本文介紹了10大常用機器學習算法,包括線性回歸、Logistic回歸、線性判別分析、樸素貝葉斯、KNN、隨機森林等。
1.線性回歸
在統(tǒng)計學和機器學習領域,線性回歸可能是最廣為人知也最易理解的算法之一。
預測建模主要關注的是在犧牲可解釋性的情況下,盡可能最小化模型誤差或做出最準確的預測。我們將借鑒、重用來自許多其它領域的算法(包括統(tǒng)計學)來實現(xiàn)這些目標。
線性回歸模型被表示為一個方程式,它為輸入變量找到特定的權重(即系數(shù)B),進而描述一條最佳擬合了輸入變量(x)和輸出變量(y)之間關系的直線。
線性回歸
例如:y=B0+B1*x
我們將在給定輸入值x的條件下預測y,線性回歸學習算法的目的是找到系數(shù)B0和B1的值。
我們可以使用不同的技術來從數(shù)據(jù)中學習線性回歸模型,例如普通最小二乘法的線性代數(shù)解和梯度下降優(yōu)化。
線性回歸大約有200多年的歷史,并已被廣泛地研究。在使用此類技術時,有一些很好的經(jīng)驗規(guī)則:我們可以刪除非常類似(相關)的變量,并盡可能移除數(shù)據(jù)中的噪聲。線性回歸是一種運算速度很快的簡單技術,也是一種適合初學者嘗試的經(jīng)典算法。
2.Logistic回歸
Logistic回歸是機器學習從統(tǒng)計學領域借鑒過來的另一種技術。它是二分類問題的首選方法。
像線性回歸一樣,Logistic回歸的目的也是找到每個輸入變量的權重系數(shù)值。但不同的是,Logistic回歸的輸出預測結果是通過一個叫作「logistic函數(shù)」的非線性函數(shù)變換而來的。
logistic函數(shù)的形狀看起來像一個大的「S」,它會把任何值轉換至0-1的區(qū)間內(nèi)。這十分有用,因為我們可以把一個規(guī)則應用于logistic函數(shù)的輸出,從而得到0-1區(qū)間內(nèi)的捕捉值(例如,將閾值設置為0.5,則如果函數(shù)值小于0.5,則輸出值為1),并預測類別的值。
Logistic回歸
由于模型的學習方式,Logistic回歸的預測結果也可以用作給定數(shù)據(jù)實例屬于類0或類1的概率。這對于需要為預測結果提供更多理論依據(jù)的問題非常有用。
與線性回歸類似,當刪除與輸出變量無關以及彼此之間非常相似(相關)的屬性后,Logistic回歸的效果更好。該模型學習速度快,對二分類問題十分有效。
3.線性判別分析
Logistic回歸是一種傳統(tǒng)的分類算法,它的使用場景僅限于二分類問題。如果你有兩個以上的類,那么線性判別分析算法(LDA)是首選的線性分類技術。
LDA的表示方法非常直接。它包含為每個類計算的數(shù)據(jù)統(tǒng)計屬性。對于單個輸入變量而言,這些屬性包括:
每個類的均值。
所有類的方差。
線性判別分析
預測結果是通過計算每個類的判別值、并將類別預測為判別值最大的類而得出的。該技術假設數(shù)據(jù)符合高斯分布(鐘形曲線),因此最好預先從數(shù)據(jù)中刪除異常值。LDA是一種簡單而有效的分類預測建模方法。
4.分類和回歸樹
決策樹是一類重要的機器學習預測建模算法。
決策樹可以被表示為一棵二叉樹。這種二叉樹與算法設計和數(shù)據(jù)結構中的二叉樹是一樣的,沒有什么特別。每個節(jié)點都代表一個輸入變量(x)和一個基于該變量的分叉點(假設該變量是數(shù)值型的)。
決策樹
決策樹的葉子結點包含一個用于做出預測的輸出變量(y)。預測結果是通過在樹的各個分叉路徑上游走,直到到達一個葉子結點并輸出該葉子結點的類別值而得出。
