目前行業(yè)內卷起了一場虛擬現實風,虛擬現實這個并不起眼的字眼一時間便成為了人們輿論的焦點。那么虛擬現實市場又是否可以迎來爆發(fā)?它需要跨越的坎又有哪些呢?
2015-07-02 08:56:06
672 當前,虛擬現實仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術,只有少數人有機會接觸到。不過,隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現實頭盔產品的上市發(fā)售,虛擬現實技術必定會取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現實技術的目標人群是誰?如何使用這項技術?
2015-12-15 09:35:13
1305 虛擬現實有著很大的潛能, 很有可能會徹底改變電子娛樂的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進入到虛擬現實市場中,競爭已經開始了。
2016-04-25 11:27:30
2569 集邦公司(TrendForce)發(fā)布的報告,預計2020年虛擬現實市場消費規(guī)模將達到700億美元。谷歌、索尼、三星、HTC、樂視和華為等一大批廠商正在將觸角伸向虛擬現實,艾媒咨詢預測中國虛擬現實
2016-05-18 09:37:06
1166 
為加快我國虛擬現實產業(yè)發(fā)展,推動虛擬現實應用創(chuàng)新,培育信息產業(yè)新增長點和新動能,近日工業(yè)和信息化部印發(fā)了《關于加快推進虛擬現實產業(yè)發(fā)展的指導意見》(以下簡稱《指導意見》)。
2018-12-31 09:46:51
740 2018第四屆中國國際虛擬現實產業(yè)博覽會——VR\AR China 2018高端品質——官方機構權威打造高附加值商業(yè)機會權威曝光——全平臺多渠道曝光傳達最新數字娛樂前沿寬領域受眾——多達50,000
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現實體驗館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進入到另一個從未到過的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無所不能。體驗過程中,觀眾可隨意轉動頭部,調整觀看視角,實現
2016-04-15 14:39:10
虛擬現實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現實技術是仿真技術的一個重要
2016-03-10 16:56:31
和一體化,主要工業(yè)企業(yè)已將虛擬現實作為發(fā)展重點,寶馬、波音、西門子、諾基亞、鈴木已宣布引入虛擬現實技術 改造提升傳統(tǒng)生產方式,并取得良好效果。按應用場景來看,虛擬現實+工業(yè)生產包括產品設計、運維巡檢
2018-09-27 17:37:28
;nbsp; 虛擬現實技術已經對經濟、社會產生了巨大的影響和經濟效益。為加快我國虛擬現實、數字產業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現實技術及產品的市場競爭力,為國內用戶提供公開、公平、合理
2009-07-14 19:35:06
1000多款。另外產品目錄大全包含了各個產品的型號、參考價格、詳情鏈接等產品的詳細信息。隨著社會的快速發(fā)展,科學技術的突飛猛進,虛擬現實產品及其技術,已被廣泛應用于教育、醫(yī)療、城市規(guī)劃、室內設計
2010-01-12 17:41:12
VR對于我們來說是一個逐步變得清晰的名詞,VR具備一種神奇的效果,比3D眼鏡比起來更加高大上.VR眼鏡可以讓我們身在其中的立體效果.虛擬現實頭戴顯示器設備,VR頭顯是利用仿真技術與計算機圖形學
2016-07-19 10:27:52
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現實設備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費者版VR頭戴設備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
將同時對外第一次銷售消費者版本的虛擬現實頭盔。隨著面向消費市場的硬件和內容的批量上市,產業(yè)鏈開始全面加速,虛擬現實有望迎來小爆發(fā)。如果你認為虛擬現實僅僅是游戲和娛樂工具,那就大錯特錯了。虛擬現實將要改變
2016-10-28 15:07:37
提起VR虛擬現實軟件,不得不說的就是教育。那么,當VR虛擬現實軟件用在教育行業(yè)到底會有怎樣的效果呢? VR虛擬現實軟件呈現的內容是將現實與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。根據Steam最新公布的調查數據,目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實……XR擴展現實
2019-01-12 09:29:29
本實用新型涉及計算機顯示器技術領域,具體為一種基于虛擬現實用計算機顯示器。背景技術:虛擬現實技術,又稱靈境技術,是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術,虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術于
2021-09-02 08:37:14
`今天拿到了一款3D虛擬現實VR眼鏡,試用了下,然后問了下價格,簡直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請大家來猜猜這款3D虛擬現實VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52
;nbsp; 虛擬現實技術已經對經濟、社會產生了巨大的影響和經濟效益。為加快我國虛擬現實、數字產業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現實技術及產[BR]品
2009-06-09 21:41:58
