源領(lǐng)域的最新技術(shù)

近日,德州儀器Pradeep Shenoy發(fā)表文章《尋找電源領(lǐng)域的最新技術(shù)?來APEC一探究竟》,以下是全部?jī)?nèi)容: logo
2020-08-05 06:03:21

開展VR消防實(shí)踐提升安全意識(shí)

的高新技術(shù)企業(yè),產(chǎn)品遍布全國(guó)34個(gè)省直轄市。江蘇小七VR致力于將專業(yè)的各領(lǐng)域知識(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR/AR)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)相結(jié)合,以創(chuàng)新科技引領(lǐng)中國(guó)教育培訓(xùn)行業(yè),目前江蘇小七VR已自主研究完成
2020-06-24 15:19:51

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00

手機(jī)的新技術(shù)盤點(diǎn)

個(gè)過程中,有越來越多的人享受到了新技術(shù)給手機(jī)使用體驗(yàn)帶來的巨大提升。然而新的一年已經(jīng)來臨,將有哪些手機(jī)新技術(shù)誕生?又有哪些新技術(shù)將在平民價(jià)位段中普及開來呢?希望本文能夠給您一些指引。
2020-10-22 08:47:09

無感支付:這些新技術(shù)給生活方式帶來了顛覆式影響

`在新一輪科技革命下,人工智能、VR技術(shù)和無感技術(shù)新技術(shù)、新理念在全球范圍內(nèi)快速蓬勃興起。以數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化技術(shù)為基礎(chǔ)的新業(yè)態(tài)、新模式逐漸形成,影響著全球產(chǎn)業(yè)分工格局,為世界經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來
2019-11-18 17:53:01

智慧教育領(lǐng)域的點(diǎn)

的生命力和創(chuàng)造力,VR虛擬現(xiàn)實(shí)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用早在幾年前就已出現(xiàn),但如今VR的嘗鮮期已過,VR在教育領(lǐng)域應(yīng)用并不是如想象中理想、技術(shù)還不夠成熟。眩暈、攜帶不便、操作復(fù)雜,不能開發(fā)教學(xué)等等都是VR點(diǎn)
2018-11-22 10:04:53

智能家居爆發(fā)需要解決的點(diǎn)

現(xiàn)在的智能家居大都是WIFI作為節(jié)點(diǎn)接入路由器,1.路由器的接入節(jié)點(diǎn)是有限的,點(diǎn)一2.wifi的功耗是很高的,3.wifi的通許距離是有限的,可能隔兩扇門WIFI的信息號(hào)就不好了哪位大神有什么好的辦法可以解決嗎?
2016-11-16 16:42:41

智能門鎖點(diǎn),低功耗藍(lán)牙解決方案

。[/url]針對(duì)這兩個(gè)點(diǎn),目前比較主流的是藍(lán)牙4.2技術(shù),功耗低,保密性高,且使用便捷。作為全球領(lǐng)先的半導(dǎo)體跨國(guó)公司德州儀器(TI)中國(guó)區(qū)第三方合作伙伴、多年致力于為物聯(lián)網(wǎng)提供更便捷藍(lán)牙接入
2018-06-06 21:14:53

機(jī)器人“大腦”進(jìn)化論的先進(jìn)自動(dòng)控制技術(shù)

機(jī)器人學(xué)代表了當(dāng)今集成度高、具有代表性的高技術(shù)領(lǐng)域,它綜合了多門學(xué)科。其中包括機(jī)械工程學(xué)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、控制工程學(xué)、電子學(xué)、生物學(xué)等多學(xué)科的交叉與融合,體現(xiàn)了當(dāng)今實(shí)用科學(xué)技術(shù)的先進(jìn)水平?! ?/div>
2020-05-12 08:24:18

求汽車線束新技術(shù)信息

求汽車線束新技術(shù)信息
2014-09-21 11:47:55

愛奇藝重點(diǎn)關(guān)注5G加持下的云VR

,未來VR視頻領(lǐng)域,積極發(fā)力的愛奇藝必然是重要玩家之一。愛奇藝高度重視5G+VR視頻的發(fā)展。目前已經(jīng)與中國(guó)移動(dòng)達(dá)成了5G合作關(guān)系,也加入了中國(guó)移動(dòng)5G聯(lián)創(chuàng)中心?!?b class="flag-6" style="color: red">VR視頻也是5G的主要應(yīng)用場(chǎng)景,能
2019-04-22 21:19:34

