1. 方案簡介
本開發(fā)實例是一個包含:抓取攝像頭數(shù)據(jù)、圖像送入編碼器進行編碼壓縮、以及把壓縮后的數(shù)據(jù)通過RTSP協(xié)議發(fā)送出去的簡單核心示例。
若用戶需要通過webServer對圖像進行調(diào)整,以及配置攝像頭的一些工作方式,則需要用戶自行研發(fā)增加對應的功能。
1.1 接線示意圖

攝像頭與板卡的連接:

板卡與PC的連接:
2. 快速上手
2.1 開發(fā)環(huán)境準備
如果您初次閱讀此文檔,請閱讀《入門指南/開發(fā)環(huán)境準備/Easy-Eai編譯環(huán)境準備與更新》,并按照其相關的操作,進行編譯環(huán)境的部署。
在PC端Ubuntu系統(tǒng)中執(zhí)行run腳本,進入EASY-EAI編譯環(huán)境,具體如下所示。
cd ~/develop_environment ./run.sh

2.2 源碼下載以及實例編譯
在EASY-EAI編譯環(huán)境下創(chuàng)建存放源碼倉庫的管理目錄:
cd /opt mkdir EASY-EAI-Toolkit cd EASY-EAI-Toolkit
通過git工具,在管理目錄內(nèi)克隆遠程倉庫
git clone https://github.com/EASY-EAI/EASY-EAI-Toolkit-C-Solution.git

注:
* 此處可能會因網(wǎng)絡原因造成卡頓,請耐心等待。
* 如果實在要在gitHub網(wǎng)頁上下載,也要把整個倉庫下載下來,不能單獨下載本實例對應的目錄。
進入到對應的例程目錄執(zhí)行編譯操作,具體命令如下所示:
cd EASY-EAI-Toolkit-C-Solution/solu-rtspIPCamera/ ./build.sh
注:
* 由于依賴庫部署在板卡上,因此交叉編譯過程中必須保持adb連接。

注:
* 若build.sh腳本不帶任何參數(shù),則僅會拷貝solution編譯出來的可執(zhí)行文件。
* 若build.sh腳本帶有cpres參數(shù),則會把Release/目錄下的所有資源都拷貝到開發(fā)板上。
* 若build.sh腳本帶有clear參數(shù),則會把build/目錄和Release/目錄刪除。
2.3 方案部署
然后把編譯好的結果部署到板卡中(有兩種方法)。
方法一:通過執(zhí)行以下命令手動部署【推薦】
cp Release/solu-* /mnt/userdata/Solu
方法二:在編譯時加上編譯參數(shù)自動部署
./build.sh cpres
2.4 示例方案運行
通過按鍵Ctrl+Shift+T創(chuàng)建一個新窗口,執(zhí)行adb shell命令,進入板卡運行環(huán)境。
adb shell