決策樹的學習速度很快,做出預測的速度也很快。它們在大量問題中往往都很準確,而且不需要為數(shù)據(jù)做任何特殊的預處理準備。
5.樸素貝葉斯
樸素貝葉斯是一種簡單而強大的預測建模算法。
該模型由兩類可直接從訓練數(shù)據(jù)中計算出來的概率組成:1)數(shù)據(jù)屬于每一類的概率;2)給定每個x值,數(shù)據(jù)從屬于每個類的條件概率。一旦這兩個概率被計算出來,就可以使用貝葉斯定理,用概率模型對新數(shù)據(jù)進行預測。當你的數(shù)據(jù)是實值的時候,通常假設數(shù)據(jù)符合高斯分布(鐘形曲線),這樣你就可以很容易地估計這些概率。
貝葉斯定理
樸素貝葉斯之所以被稱為「樸素」,是因為它假設每個輸入變量相互之間是獨立的。這是一種很強的、對于真實數(shù)據(jù)并不現(xiàn)實的假設。不過,該算法在大量的復雜問題中十分有效。
6.K最近鄰算法
K最近鄰(KNN)算法是非常簡單而有效的。KNN的模型表示就是整個訓練數(shù)據(jù)集。這很簡單吧?
對新數(shù)據(jù)點的預測結果是通過在整個訓練集上搜索與該數(shù)據(jù)點最相似的K個實例(近鄰)并且總結這K個實例的輸出變量而得出的。對于回歸問題來說,預測結果可能就是輸出變量的均值;而對于分類問題來說,預測結果可能是眾數(shù)(或最常見的)的類的值。
關鍵之處在于如何判定數(shù)據(jù)實例之間的相似程度。如果你的數(shù)據(jù)特征尺度相同(例如,都以英寸為單位),那么最簡單的度量技術就是使用歐幾里得距離,你可以根據(jù)輸入變量之間的差異直接計算出該值。
K最近鄰
KNN可能需要大量的內(nèi)存或空間來存儲所有數(shù)據(jù),但只有在需要預測時才實時執(zhí)行計算(或學習)。隨著時間的推移,你還可以更新并管理訓練實例,以保證預測的準確率。
使用距離或接近程度的度量方法可能會在維度非常高的情況下(有許多輸入變量)崩潰,這可能會對算法在你的問題上的性能產(chǎn)生負面影響。這就是所謂的維數(shù)災難。這告訴我們,應該僅僅使用那些與預測輸出變量最相關的輸入變量。
7.學習向量量化
KNN算法的一個缺點是,你需要處理整個訓練數(shù)據(jù)集。而學習向量量化算法(LVQ)允許選擇所需訓練實例數(shù)量,并確切地學習這些實例。
學習向量量化
LVQ的表示是一組碼本向量。它們在開始時是隨機選擇的,經(jīng)過多輪學習算法的迭代后,最終對訓練數(shù)據(jù)集進行最好的總結。通過學習,碼本向量可被用來像K最近鄰那樣執(zhí)行預測。通過計算每個碼本向量與新數(shù)據(jù)實例之間的距離,可以找到最相似的鄰居(最匹配的碼本向量)。然后返回最匹配單元的類別值(分類)或實值(回歸)作為預測結果。如果將數(shù)據(jù)重新放縮放到相同的范圍中(例如0到1之間),就可以獲得最佳的預測結果。
如果你發(fā)現(xiàn)KNN能夠在你的數(shù)據(jù)集上得到不錯的預測結果,那么不妨試一試LVQ技術,它可以減少對內(nèi)存空間的需求,不需要像KNN那樣存儲整個訓練數(shù)據(jù)集。
8.支持向量機
支持向量機(SVM)可能是目前最流行、被討論地最多的機器學習算法之一。
超平面是一條對輸入變量空間進行劃分的「直線」。支持向量機會選出一個將輸入變量空間中的點按類(類0或類1)進行最佳分割的超平面。在二維空間中,你可以把他想象成一條直線,假設所有輸入點都可以被這條直線完全地劃分開來。SVM學習算法旨在尋找最終通過超平面得到最佳類別分割的系數(shù)。
