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虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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使用愛芯派Pro開發(fā)板部署人體姿態(tài)估計模型
在經(jīng)過之前對于開發(fā)板的使用,以及通過幾個愛芯派官方給出的示例demo(mobilenet/yolov5)在開發(fā)板上的部署之后,筆者也逐漸了解了愛芯派這塊...
The RC Raceland Sample showcases CPU boosting, cloth simulation, destructibl...
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR),作為一門新興的高科技技術(shù),已廣泛應(yīng)用于航空、航天、制造等許多領(lǐng)域,該技術(shù)的一個重要應(yīng)用是對制造業(yè)一...
增強現(xiàn)實是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建...
2018-02-24 標簽:arvr增強現(xiàn)實技術(shù) 1958 0
引言: 隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)的快速發(fā)展,用戶對于更高性能的設(shè)備和更長久的電池壽命的需求也在不斷增加。在滿足這些需求的同時,TYPE...
2023-08-15 標簽:單片機AR轉(zhuǎn)接器 1919 0
整個社會對虛擬現(xiàn)實的研究和開發(fā)源于上個世紀六十年代,計算機圖形學(xué)、人機接口技術(shù)、圖像處理與模式識別、多傳感技術(shù)、語音處理與音響技術(shù)、高性能計算機系統(tǒng)、人...
創(chuàng)意無極限,深扒“東京8分鐘”VR技術(shù)團隊
昨天,大部分小伙伴的社交媒體都被里約奧運閉幕式結(jié)尾的“東京8分鐘”刷屏了。
在占據(jù)絕對優(yōu)勢的 VR 平臺誕生之前,開發(fā)者們更愿意選擇體驗最佳的那一個。
VR虛擬現(xiàn)實的普及,肯定離不開開發(fā)人員的艱苦卓絕的熬夜與技術(shù)的創(chuàng)新,那對于一個VR新手來說,要怎么辦呢?你首先得從VR技術(shù)知識入手,包括:原生VR ...
2016-04-25 標簽:物聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實VR 1892 0
本文為您講述頭戴VR工作原理,vr結(jié)構(gòu)組成以及各自部件所負責的功能實現(xiàn)效果。
2016-10-13 標簽:虛擬現(xiàn)實vr 1888 0
近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在諸多方面取得了突破性的進步。但作為一個全新的平臺,虛擬現(xiàn)實開發(fā)者正面臨各式各樣的挑戰(zhàn)。本文結(jié)合自身的開發(fā)經(jīng)驗,從Vive設(shè)備、通用...
2016-06-22 標簽:虛擬現(xiàn)實開發(fā)技巧VR 1879 0
英特爾大學(xué)游戲展示:來自smu吉爾德霍爾的鼠標游戲室
Mouse Playhouse is lighthearted VR game that was created by a team of 18 stu...
硬件、內(nèi)容和網(wǎng)絡(luò)成為信息革命關(guān)鍵點
經(jīng)過2016年的發(fā)展,VR設(shè)備的滲透率有望達到1%-5%。當然除了數(shù)量之外,VR設(shè)備的質(zhì)量也得到不少改善,延遲、分辨率、視場角等方面都在往成熟方向快速發(fā)...
2017-05-15 標簽:arvr大數(shù)據(jù) 1855 0
在2017年全球發(fā)展合作論壇上趕上了Justin Lassen
Sound designer, producer, re-mixer, and Intel? Software Innovator Justin Las...
燈塔激光、大朋VR、Oculus Constellation等定位方案比較,誰才是VR定位的最強者
空間的定位是VR技術(shù)的關(guān)鍵,目前,可以再市場上比較好的分別有Oculus 的 Constellation 系統(tǒng)紅外攝像頭定位、HTC/Vive、大朋V...
2017-09-29 標簽:vr 1835 0
在英特爾RealSouth.Unity工具包中對資產(chǎn)應(yīng)用操作
This video will help you use the Intel? RealSense? Unity* Toolkit Assets.
In this episode you'll learn to jump start your IoT solutions with the Up Sq...
VR動捕技術(shù)如何成為VR產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的香餑餑
虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱靈境技術(shù),是90年代為科學(xué)界和工程界所關(guān)注的技術(shù)。它的興起,為人機交互界面的發(fā)展開創(chuàng)了新的研究領(lǐng)域;為智能工程的應(yīng)用提供了新的界面工具;...
2017-02-14 標簽:虛擬現(xiàn)實VR運動捕捉技術(shù) 1795 0
ams OSRAM推出AR/VR身體跟蹤技術(shù)方案!
ams OSRAM全集成式接近光傳感器TMD2636,比前代解決方案小30%,兼具出色的串擾抑制、高環(huán)境光抗擾性和高度有效的算法,為AR/VR終端以及T...
2022-09-30 標簽:Ar虛擬現(xiàn)實vr 1785 0
AR/VR微顯示技術(shù)原理及發(fā)展現(xiàn)狀
被動式微顯示技術(shù)(LCD、DLP、LCoS)、主動式微顯示技術(shù)(Micro OLED、Micro LED)和掃描顯示技術(shù)(LBS)三種技術(shù)路線共存。
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