進入板卡后,定位到例程部署的位置,如下所示:
cd /userdata/Solu

運行例程前,先通過以下命令查看一下開發(fā)板網(wǎng)卡的地址:
ifconfig

運行例程命令如下所示:
./solu-rtspIPCamera Main &
2.5 運行效果
運行打印如下所示:
[1] 3931 root@EASY-EAI-NANO:/userdata/Solu# media get entity by name: rkcif-lvds-subdev is null media get entity by name: rkcif-lite-lvds-subdev is null media get entity by name: rkisp-mpfbc-subdev is null media get entity by name: rkisp_dmapath is null media get entity by name: rkisp-mpfbc-subdev is null media get entity by name: rkisp_dmapath is null media get entity by name: rockchip-mipi-dphy-rx is null [16:45:52.418515][CAMHW]:XCAM ERROR CamHwIsp20.cpp:928: No free isp&ispp needed by fake camera! Rga built version:1.04 94a2c08+2023-04-12 10:23:53 ***************************************** Waiting for the child process terminated! ***************************************** …… mpp[3939]: mpp_rt: NOT found ion allocator mpp[3939]: mpp_rt: found drm allocator mpp[3939]: mpp_info: mpp version: 2cc04fd author: chenhaiman 2023-02-08 update build scripts mpp[3939]: mpp_log: 0x6718c0 mpi_enc_test encoder test start w 720 h 1280 type 7 mpp[3939]: mpp_enc: MPP_ENC_SET_RC_CFG bps 2880000 [180000 : 2880000] fps [30:25] gop 12 mpp[3939]: h264e_api_v2: MPP_ENC_SET_PREP_CFG w:h [720:1280] stride [720:1280] mpp[3939]: mpp_enc: send header for set cfg change input/format mpp[3939]: mpp_enc: mode cbr bps [180000:2880000:2880000] fps flex [30/1] -> fix [25/1] gop i [12] v [0] =====[frame time]: 1970-01-01 08:00:00 [000][0x67][1]------------- dataLen = 38 =====[frame time]: 2023-05-08 16:45:54 [001][0x06][1]------------- dataLen = 86 =====[frame time]: 2023-05-08 16:45:54 [002][0x06][1]------------- dataLen = 90 =====[frame time]: 2023-05-08 16:45:54 [003][0x65][1]------------- dataLen = 13747 =====[frame time]: 2023-05-08 16:45:54 [004][0x41][2]------------- dataLen = 4531 =====[frame time]: 2023-05-08 16:45:54 ……
然后在PC主機(windows系統(tǒng)或者Ubuntu系統(tǒng)都可以),打開VLC播放器。輸入rtsp流地址即可通過rtsp協(xié)議播放攝像機畫面。
rtsp流地址構造規(guī)則在下方【4.3.2RTSP服務器--服務器對象】中有詳細講解。

注:若無法播放,請檢查網(wǎng)絡環(huán)境是否正常(如:PC是否與開發(fā)板處于同一網(wǎng)段內(nèi),是否有IP沖突的情況等)
攝像機畫面如下所示:

2.6 開機啟動
首先進入板卡環(huán)境,執(zhí)行以下命令,在板卡上創(chuàng)建一個給本例程使用的應用目錄:myapp
cd /userdata/apps/ mkdir myapp

然后回到開發(fā)環(huán)境中,通過使用“2.3方案部署”類似的操作方法,把本例程所需要的全部文件,包含:編譯結果,配置文件,模型等。部署到剛剛新建的myapp目錄中。
最后在板卡上創(chuàng)建一個run.sh腳本來管控用戶所有需要的應用即可,《入門指南/應用程序開機自啟動》會詳細描述run.sh腳本該如何編寫。
3. 代碼組成
方案主邏輯代碼分為三部分,如下所示。
啟動代碼位于:EASY-EAI-Toolkit-C-Solution/solu-rtspIPCamera/src/main.cpp
畫面編碼代碼位于:EASY-EAI-Toolkit-C-Solution/solu-rtspIPCamera/src/enCoder/enCoder.cpp
RTSP傳輸代碼位于:EASY-EAI-Toolkit-C-Solution/solu-rtspIPCamera/src/rtspServer/rtspServer.cpp
3.1 組件庫組成
網(wǎng)絡攝像頭方案的實現(xiàn),需要使用到easyeai-api庫的以下組件。
3.1.1 啟動部分使用庫情況
啟動代碼main.cpp主要負責啟動并守護編碼進程和RTSP傳輸進程,使用到的easyeai-api庫組件如下所示。

啟動代碼主要使用的模塊信息如下所示。
組件 | 頭文件以及庫路徑 | 描述 |
系統(tǒng)操作組件 | easyeai-api/common_api/system_opt | 提供系統(tǒng)操作函數(shù) |
3.1.2 畫面編碼部分使用庫情況
畫面編碼代碼enCoder.cpp主要負責從mipi攝像頭獲取畫面、把畫面送入編碼器、把編碼后數(shù)據(jù)送入流媒體環(huán)形隊列中等操作,使用到的easyeai-api庫組件如下所示。


取流代碼主要使用的模塊信息如下所示。
組件 | 頭文件以及庫路徑 | 描述 |
攝像頭組件 | easyeai-api/peripheral_api/camera | 提供時間戳操作函數(shù) |
編碼器操作組件 | easyeai-api/media_api/endeCode_api | 提供推入編碼器操作函數(shù)、編碼數(shù)據(jù)輸出函數(shù) |
環(huán)形隊列組件 | easyeai-api/media_api/frame_queue | 提供推入編碼數(shù)據(jù)到環(huán)形隊列操作函數(shù) |
3.1.3 RTSP傳輸部分使用庫情況
Rtsp服務器代碼rtspServer.cpp主要負責從環(huán)形隊列中取出NALU送入RTSP服務等操作,使用到的easyeai-api庫組件如下所示。

