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虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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美格智能助力YoloLiv讓直播“小白”秒變“專家”,共同開啟電商的“大航海”時代
美格智能:助力YoloLiv 讓直播“小白”秒變“專家” 正所謂“工欲善其事,必先利其器”,無論是一場直播帶貨還是一場體育直播,“生產(chǎn)工具”的重要性毋...
相比于傳統(tǒng)人巡方式,使用無人機巡檢可提高巡檢面積,大幅提高巡檢效率。通過高空視角,也可對 傳統(tǒng)巡檢死角進(jìn)行排查,增強巡檢范圍。
優(yōu)信利用VR技術(shù)帶給二手車不一樣的選車體驗
二手車是高度非標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品,價值判斷是個難題,個人賣家和賣家在面對專業(yè)車商時,因為信息不對稱而感到焦慮,還有一些看車不方便、交易流程冗雜等問題導(dǎo)致無法最終...
解析Pancake技術(shù)及該技術(shù)對VR產(chǎn)業(yè)鏈的影響
折疊光路 Pancake方案利用半透半反偏振膜的透鏡系統(tǒng)折疊光學(xué)路徑,光線在鏡片、相位延遲片以及反射式偏振片之間多次折返,最終從反射式偏振片射出進(jìn)入人眼。
首屆產(chǎn)業(yè)元宇宙領(lǐng)創(chuàng)展|數(shù)字孿生、VR等元宇宙技術(shù)亮相科博會
近日,由中國移動通信聯(lián)合會元宇宙產(chǎn)業(yè)工作委員會和盛景網(wǎng)聯(lián)支持,藍(lán)色方略主辦首屆的“產(chǎn)業(yè)元宇宙領(lǐng)創(chuàng)展”,于2023年5月26—30日在中關(guān)村論壇展覽(科博...
今年4月,VR行業(yè)迎來了全球首個VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)——20ms延時、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺儀刷新率,這一標(biāo)準(zhǔn)的出爐就意味著VR頭盔的游戲規(guī)則就此改變...
從光學(xué)成像方面考慮,VR設(shè)備主要包括一個大小為1-2英寸的顯示器,以及一個用于放大影像的透鏡系統(tǒng)。目前的VR設(shè)備主要采用的是菲涅爾透鏡系統(tǒng)以及Panca...
硬件方面的主要改進(jìn)包括更廣的視野和更好的感光元件,進(jìn)而提高校準(zhǔn)精確度。
Enscape透明屏是一種具有潛力的顯示技術(shù),能夠?qū)⑻摂M現(xiàn)實和增強現(xiàn)實應(yīng)用帶入到現(xiàn)實世界中。雖然目前還存在一些挑戰(zhàn)和限制,但隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和成熟,E...
在 AR/VR 中,系統(tǒng)分辨率可以用 PPD(每度像素)來衡量。如果 PPD 不夠高,則會出現(xiàn)屏蔽門效應(yīng)。為了克服這個問題,許多公司開始使用高分辨率微型顯示器。
開發(fā)能夠在AR/VR設(shè)備中準(zhǔn)確預(yù)測頭部方向的算法
增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)近年在產(chǎn)業(yè)界和學(xué)術(shù)界吸引了極高的關(guān)注度,它們豐富了現(xiàn)實世界環(huán)境,或用模擬環(huán)境替代現(xiàn)實世界。
虛擬現(xiàn)實爆發(fā)的絆腳石:VR暈眩的來龍去脈
隨著 Oculus、VIVE 等虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品相繼面世,VR 產(chǎn)業(yè)正逐漸進(jìn)入人們的視線。然而,即使是最尖端的 VR 產(chǎn)品,目前仍然無法解決暈眩問題 ,成為...
2016-11-05 標(biāo)簽:vr 918 0
D 類放大器使環(huán)繞聲在 AR/VR 耳機中成為現(xiàn)實
為近場環(huán)繞聲選擇合適的音頻放大器可以在 AR/VR 耳機中創(chuàng)造最佳音質(zhì),從而獲得真正身臨其境的體驗。
計算機自誕生以來,不斷朝著小型化、智能化、個人化的方向發(fā)展。計算機硬件經(jīng)歷了從大型機到小型機、從個人電腦到智能手機的轉(zhuǎn)變,人機交互方式也從早期的打孔紙帶...
VR技術(shù)應(yīng)用于航空業(yè)會有怎樣的化學(xué)反應(yīng)
虛擬現(xiàn)實經(jīng)歷了近幾年的迅猛發(fā)展基本上可以說虛擬現(xiàn)實滿足了人們關(guān)于它的幻想。雖然目前的虛擬現(xiàn)實進(jìn)入了發(fā)展的穩(wěn)定時期,熱潮退去、回歸理性,但它依然滲透在各行...
據(jù)國外媒體報道,VR技術(shù)在不斷發(fā)展,但并非所有開發(fā)者都了解究竟哪些元素能夠催生出色的VR體驗。下面是10條重要的開發(fā)法則。
怎樣正確地看待元宇宙這- -新事物?客觀來說,元宇宙同時兼具進(jìn)步性與退步性,其進(jìn)步性在于人的感官體驗維度增加,退步的地 方在于便攜性與性價比,只有當(dāng)進(jìn)...
說起虛擬現(xiàn)實(Virtual Real,VR),筆者曾體驗過HTC VIVE,在耗費十分鐘時間適應(yīng)后就可以愉快玩耍了,但一個問題制約了游戲體驗——煩人的...
AR、MR等應(yīng)用設(shè)備對鈦合金的需求分析
對于AR眼鏡來說,光亮的金屬表面更能吸引消費者的注意,所以需要對鈦結(jié)構(gòu)件進(jìn)行表面處理以達(dá)到漂亮的外觀,相關(guān)技術(shù)有噴砂、陽極氧化和微弧氧化等。
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