獨(dú)家專訪小派CEO翁志彬:8K頭顯才是VR硬件的開始

是什么?中途遇到過哪些問題?  翁志彬:當(dāng)初小派8K的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)確定下來的時(shí)候,我們想要解決的就是VR硬件體驗(yàn)中的點(diǎn)。紗窗效應(yīng)和眩暈的問題始終是影響VR體驗(yàn)和推廣的問題,而我們沒有看到其他VR硬件拿出概念
2017-09-29 13:52:13

電源新技術(shù)

開關(guān)電源相關(guān)的新技術(shù)資料。
2013-09-09 13:57:11

電源突破性的新技術(shù)

在半導(dǎo)體技術(shù)中,與數(shù)字技術(shù)隨著摩爾定律延續(xù)神奇般快速更新迭代不同,模擬技術(shù)的進(jìn)步顯得緩慢,其中電源半導(dǎo)體技術(shù)尤其波瀾不驚,在十年前開關(guān)電源就已經(jīng)達(dá)到90+%的效率下,似乎關(guān)鍵指標(biāo)難以有大的突破,永遠(yuǎn)離不開的性能“老三篇”——效率、尺寸、EMI/噪聲,少有見到一些突破性的新技術(shù)面市。
2019-07-16 06:06:05

電能計(jì)量基礎(chǔ)及新技術(shù)

電能計(jì)量基礎(chǔ)及新技術(shù)資料分享來自網(wǎng)絡(luò)資源
2020-10-02 15:49:19

科學(xué)家首次公布了測(cè)量光動(dòng)量的新技術(shù)

據(jù)物理學(xué)家組織網(wǎng)近日?qǐng)?bào)道,光具有動(dòng)量的想法并不新鮮,但光與物質(zhì)如何相互作用的確切性質(zhì),在近150年來一直是個(gè)未解之謎。一個(gè)國(guó)際科研團(tuán)隊(duì)在日前出版的《自然·通訊》雜志上首次公布了測(cè)量光動(dòng)量的新技術(shù),這項(xiàng)突破不僅有助于揭示這一謎團(tuán),也可能為太空旅行帶來革命性突破。
2020-08-17 07:25:31

美國(guó)新技術(shù)可向移動(dòng)設(shè)備無線傳輸能量

`內(nèi)容摘要:科學(xué)家對(duì)接收設(shè)備以及發(fā)送設(shè)備都做了改進(jìn),可從固定能量源向移動(dòng)接收設(shè)備無線傳輸能量,以便使無線能源輸送效率更高,也更加安全。北卡羅來納州立大學(xué)的研究人員開發(fā)出一項(xiàng)新技術(shù),能夠從固定能量源向
2013-11-18 13:25:48

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

吸引了無數(shù)眼球,在VR火熱領(lǐng)域內(nèi)眾多玩家涌入的同時(shí),成為了AR領(lǐng)域夜空中最亮的星。在津津有味消費(fèi)熱門話題的同時(shí),我們也應(yīng)該保持冷靜思考:新的科技革新在商業(yè)化前,應(yīng)該給予其充分的技術(shù)積淀時(shí)間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17

詳解CMOS傳感器的最新技術(shù)和發(fā)展趨勢(shì)

CMOS傳感器的最新技術(shù)有哪些?傳感器發(fā)展的趨勢(shì)有哪幾種?
2021-06-03 06:15:18

這篇文章讓你充分了解什么是VR!

最前沿的技術(shù)?!彼嘈盼磥淼哪程?,VR會(huì)對(duì)電影會(huì)產(chǎn)生影響,對(duì)電影視覺和新技術(shù)敏感的他希望將來能拍一部VR電影。想起前陣兒剛參加過《星際迷航》50周年特展,也曾體驗(yàn)過一個(gè)模擬聯(lián)邦星艦企業(yè)號(hào)內(nèi)部的頭盔式VR
2016-04-05 16:39:28

音頻創(chuàng)新技術(shù)主要應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?

音頻創(chuàng)新技術(shù)有哪些優(yōu)勢(shì)?音頻創(chuàng)新技術(shù)主要應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2021-06-16 08:33:29

移動(dòng)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中的復(fù)制同步方法研究

基于移動(dòng)計(jì)算設(shè)備的應(yīng)用已經(jīng)越來越普及化。為了適應(yīng)移動(dòng)應(yīng)用的這一發(fā)展,一個(gè)新的技術(shù)——移動(dòng)數(shù)據(jù)庫技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生了,并且成為了當(dāng)今研究的一個(gè)熱點(diǎn)問題。在移動(dòng)計(jì)算環(huán)境
2009-08-22 10:44:1516

