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計算機(jī)圖形學(xué)年鑒:研究現(xiàn)狀、應(yīng)用和未來

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2017-11-28 18:10:3311425

NVIDIA將人工智能引入計算圖形學(xué) NVIDIA GPU渲染加速視覺特效

NVIDIA致力于不斷為用戶提供非凡的圖形計算性能,為專業(yè)化的工作流程注入人工智能、虛擬現(xiàn)實和照片級寫實的畫質(zhì),以適應(yīng)用戶的嚴(yán)苛要求。NVIDIA在計算機(jī)圖形學(xué)方面擁有悠久的歷史,現(xiàn)在又將AI領(lǐng)域的專業(yè)知識與之相結(jié)合,將人工智能引入圖形計算,推動了計算圖形的創(chuàng)新。
2018-01-04 10:23:587757

Python 只需20行代碼即可實現(xiàn)驗證碼識別

簡單地說,計算機(jī)圖形學(xué)的主要研究內(nèi)容就是研究如何在計算機(jī)中表示圖形、以及利用計算機(jī)進(jìn)行圖形計算、處理和顯示的相關(guān)原理與算法。圖形通常由點(diǎn)、線、面、體等幾何元素和灰度、色彩、線型、線寬等非幾何屬性組成。
2018-03-16 15:23:286728

最新計算機(jī)圖形學(xué)交互技術(shù)公布了VR短片陣容

SIGGRAPH計算機(jī)動畫節(jié)因在電影、小游戲、視覺效果等方面不斷突破傳統(tǒng)計算機(jī)故事情節(jié)而聞名。由于沉浸式技術(shù)VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)的改進(jìn),因此在音樂節(jié)上占有一席之地,進(jìn)一步表明了該技術(shù)的實用性。
2018-07-23 11:44:002006

清華AMiner團(tuán)隊發(fā)布計算機(jī)圖形學(xué)研究報告

清華AMiner團(tuán)隊近日發(fā)布新一期研究報告——《計算機(jī)圖形學(xué)研究報告》,報告全文共 53 頁,從概念、技術(shù)、人才、會議、應(yīng)用及相應(yīng)趨勢詳細(xì)介紹了計算機(jī)圖形學(xué)的相關(guān)內(nèi)容。
2018-08-20 15:31:172811

計算機(jī)圖形學(xué)總覽:圖像和圖像的概念辨析

計算機(jī)圖形學(xué)計算機(jī)視覺是同一過程的兩個方向。計算機(jī)圖形學(xué)將抽象的語義信息轉(zhuǎn)化成圖形,計算機(jī)視覺則從圖形中提取抽象的語義信息,圖像處理研究的則是一個圖像或一組圖像之間的相互轉(zhuǎn)化和關(guān)系,與語義信息無關(guān)。
2018-08-21 09:10:396233

微軟亞洲研究院網(wǎng)絡(luò)圖形組深入解釋了圖形學(xué)現(xiàn)狀、發(fā)展和未來

有了上面的”洋蔥“結(jié)構(gòu),我們就可以對每一個圖形學(xué)論文或者研究熱點(diǎn),通過其研究對象、三維屬性和所屬技術(shù)對其進(jìn)行歸類,比如繪制(Rendering)算法的研究是對場景的表觀屬性進(jìn)行模擬和交互的研究:算法通過研究光與環(huán)境的交互作用,生成真實感的圖像。
2018-12-14 09:21:484475

計算機(jī)圖形學(xué)課程算法演示系統(tǒng)如何進(jìn)行設(shè)計和改進(jìn)

教與學(xué)之間交互性的必要性與可行性。特別針對計算機(jī)圖形學(xué)的課程演示系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計,分析書本中的難點(diǎn)與重點(diǎn)的算法,設(shè)計出一個功能強(qiáng)大,交互性強(qiáng),簡單實用的教學(xué)軟件系統(tǒng)。最后,文章對系統(tǒng)的設(shè)計實現(xiàn)過程進(jìn)行了闡述。計算
2018-12-24 16:59:2013

2018計算機(jī)圖形學(xué)AMiner的研究報告詳細(xì)資料免費(fèi)下載

,接著對計算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展歷程進(jìn)行梳理,對我國計算機(jī)圖形學(xué)現(xiàn)狀進(jìn)行介紹。 計算機(jī)圖形學(xué)研究情況。對計算機(jī)圖形學(xué)的主要研究內(nèi)容,包括建模、動畫、渲染和圖形交互以及計算機(jī)圖形學(xué)的相關(guān)技術(shù)算法進(jìn)行介紹。 計算機(jī)圖形
2018-12-25 08:00:000