Rtsp服務器代碼主要使用模塊信息如下所示。
組件 | 頭文件以及庫路徑 | 描述 |
Rtsp協(xié)議組件 | easyeai-api/netProtocol_api/rtsp | 提供RTSP服務器操作函數(shù) |
環(huán)形隊列組件 | easyeai-api/media_api/frame_queue | 提供從環(huán)形隊列取出NALU數(shù)據(jù)操作函數(shù) |
4. 邏輯框圖
項目的整體邏輯框圖如下所示。

4.1 啟動邏輯
啟動邏輯代碼路徑為:src/main.cpp。
主進程會創(chuàng)建1個RTSP服務器和1個編碼器。RTSP服務器用于通過RTSP協(xié)議發(fā)送NALU包;編碼器用于獲取MIPI攝像頭的圖像,并且編碼成NALU數(shù)據(jù),送入流媒體環(huán)形隊列。然后變成一個守護進程,監(jiān)視RTSP服務器進程和編碼器進程的運行狀況,一旦崩潰則把它們重新創(chuàng)建。
創(chuàng)建RTSP服務器代碼如下所示。
CreateProcess(PROCESS_RTSPSERVER_NAME, &st_TaskInfo);
創(chuàng)建編碼器代碼如下所示。
CreateProcess(PROCESS_ENCODER_NAME, &st_TaskInfo);
4.2 編碼邏輯
編碼邏輯代碼路徑為:src/enCoder/enCoder.cpp。
4.2.1 編碼器——創(chuàng)建編碼資源
首先是創(chuàng)建編碼資源,包含:編碼器、編碼通道、輸出通道(流媒體環(huán)形隊列)。
創(chuàng)建編碼器代碼如下所示,其中MAXCHNNUM代表此編碼器的可分配的最大通道數(shù)。
create_encoder(MAXCHNNUM);
創(chuàng)建編碼通道代碼如下所示,其中encodeChn_Id就是編碼器自動分配出來的可用通道號,此通道Id的有效取值范圍是0~MAXCHNNUM。
create_encMedia_channel(&encodeChn_Id);
創(chuàng)建輸出通道代碼如下所示,注意這個環(huán)形隊列的通道數(shù)與編碼器的通道無直接關系。
create_video_frame_queue_pool(DATA_INPUT_CHN+1);
4.2.2 編碼器——初始化mipi攝像頭
初始化mipi攝像頭的代碼如下所示,分為兩步:第一步初始化攝像頭畫面的寬高、顯示角度;第二步改變攝像頭的畫面圖像格式為nv12。
ret = rgbcamera_init(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT, 90); rgbcamera_set_format(RK_FORMAT_YCbCr_420_SP);
4.2.3 編碼器——初始化編碼器
初始化編碼包含:向編碼通道綁定輸出回調(diào)函數(shù);通過設置工作參數(shù),指導編碼通道的編碼工作方式。具體代碼如下所示。
set_encMedia_channel_callback(encodeChn_Id, StreamOutpuHandle, NULL); memset(&wp, 0, sizeof(WorkPara)); wp.in_fmt = VFRAME_TYPE_NV12; wp.out_fmt = VCODING_TYPE_AVC; wp.out_fps = 25; wp.width = CAMERA_WIDTH; wp.height = CAMERA_HEIGHT; ret = set_encMedia_channel_workPara(encodeChn_Id, &wp, NULL);
編碼通道回調(diào)函數(shù),源碼如下所示。
int32_t StreamOutpuHandle(void *obj, VideoNodeDesc *pNodeDesc, uint8_t *pNALUData) { push_node_to_video_channel(DATA_INPUT_CHN, pNodeDesc, pNALUData); return 0; }
編碼通道回調(diào)函數(shù),傳入?yún)?shù)說明。
參數(shù) | 描述 |
obj | 綁定解碼回調(diào)函數(shù)時,傳入的對象指針。以便可以在回調(diào)函數(shù)中操作此對象,此示例為NULL。 |
pNodeDesc | NAL報文描述頭 |
pNALUData | NAL報文內(nèi)容 |
編碼通道普通工作參數(shù),成員變量說明,如下所示:
參數(shù) | 成員 | 描述 |
WorkPara 【必須】 | in_fmt | 輸入數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)格式,如VFRAME_TYPE_NV12 |
out_fmt | 輸出數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)格式,如VCODING_TYPE_AVC | |
out_fps | 輸出視頻裸流幀率,如25幀 | |
width | 輸出視頻的寬 | |
height | 輸出視頻的高 | |
hor_stride | 輸出視頻的水平步長,通常是寬的16位對齊。 | |
ver_stride | 輸出視頻的垂直步長,通常是高的16位對齊。 |
編碼通道高級工作參數(shù),成員變量說明,如下所示:
參數(shù) | 成員 | 描述 |
AdvanceWorkPara 【非必須】 | num_frames | |
gop_mode | 高級GOP模式,默認不需要配置(填0) | |
gop_len | 0:[I幀間隔采用2*fps_out_num], n:[I幀間隔為n(1==n,即每一幀都是I幀)] | |
vi_len | ||
fps_out_flex | 0:[固定的輸出幀率, 輸出幀率=(fps_out_num/fps_out_den)], 1:[可變的輸出幀率,完成幀編碼后馬上輸出] | |
fps_out_num | 0:[使用默認值], n:[使用n值] -- 默認值為30 | |
fps_out_den | 0:[使用默認值], n:[使用n值] -- 默認值為1 | |
fps_in_flex | 0:[固定的輸入幀率, 輸入幀率=(fps_in_num/fps_in_den)], 1:[可變的輸入幀率] | |
fps_in_num | 0:[使用默認值], n:[使用n值] -- 默認值為30 | |
fps_in_den | 0:[使用默認值], n:[使用n值] -- 默認值為1 | |
rc_mode | 碼率控制模式(CBR、VBR、AVBR、FIXQP) | |
bps_target | 目標碼率(CBR模式下使用) | |
bps_max | 碼率上限(VBR模式下使用) | |
bps_min | 碼率下限(VBR模式下使用) | |
split_mode | slice 切分模式(0:[不切分], 1:[根據(jù)slice大小], 2:[根據(jù)宏塊或CTU個數(shù)切分]) | |
split_arg | ||
split_out | ||
osd_enable | 不生效 | |
osd_mode | 不生效 | |
user_data_enable | 不生效 | |
roi_enable | 不生效 |
4.2.4 編碼器——攝像頭畫面送入編碼器
此處采用一個死循環(huán),首先從攝像頭接口讀出數(shù)據(jù)到pbuf,然后pbuf數(shù)據(jù)送入編碼通道,最后編碼通道會自動地從回調(diào)函數(shù)中輸出NALU。
while(1){ ret = rgbcamera_getframe(pbuf); if(ret){ usleep(10*1000); continue; } push_frame_to_encMedia_channel(encodeChn_Id, pbuf, IMAGE_SIZE); usleep(10*1000); }
4.3 傳輸邏輯
傳輸邏輯代碼路徑為:src/rtspServer/rtspServer.cpp。
4.3.1 RTSP服務器——初始化服務器
RTSP服務器通過rtspServerInit()函數(shù)進行【流媒體環(huán)形隊列初始化】和【RTSP服務器初始化】。其中服務器初始化包含:初始化服務端口、對多路碼流進行初始化。示例如下所示。
int rtspServerInit(const char *moduleName) { RtspServer_t srv; memset(&srv, 0, sizeof(RtspServer_t)); srv.port = 554; srv.stream[0].bEnable = true; srv.stream[0].videoHooks.pConnectHook = VideoStreamConnect; srv.stream[0].videoHooks.pDataInHook = VideoStreamDataIn; srv.stream[0].audioHooks.pConnectHook = NULL; srv.stream[0].audioHooks.pDataInHook = NULL; strcpy(srv.stream[0].strName, "aabb"); create_video_frame_queue_pool(DATA_INPUT_CHN+1); //初始化流媒體環(huán)形隊列 //create_audio_frame_queue_pool(DATA_INPUT_CHN+1); create_rtsp_Server(srv); //啟動RTSP服務器事件循環(huán) // 正常情況下不會走到這里 PRINT_ERROR("Fatal Error! RtspServer loop exited!"); return -1; }
4.3.2 RTSP服務器——服務器對象
RTSP服務器對象的描述結構體的內(nèi)容如下所示。
描述結構體:RtspServer_t | |||
目錄 | easyeai-api/netProtocol_api/rtsp/rtsp_data.h easyeai-api/netProtocol_api/rtsp/rtsp.h | ||
成員 | 描述 | ||
port | 服務器端口號 | ||
stream[n] | 該服務器所提供的碼流服務 | ||
bEnable | 該碼流是否使能 | ||
strName | 該碼流名稱。如:strName為"mainStream", url則為rtsp://username:password@192.168.1.69/mainStream | ||
videoHooks | 視頻輸入的鉤子函數(shù)組 | ||
pConnectHook | 在客戶端向服務器發(fā)起視頻流連接時所調(diào)用的函數(shù),不使用可填NULL | ||
pDataInHook | 服務端會從此函數(shù)獲取視頻流輸入數(shù)據(jù),不使用可填NULL | ||
audioHooks | 音頻輸入的鉤子函數(shù)組 | ||
pConnectHook | 在客戶端向服務器發(fā)起音頻流連接時所調(diào)用的函數(shù),不使用可填NULL | ||
pDataInHook | 服務端會從此函數(shù)獲取音頻流輸入數(shù)據(jù),不使用可填NULL |
4.3.3 RTSP服務器——視頻連接鉤子函數(shù)
視頻連接鉤子函數(shù):在客戶端向服務器發(fā)起視頻流連接時所調(diào)用的函數(shù),不使用可填NULL。
void VideoStreamConnect() { flush_video_channel(DATA_INPUT_CHN); } …… int rtspServerInit(const char *moduleName) { …… srv.stream[0].videoHooks.pConnectHook = VideoStreamConnect; …… }
4.3.4 RTSP服務器——視頻拉流鉤子函數(shù)
視頻連接鉤子函數(shù):服務端會從此函數(shù)獲取視頻流輸入數(shù)據(jù),不使用可填NULL。
int32_t VideoStreamDataIn(RTSPVideoDesc_t *pDesc, uint8_t *pData) { int ret = -1; VideoNodeDesc node; memset(&node, 0, sizeof(node)); ret = get_node_from_video_channel(DATA_INPUT_CHN, &node, pData); if(0 != ret){ return ret; } pDesc->frameType = node.bySubType; pDesc->frameIndex = node.dwFrameIndex; pDesc->dataLen = node.dwDataLen; pDesc->timeStamp = node.ddwTimeStamp; return 0; } …… int rtspServerInit(const char *moduleName) { …… srv.stream[0].videoHooks.pDataInHook = VideoStreamDataIn; …… }
5. 開發(fā)指南
5.1 示例文件&目錄結構
Solution git倉庫會隨著產(chǎn)品迭代更新,不斷新增解決方案代碼,當前截圖只作參考。
5.1.1 Solution git倉庫目錄介紹。
Solution工程構成如下所示,由功能組件easyeai-api和各個解決方案構成。