當(dāng)移動(dòng)技術(shù)遇到LabVIEW

通過將移動(dòng)技術(shù)與數(shù)據(jù)采集設(shè)備結(jié)合,工程師和科學(xué)家創(chuàng)造出了極具便攜性和互聯(lián)性的測(cè)量系統(tǒng),這讓他們可以在更多場(chǎng)合進(jìn)行測(cè)量。另外,移動(dòng)技術(shù)還提供了豐富的用戶接口,可以從世界上幾乎任何地方監(jiān)控測(cè)量系統(tǒng)。想要
2013-08-26 14:40:512200

移動(dòng)VR游戲的未來值得期待

VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們?cè)谔搶?shí)之間不亦樂乎。本屆金翎獎(jiǎng)上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動(dòng)VR游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng),當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:52733

如何給發(fā)熱的移動(dòng)VR頭顯降溫?

目前用戶在體驗(yàn)移動(dòng)VR的時(shí)候,無一避免的都會(huì)遇到手機(jī)發(fā)熱影響用戶體驗(yàn)的問題,但現(xiàn)在還沒有技術(shù)能攻克解決這一難題。我們知道,計(jì)算機(jī)視覺識(shí)別需要處理大量數(shù)據(jù)。如果我們想要在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)90FPS的內(nèi)置式位置追蹤,手機(jī)的發(fā)熱將達(dá)到難以忍受的地步。
2016-12-06 14:43:121028

蘋果手機(jī)的專屬移動(dòng)VR頭顯——Bridge發(fā)布

Occipital公布了一款獨(dú)特的移動(dòng)VR頭顯Bridge,并且這款頭顯是專門供蘋果手機(jī)使用的,一起來看下吧!相信你們會(huì)喜歡上它的。
2016-12-13 15:41:11637

HTC將涉足移動(dòng)VR 市場(chǎng)諸多難題待解

前有Magic Leap“造假事件”,后有Oculus關(guān)閉200家體驗(yàn)店,從去年下半年至今,虛擬現(xiàn)實(shí)在踏入現(xiàn)實(shí)世界的過程中遇冷。相較于PC VR的小低潮,以Gear VR、Cardboard為首的移動(dòng)VR銷量火爆,玩家還在持續(xù)增多。
2017-02-19 11:41:24737

高通在加速移動(dòng)VR進(jìn)程中的技巧分享

甚至連蹲下射擊都懶得做,別說跑動(dòng)、跳躍和緊急閃避了,這讓對(duì)FPS玩家而言原本駕輕就熟的僵尸射擊游戲變成了僵尸塔防。有無線VR該多好,這就是筆者體驗(yàn)過VIVE后的心聲,也是移動(dòng)領(lǐng)域與VR結(jié)合的價(jià)值所在,而高通(Qualcomm)驍龍?zhí)幚砥髡歇?dú)門技巧讓VR跨入移動(dòng)領(lǐng)
2017-09-14 19:48:5517

HTC Vive聯(lián)袂電影頭號(hào)玩家,推出系列VR體驗(yàn)

頭號(hào)玩家是由史蒂文·斯皮爾伯格所指導(dǎo)的一部電影!最近HTC VIVE聯(lián)合頭號(hào)玩家推出8款可體驗(yàn)的VR內(nèi)容!
2018-03-22 13:42:515571

VR科幻巨制《頭號(hào)玩家》首映,好評(píng)如潮曝未來可期

斯皮爾伯格打造科幻巨制,VR技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)游戲完美結(jié)合。 今天,由華納兄弟影片公司出品,著名導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的VR科幻巨制《頭號(hào)玩家》正式在國(guó)內(nèi)及全球院線公映。與《黑客帝國(guó)》這種更加遙遠(yuǎn)的未來
2018-03-31 06:33:013003

VR技術(shù)在游戲制作中帶來的好處

從最早的文字MUD游戲到2D游戲再到3D游戲,隨著畫面和技術(shù)的進(jìn)步,游戲的擬真度和代入感越來越強(qiáng),但受技術(shù)等方面的限制仍無法讓玩家在游戲時(shí)脫離置身事外的感受。當(dāng)游戲開發(fā)者們陷入思考的時(shí)候,VR技術(shù)
2018-06-05 09:00:004938

移動(dòng)VR交互科技公司Nolo VR宣布完成A輪融資

Nolo VR認(rèn)為,超過產(chǎn)品研發(fā)速度的泡沫型增長(zhǎng)為VR帶來巨大的隱患,故事講得再好也都只是空中樓閣。移動(dòng)VR頭盔雖然價(jià)格便宜但交互問題得不到解決,無法變成真正的VR產(chǎn)品,PC VR頭盔擁有良好
2018-07-02 09:45:503683