谷歌TensorFlow Graphics:為3D圖像任務(wù)打造的深度學(xué)習(xí)利器

TensorFlow重磅推出一個全新的圖形工具TensorFlow Graphics,結(jié)合計算機(jī)圖形學(xué)計算機(jī)視覺技術(shù),以無監(jiān)督的方式解決復(fù)雜3D視覺任務(wù)。
2019-05-14 08:35:432309

計算機(jī)圖形學(xué)的“圣杯”——光線追蹤技術(shù)

對于了解3D圖形技術(shù)的人來說這個行業(yè)正在發(fā)生一件真正令人興奮的事情——實時光線追蹤技術(shù)的發(fā)展。
2019-08-08 11:25:134264

圖靈獎?wù)焦?計算機(jī)技術(shù)與電影“聯(lián)姻”

E. Catmull 為 2019 年 ACM A.M. 圖靈獎獲得者,以表彰他們對3D計算機(jī)圖形學(xué)的貢獻(xiàn),以及這些技術(shù)對電影制作和計算機(jī)生成圖像(computer-generated imagery,CGI)等應(yīng)用的革命性影響。
2020-03-19 10:10:242363

計算機(jī)圖形學(xué) 數(shù)字圖像處理和計算機(jī)視覺是什么?

計算機(jī)圖形學(xué)(Computer Graphics)講的是圖形,也就是圖形的構(gòu)造方式,是一種從無到有的概念,從數(shù)據(jù)得到圖像。是給定關(guān)于景象結(jié)構(gòu)、表面反射特性、光源配置及相機(jī)模型的信息,生成圖像。
2020-04-04 17:34:004468

計算機(jī)視覺算法與應(yīng)用的PDF電子書明細(xì)賬

這本書的種子第一次播種是在2001年,當(dāng)時華盛頓大學(xué)的史蒂夫·塞茨(Steve Seitz)邀請我共同教授一門名為“計算機(jī)圖形學(xué)計算機(jī)視覺”的課程。當(dāng)時,計算機(jī)視覺技術(shù)越來越多地被用于計算機(jī)圖形學(xué)
2020-08-26 08:00:007

虛擬現(xiàn)實與計算機(jī)仿真技術(shù)的區(qū)別是什么

虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實技術(shù),涉及計算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計算機(jī)生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當(dāng)裝置,自然地對虛擬世界進(jìn)行體驗和交互作用。
2020-09-02 16:35:193523

計算機(jī)視覺應(yīng)用中3大瓶頸問題及解決方案

本文摘自于:雷林建, 孫勝利, 向玉開, 張悅, 劉會凱. 2020. 智能制造中的計算機(jī)視覺應(yīng)用瓶頸問題. 中國圖象圖形學(xué)報, 25(7): 1330-1343.) [DOI: 10.11834
2020-10-23 10:59:399344

計算機(jī)圖形學(xué)中GPGPU需要用到的OpenGL概念

計算機(jī)圖形學(xué)中,紋理映射是實現(xiàn)復(fù)雜表面效果的高效方法,即以較小的計算量就可以實現(xiàn)較為逼真的模芯效果。在GPGPU中,紋理映射也是一個至關(guān)重要的概念。由圖形API實現(xiàn)經(jīng)典GPGPU的原理可以總結(jié)
2022-10-18 15:04:21640

NVIDIA在圖形學(xué)研究領(lǐng)域的最新進(jìn)展

在今年最重要的圖形學(xué)大會(SIGGRAPH 2022)上, NVIDIA 的論文合著者將發(fā)表創(chuàng)紀(jì)錄的 16 篇研究論文,推動神經(jīng)渲染、3D 模擬、全息技術(shù)等領(lǐng)域的發(fā)展。
2022-05-17 14:18:06957

計算機(jī)圖形學(xué)到人工智能

GPU的硬件設(shè)計上引入了圖形管線,使得各任務(wù)可以通過流水線進(jìn)行并行處理。同時通過可編程的著色器,使得GPU硬件能夠根據(jù)圖形學(xué)算法更好的被使用。
2023-03-02 16:17:16798

NVIDIA最新圖形學(xué)研究成果推動生成式AI前沿領(lǐng)域的進(jìn)一步發(fā)展

NVIDIA 將于本年度最重要的計算機(jī)圖形大會 — SIGGRAPH 上發(fā)表約 20 篇研究論文。
2023-05-10 11:41:49544

神經(jīng)渲染:圖形學(xué)與深度學(xué)習(xí)的完美結(jié)合

神經(jīng)渲染是一種利用深度學(xué)習(xí)和圖形學(xué)技術(shù),實現(xiàn)高質(zhì)量、高效率、高靈活性的圖像合成和渲染的方法。神經(jīng)渲染不僅能夠生成逼真的圖像,還能夠?qū)D像進(jìn)行操控、變換和編輯,從而實現(xiàn)多種創(chuàng)意和應(yīng)用。神經(jīng)渲染
2023-09-23 08:30:02442

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