支持向量機
超平面與最近數(shù)據(jù)點之間的距離叫作間隔(margin)。能夠將兩個類分開的最佳超平面是具有最大間隔的直線。只有這些點與超平面的定義和分類器的構建有關,這些點叫作支持向量,它們支持或定義超平面。在實際應用中,人們采用一種優(yōu)化算法來尋找使間隔最大化的系數(shù)值。
支持向量機可能是目前可以直接使用的最強大的分類器之一,值得你在自己的數(shù)據(jù)集上試一試。
9.袋裝法和隨機森林
隨機森林是最流行也最強大的機器學習算法之一,它是一種集成機器學習算法。
自助法是一種從數(shù)據(jù)樣本中估計某個量(例如平均值)的強大統(tǒng)計學方法。你需要在數(shù)據(jù)中取出大量的樣本,計算均值,然后對每次取樣計算出的均值再取平均,從而得到對所有數(shù)據(jù)的真實均值更好的估計。
Bagging使用了相同的方法。但是最常見的做法是使用決策樹,而不是對整個統(tǒng)計模型進行估計。Bagging會在訓練數(shù)據(jù)中取多個樣本,然后為每個數(shù)據(jù)樣本構建模型。當你需要對新數(shù)據(jù)進行預測時,每個模型都會產(chǎn)生一個預測結果,Bagging會對所有模型的預測結果取平均,以便更好地估計真實的輸出值。
隨機森林
隨機森林是這種方法的改進,它會創(chuàng)建決策樹,這樣就不用選擇最優(yōu)分割點,而是通過引入隨機性來進行次優(yōu)分割。
因此,為每個數(shù)據(jù)樣本創(chuàng)建的模型比在其它情況下創(chuàng)建的模型更加獨特,但是這種獨特的方式仍能保證較高的準確率。結合它們的預測結果可以更好地估計真實的輸出值。
如果你使用具有高方差的算法(例如決策樹)獲得了良好的結果,那么你通??梢酝ㄟ^對該算法執(zhí)行Bagging獲得更好的結果。
10.Boosting和AdaBoost
Boosting是一種試圖利用大量弱分類器創(chuàng)建一個強分類器的集成技術。要實現(xiàn)Boosting方法,首先你需要利用訓練數(shù)據(jù)構建一個模型,然后創(chuàng)建第二個模型(它企圖修正第一個模型的誤差)。直到最后模型能夠對訓練集進行完美地預測或加入的模型數(shù)量已達上限,我們才停止加入新的模型。
AdaBoost是第一個為二分類問題開發(fā)的真正成功的Boosting算法。它是人們?nèi)腴T理解Boosting的最佳起點。當下的Boosting方法建立在AdaBoost基礎之上,最著名的就是隨機梯度提升機。
AdaBoost
AdaBoost使用淺層決策樹。在創(chuàng)建第一棵樹之后,使用該樹在每個訓練實例上的性能來衡量下一棵樹應該對每個訓練實例賦予多少權重。難以預測的訓練數(shù)據(jù)權重會增大,而易于預測的實例權重會減小。模型是一個接一個依次創(chuàng)建的,每個模型都會更新訓練實例權重,影響序列中下一棵樹的學習。在構建所有的樹之后,我們就可以對新的數(shù)據(jù)執(zhí)行預測,并根據(jù)每棵樹在訓練數(shù)據(jù)上的準確率來對其性能進行加權。
由于算法在糾正錯誤上投入了如此多的精力,因此刪除數(shù)據(jù)中的異常值在數(shù)據(jù)清洗過程中是非常重要的。
責任編輯人:CC
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