好萊塢限制了我們對(duì)VR的想象,我們不能讓它得逞

自好萊塢科幻電影《頭號(hào)玩家》之后,很多電影開始植入關(guān)于VR技術(shù)的內(nèi)容。但是大多數(shù)電影中所描述的內(nèi)容,都還只是帶著笨重的VR設(shè)備,逃避這現(xiàn)實(shí)的困擾。并且很多好萊塢的創(chuàng)作人們,都開始嘗試定義VR技術(shù)。對(duì)于這一現(xiàn)象,作者表示,好萊塢限制了我們對(duì)VR的想象。
2018-10-01 08:38:00408

新技術(shù) 新商業(yè) 新未來主題的VR大會(huì)在南昌舉行

主題為“新技術(shù) 新商業(yè) 新未來”的2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)雙G+云VR分論壇在南昌舉行。論壇由中國(guó)電信江西分公司承辦,華為技術(shù)有限公司協(xié)辦。來自通信運(yùn)營(yíng)商、設(shè)備商、內(nèi)容提供商、研究機(jī)構(gòu)和行業(yè)組織的專家、學(xué)者圍繞云VR與5G及雙千兆的發(fā)展和業(yè)務(wù)落地進(jìn)行了深入探討。本報(bào)摘編精彩觀點(diǎn)刊登,以饗讀者。
2019-10-31 08:49:222336

新技術(shù)進(jìn)展經(jīng)常帶來倫理和文化的問題

在人類社會(huì)發(fā)展的歷程中,新技術(shù)進(jìn)展經(jīng)常帶來倫理和文化的問題,而倫理與文化瓶頸的突破,又往往為新技術(shù)發(fā)展提供條件。人機(jī)共處社會(huì)的倫理秩序和文化規(guī)范將出現(xiàn)何種變化,又將如何重建,或許一時(shí)還無法拿出答案,但已經(jīng)成為不可回避的課題,值得引起深思。
2019-11-08 09:23:192995

KAIST的新技術(shù)成功突破MicroLED顯示器分辨率的限制

據(jù)Business Korea報(bào)道,韓國(guó)研究團(tuán)隊(duì)KAIST提出一項(xiàng)能夠突破Micro LED顯示器分辨率限制技術(shù)新技術(shù)有望用來生產(chǎn)高分辨率小顯示器,用于VR/AR等裝置。
2020-01-09 17:40:193252

AR在移動(dòng)設(shè)備上機(jī)會(huì)比VR更大

原因。AR和VR同樣可以讓游戲體驗(yàn)更加吸引人,更具交互性,而這在以前是不可能的。VR尤其讓玩家更接近沉浸感。 但VR目前受到繁瑣的設(shè)置和昂貴的硬件要求的限制。 因此,VR體驗(yàn)在控制臺(tái)和PC上具有更大的潛力,而不是在移動(dòng)設(shè)備上。 另一方面,AR在移動(dòng)領(lǐng)
2023-02-01 14:09:15388

5G等新技術(shù)相互融合促進(jìn)VR新時(shí)代的到來

“我們說VR新時(shí)代的到來離不開虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈條逐步的完備以及各種新技術(shù)的加持,這些新技術(shù)相互融合促進(jìn)VR新時(shí)代的到來,VR的核心計(jì)算力飛速發(fā)展,各類中心蓬勃建設(shè),有力助推VR計(jì)算力邁向新時(shí)代?!蓖鹾樘碚劦健?/div>
2020-10-22 09:48:581045

5G+邊緣計(jì)算的普及能給VR游戲玩家們帶來什么?

VR游戲產(chǎn)品。如今的VR擁有了完整的產(chǎn)業(yè)生態(tài),VR電競(jìng)也正顛覆游戲玩家的體驗(yàn)。 VR電競(jìng)顛覆視聽享受 但技術(shù)瓶頸亟待突破 一方面,VR游戲?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">玩家提供沉浸式的音畫體驗(yàn)。通過檢測(cè)玩家身體的運(yùn)動(dòng),VR游戲不僅要提供相應(yīng)的操作反饋,更要根據(jù)玩家肢體
2021-05-19 14:02:171780

當(dāng)今游戲市場(chǎng)開發(fā)決勝配件

游戲配件的種類繁多,從AR/VR耳機(jī)到無線游戲手柄,也都緊跟最新技術(shù)的創(chuàng)新。無論是喜歡和朋友一起玩的休閑玩家,還是電子競(jìng)技中的頂級(jí)玩家,都需要各種游戲配件來提升玩樂性和表現(xiàn)。
2022-02-21 16:28:373117

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