功能組件的描述如下所示,easyeai-api是經(jīng)過高度封裝的易用性組件接口,便于用戶直接調(diào)用板卡資源。
功能 | 組件目錄 | 組件子目錄 | 描述 |
功能組件 | easyeai-api | algorithm_api | 算法組件 |
common_api | 通用組件 | ||
media_api | 多媒體組件 | ||
netProtocol_api | 網(wǎng)絡協(xié)議組件 | ||
peripheral_api | 外設硬件組件 |
解決方案的描述如下所示,單個“solu-”開頭的目錄即為一個解決方案案例,代碼內(nèi)調(diào)用“EASY EAI-API”來滿足某一實際應用場景的需求。
功能 | 工程目錄 | 描述 |
解決方案 | solu-qrdecode | 二維碼解決方案 |
solu-rtspMulitPlayer | RTMP推流解決方案 | |
…… | 持續(xù)更新 |
5.1.2 解決方案最基本的目錄構成。
每個解決方案就是一個獨立的項目,項目內(nèi)包含部分如下所示,項目使用cmake構建自動編譯部署。

具體介紹如下所示。
組成部分 | 描述 |
build.sh | 編譯腳本,用于管理生成可執(zhí)行文件后的部署準備工作,用戶可自定義shell命令 |
CMakeLists.txt | 工程管理文件,用于組織整個工程結構,指導cmake生成Makefile |
include | 用于存放第三方應用庫、頭文件目錄等 |
src | 用于存放實現(xiàn)本方案需求的源代碼 |
5.1.3 解決方案可拓展的目錄構成。
可拓展的目錄是指:開發(fā)過程中增加某些功能模塊,功能代碼。增加模式分為兩種:
- 增加已編譯的第三方庫,在include、libs目錄內(nèi)添加頭文件和庫文件;
- 增加用戶自定義的功能模塊,推薦在src目錄內(nèi)增加;
具體情況如下所示,第三方模塊相關的文件由include/3rd_model/xxx.h、libs/3rd_model/xxx.a。自定義的功能模塊為src/mySrcCode、src/mySrcCode2。

5.2 CMakeLists.txt文件解析
5.2.1 編譯環(huán)境配置部分:
第一部分為配置部分,配置部分如下所示。(獲取當前方案目錄、配置工具鏈、提取方案名稱):

配置信息如下所示。
配置項 | 描述 |
CMake要求版本 | cmake_minimum_required函數(shù)指定,要求的最低版本 |
CMAKE_SYSTEM_NAME | cmake的系統(tǒng)類型,交叉編譯必須 |
CMAKE_CROSSCOMPILING | cmake是否啟動交叉編譯 |
cross.camke | camke_host_system_information獲取平臺信息,發(fā)現(xiàn)不是armv7l就導入當前平臺的交叉編譯配置。 |
project項目名 | 由project函數(shù)指定 |
5.2.2 easyeai-api配置部分
第二部分是引入我司的功能組件庫(針對當前方案進行:配置EASY EAI API頭文件目錄、庫文件目錄以及配置庫鏈接參數(shù)):

配置信息如下所示。
配置項 | 描述 |
api_inc | 最終通過target_include_directories關鍵字指定目標包含的頭文件路徑 |
link_directories | 由link_directories關鍵字指定easyeai-api庫所在路徑 |
LINK_LIBRARIES | 由LINK_LIBRARIES關鍵字指定easyeai-api庫文件 |
5.2.3 第三方庫配置部分
第三部分配置第三方的庫(針對當前方案進行:配置第三方頭文件目錄、庫文件目錄、配置第三方庫鏈接參數(shù)以及配置源碼目錄):

配置信息如下所示。
配置項 | 描述 |
custom_inc | 自定義變量custom_inc,最終通過target_include_directories函數(shù)指定目標包含的頭文件路徑,在源碼include目錄下 |
link_directories | 由link_directories函數(shù)指定第三方庫所在路徑 |
custom_libs | 自定義變量custom_libs,最終通過target_link_libraries函數(shù)指定目標引用的庫鏈接參數(shù) |
aux_source_directory | 自定義變量dir_srcs,用于添加工程代碼以及自定義的個人代碼 |
例如添加個人庫的目錄組成方式如下所示。

aux_source_directory的修改方式為:
aux_source_directory(./src ./src/mySrcCode ./src/mySrcCode2 dir_srcs)
或
aux_source_directory(./src dir_srcs) aux_source_directory(./src/mySrcCode dir_srcs) aux_source_directory(./src/mySrcCode2 dir_srcs)
5.2.4 本方案配置部分
第四部分配置項目的編譯信息,內(nèi)容如下所示:

配置項如下所示。
配置項 | 描述 |
add_executable | 編譯結果為${CURRENT_FOLDER}指定,即方案目錄名; 編譯的源文件為${dir_srcs}指定; |
target_include_directories | 指定頭文件的名字,由${api_inc}與${custom_inc}指定; |
5.3 build.sh編譯腳本:
5.3.2 路徑定位部分
第一部分用于提取目錄用于編譯操作,內(nèi)容如下所示:(進入build.sh腳本所在目錄,并且提取當前目錄絕對路徑,提取當前目錄名稱)

5.3.2 清除編譯部分
第二部分清除操作,清除目錄為build、Release,內(nèi)容如下所示:(執(zhí)行build.sh腳本時,帶入了參數(shù)“clear”,則清空編譯輸出)

5.3.3 編譯操作
第三部分,編譯直接調(diào)用cmake,內(nèi)容如下所示:(重新編譯,成部署目錄,并把資源自動部署進板卡)


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