和事物進行交互,它已經滲入到了航空航天。民用軍事。娛樂游戲。醫(yī)療醫(yī)用以及教育等行業(yè)。目前它已經是21世紀發(fā)展過程中影響人類生活的重要技術之一。[hide]整個虛擬現實中,在場景中對物體的定位是關鍵核心
2017-01-06 18:29:36
摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺的虛擬現實參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機端和手柄模塊的系統(tǒng)結構。通過坐標變換的方法將傳感器測量值轉換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強現實(AR)和虛擬現實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運行和設計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現實(VR)。
如果要將非VR應用程序移植到VR應用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應用到VR中。
大多數虛擬現實
2023-08-12 07:12:26
仿真&三維教育信息化方案,相繼開發(fā)了護理實訓三維交互系統(tǒng)、臨床實訓三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)、實訓室智能管理系統(tǒng)、數字校園信息管理平臺等產品,在市場上得到了大量應用,是“河南省醫(yī)學虛擬現實產業(yè)技術創(chuàng)新聯(lián)盟”倡導者和實踐者。
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進入教育、醫(yī)療等領域,大量的虛擬現實應用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司已然抓住了這一輪產業(yè)革命發(fā)展的機遇。 河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
簡介 無論是智能手機、可穿戴設備、虛擬現實耳機,還是機器人吸塵器,當今用戶都期望并要求這些設備始終按照指令運行,并平穩(wěn)、準確地適應不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測俯仰、滾轉和航向方向,而這些則是通過從設備內置的加速度計、陀螺儀和磁力計收集的數據融合實現的。
2020-08-06 06:25:22
效果圖,也是需要成本的,
市場價至少500一張?,F在只需要帶上
虛擬現實的設備,就可以看到幾個月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引
進了VR設備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀?! ∷娂此?/div>
2017-05-23 15:33:00
工程學院、杭州師范大學DMI中心、杭州電子科技大學計算機學院承辦?! h將集聚國內外從事虛擬現實與可視化技術的研究人員和工程技術人員,廣泛開展學術交流,研究發(fā)展戰(zhàn)略,推動成果轉化,共同促進虛擬現實
2016-08-19 17:42:56
添加的物體模型和材質能夠更真實的模擬該場景在各種情況下各種階段的狀況。無疑,老子云上所達到的身臨其境效果,遠遠超過了拼圖式全景視頻實現的效果,做到真正可交互的虛擬現實,我有點期待,它會給虛擬現實市場帶來什么樣的沖擊?
2017-05-24 13:47:07
虛擬現實應用要求圖形系統(tǒng)具備實時渲染復雜、精細場景的能力?;赑C 機群的并行渲染系統(tǒng)具有性價比高、擴展性好的特點,適合虛擬現實應用。該文針對虛擬現實應用設計并實
2009-03-30 09:18:16
30 闡述了虛擬現實的概念及基本特性論述了虛擬現實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產生器、新型人機接口硬件及虛擬現實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現實的主要技術———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 基于虛擬現實技術的汽車性能試驗系統(tǒng)的設計與開發(fā)
1、引言?
?????? 虛擬樣機技術以及虛擬現實技術的出現,改進了傳統(tǒng)汽車設計以及
2010-01-15 10:48:11
889 
虛擬現實技術,虛擬現實技術是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2739 虛擬現實技術是利用計算機技術,對現實的運動進行模擬和聲像演示。虛擬現實技術(簡稱VR),又稱靈境技術。
2010-03-06 15:39:18
10606 摘要:介紹了虛擬現實技術的概念、基本特征及構成,闡述了虛擬現實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術等幾個關鍵技術,并展示了虛擬現實技術的應用和前景展望。 關鍵詞:虛擬現實技術;虛擬現實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:45
50 在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個明顯的趨勢:基于虛擬現實或增強現實的全新游戲形式。事實上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無數初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強現實市場,實際產品在明年便會登陸消費市場。
2015-06-26 09:43:06
1041 2016年被視為虛擬現實技術元年,新一輪熱潮正在席卷全球。其產業(yè)發(fā)展迅猛,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。根據預測,到2020年虛擬現實行業(yè)的市場規(guī)模將達到300億美元,預計未來5年復合增長率超過100
