3 月 6 日訊,據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu) IDC 透露,受宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境改善及新產(chǎn)品上市推動(dòng),預(yù)計(jì) 2023 年第四季度全球 AR/VR 頭戴式顯示器(HMD)出貨總量同比將增長 130.4%。
IDC 移動(dòng)與消費(fèi)設(shè)備追蹤研究經(jīng)理 Jitesh Ubrani 指出:“Meta 在前幾季度被 Pico 及隨后的索尼趕超,然而,憑借其持續(xù)的硬件促銷策略以及 Quest 3 的發(fā)布,Meta 的市場(chǎng)份額得以穩(wěn)定提升。
盡管蘋果及其他廠商的新增產(chǎn)能將令競爭加劇,但 Meta 的低價(jià)位、大規(guī)模生產(chǎn)方式仍將使之在未來一段時(shí)間內(nèi)保持優(yōu)勢(shì)?!?/p>
數(shù)據(jù)顯示,相較于 2022 年,2023 年全年 AR/VR HMD 出貨量下降了 23.5%。上半年受宏觀經(jīng)濟(jì)波動(dòng)的影響,需求承壓明顯,多數(shù)公司依然依靠銷售上市已有一年甚至更長時(shí)間的傳統(tǒng)產(chǎn)品,使得市場(chǎng)整體出現(xiàn)兩位數(shù)降幅。直至部分主要區(qū)域經(jīng)濟(jì)回暖,新產(chǎn)品陸續(xù)面世,市場(chǎng)逐漸呈現(xiàn)復(fù)蘇跡象,但仍未能彌補(bǔ)上半年所受損失。
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