2016-04-15 16:01:58
2284 現在最吸引虛擬現實粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現實和增強現實技術的是移動虛擬現實, 例如三星的Gear VR。 移動頭顯的價格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現在也加入到移動虛擬現實市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
507 12月13日,我國首家虛擬現實市場促進專業(yè)委員會將在北京成立。這是繼虛擬現實技術得到進一步發(fā)展以來首個由行業(yè)協(xié)會、業(yè)內企業(yè)自發(fā)組成的推動市場應用的專業(yè)機構。
2016-11-28 16:54:11
462 據外媒報道,由于虛擬現實市場真正開始增長,2016年成為中國的虛擬現實“元年”。市場研究公司Niko Partners估計,今年中國虛擬現實硬件市場規(guī)模將達到20.8億元人民幣,移動虛擬現實
2016-12-25 09:14:23
791 計算機技術研究迅猛發(fā)展,其應用范圍也在不斷廣泛,如利用虛擬現實技術實現虛擬場景的實時漫游系統(tǒng)。本文主要通過開發(fā)與設計基于虛擬現實的三維漫游校園系統(tǒng)來對虛擬現實技術進行介紹,虛擬校園是以校園全景為模型,實現現實學校
2017-11-05 09:42:51
10 這使得我們陷入“先有雞還是先有蛋”的難題。沒有足夠多的潛在受眾,媒體公司不愿意創(chuàng)作虛擬現實內容;而沒有足夠多的內容,消費者不會踴躍購買虛擬現實頭顯。
2017-11-30 14:40:40
3244 虛擬現實的引擎是給這個虛擬現實技術提供強有力支持的一種解決方案,而實現的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現實引擎。
2018-01-02 16:36:44
14419 Common Sense是一家致力于幫助兒童在媒體和科技領域茁壯成長的非盈利性組織。據悉,它發(fā)布了一份新報告,調查研究虛擬現實(VR)對孩子發(fā)展的潛在影響。 這份新的報告是與SurveyMonkey
2018-04-09 11:58:00
2420 
虛擬現實作為一個朝陽行業(yè),也引得國內外巨頭紛紛涉足,各方巨頭看好虛擬現實今后的發(fā)展前景,尤其看好虛擬現實在泛娛樂領域的潛在作用。而虛擬現實硬件設施也成為了智能娛樂硬件中不可或缺的一部分。國際智能娛樂
2018-05-18 08:16:00
1340 據市場研究公司IDC公布的最新報告《全球增強現實和虛擬現實開支半年度報告》稱,預計全球增強現實和虛擬現實市場營收將在2020年達到1620億美元。 2016-8-16 10:11:54 上傳 下載
2018-07-29 10:15:00
9334 
隨著虛擬現實內容日漸豐富,商業(yè)模式更加多樣化,2018年虛擬現實也將會變得更加主流。而虛擬現實的未來發(fā)展趨勢也備受業(yè)內關注,從目前來看,虛擬現實行業(yè)擁有四大發(fā)展趨勢,相信很多人看過虛擬現實發(fā)展趨勢會覺得虛擬現實是非常值得投資的。
2018-08-10 14:40:12
4936 具體表現在,虛擬現實技術在骨科等領域廣泛應用。隨著數字化技術的發(fā)展,為生活、生產帶來了極大便利,虛擬現實技術(VR)已經應用于各種醫(yī)療環(huán)境中,將醫(yī)學催眠的好處帶給最廣泛的患者,使其更快恢復,疼痛降低,減少壓力和焦慮。
2018-08-15 19:22:25
3337 當前,國內虛擬現實產業(yè)發(fā)展迅猛,在虛擬現實和增強現實領域,我國創(chuàng)業(yè)公司十分活躍,部分技術參數和設計理念已走在世界前列,交互技術、光場技術、行業(yè)應用領域均取得突破。據預測,到2020年,我國的虛擬現實市場規(guī)模將超過550億元,成為全球虛擬現實市場的增長中心
2018-08-29 14:10:00
597 虛擬現實在教育領域的應用十分廣泛,目前國內外不少學校都引進了虛擬現實技術,虛擬現實技術可以為學生提供更加直觀、形象的多重感官刺激,對學生的學習有很大的幫助。目前華為iLab發(fā)布了虛擬現實教育白皮書,分析了虛擬現實教育價值以及發(fā)展現狀。
2018-09-10 15:26:20
9407 12月25日,工業(yè)和信息化部發(fā)布《關于加快推進虛擬現實產業(yè)發(fā)展的指導意見》(工信部電子﹝2018﹞276號)。虛擬現實作為一個產業(yè),納入了國家重點推動發(fā)展領域。
2018-12-28 15:43:30
4251 
本視頻主要詳細介紹了虛擬現實技術分類,分別是桌面虛擬現實、沉浸的虛擬現實、增強現實性的虛擬現實、分布式虛擬現實。
2019-01-06 11:10:41
12220 虛擬現實(VR)最近是一個很火的話題,而且也已經發(fā)展了很長一段時間了,技術相對成熟,虛擬現實技術也被用于多種領域。我們想象一下,如果將虛擬現實技術應用于教育領域,對未來教育發(fā)展又會有什么影響。
2019-01-30 16:02:00
7696 虛擬現實技術已經經歷一定時間的發(fā)展了,早在20世紀80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現實概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套。
2019-05-22 09:23:03
609 虛擬現實經歷了近幾年的迅猛發(fā)展基本上可以說虛擬現實滿足了人們關于它的幻想。雖然目前的虛擬現實進入了發(fā)展的穩(wěn)定時期,熱潮退去、回歸理性,但它依然滲透在各行各業(yè)之中。
2019-06-20 15:25:36
2917 現在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現了一個新的詞匯,那就是虛擬現實全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來看看虛擬現實全景到底是什么?
2019-07-14 09:37:18
2697 基于技術的不斷進步,虛擬現實營造出的仿真系統(tǒng)和模擬環(huán)境為不少行業(yè)的轉型升級打開了新的突破口。我國也已把虛擬現實產業(yè)作為經濟發(fā)展的新動能,大力發(fā)展虛擬現實產業(yè)基地,為更多行業(yè)創(chuàng)造發(fā)展機遇。
2019-08-07 15:41:34
689 虛擬現實技術發(fā)展較快,下面先介紹一些各國對虛擬現實的應用例子。日本松下公司為了使生產廚房設備的廠家有效地推銷產品,制造了一個顧客在柜臺前就能體驗廚房內情形的“現代化廚房體驗器”。
2019-09-02 09:49:43
897 虛擬現實技術已經經歷一定時間的發(fā)展了,早在20世紀80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現實概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套。
2019-09-23 10:16:32
2256 虛擬現實是一種全新的3D渲染類型。這項技術最近得到了廣泛的關注。現在已經有很多人體驗過虛擬現實頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術。那么, 虛擬現實的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
1807 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說中出現的虛擬游戲也將成為現實。利用虛擬現實(VR)技術,虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現實。
2020-04-06 09:42:00
1187 大多數人認為虛擬現實主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實并非如此。虛擬現實的開發(fā)者最近進行了研究,他們發(fā)現虛擬現實可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
3965 虛擬現實頭盔如何?虛擬現實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
2835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現實技術已經越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實人們對于虛擬現實的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現實都涉及哪些技術呢?
2020-06-12 16:24:21
6475 在硅谷的很多人都認為, 世界上有兩種人: 一種是認為虛擬現實將會改變一切的人; 另一種是還沒有體驗過虛擬現實的人。 但是現實比這還要復雜。
2020-07-11 10:50:05
1880 虛擬現實的三個突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:11
3862 虛擬現實技術專業(yè)主要課程有:虛擬現實概述、程序設計、虛擬現實引擎開發(fā)、增強現實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現實軟硬 件平臺搭建和維護。
2020-07-22 16:12:13
31780 作為第三產業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠是超時尚的那一趴,隨著VR虛擬現實技術的發(fā)展成熟,VR虛擬現實設備和旅游業(yè)又將是怎樣的結合呢?
2020-07-27 15:39:41
1903 虛擬現實vr在教育領域的滲透和應用,將為推動教育和發(fā)展提供有利條件,vr技術真實的臨場感和沉浸式體驗,有助于促進教育均衡,縮短城鄉(xiāng)、區(qū)域資源配置差距。VR虛擬現實可以幫助學生學習實用技能,特別是在建筑和設計方面,為老師和學生提供了眾多方便和可能。
2020-09-17 16:45:51
9292 虛擬現實是一種全新的3D渲染類型。這項技術最近得到了廣泛的關注?,F在已經有很多人體驗過虛擬現實頭顯了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術。那么,虛擬現實的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
5516 近幾年來,科學技術在迅速發(fā)展,虛擬現實技術繼而被各個行業(yè)廣泛應用。虛擬現實技術的出現,為企業(yè)帶來了諸多價值,越來越多的企業(yè)將虛擬現實普及到了自己的領域之中。那么VR虛擬現實技術有哪些好處呢?下面小編會帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
5431 1月14日電 (何蓬磊)西藏首個虛擬現實和增強現實技術應用協(xié)會(簡稱:VR協(xié)會)14日在拉薩揭牌,將助力西藏虛擬現實技術自主創(chuàng)新與科學發(fā)展。
2021-01-15 11:13:45
3387 2020年以來,5G商用化進程的加速和新冠肺炎疫情背景下“非接觸式”經濟的新需求為虛擬現實產業(yè)發(fā)展帶來了新的機遇。虛擬現實、增強現實技術在支撐服務疫情防控、加快企業(yè)復工復產、強化服務保障、提高
2021-02-22 09:06:19
4120 近年來,我國虛擬現實技術隨著5G技術、傳感器技術以及民用圖形處理器的發(fā)展而快速發(fā)展,教育、交通、商業(yè)、娛樂、工業(yè)等領堿對虛擬現實的需求與日俱増。虛擬現實技術是一門嶄新的綜合性信息技術,其中的定位技術
2021-04-20 15:45:57
10 虛擬現實技術英文全稱是Virtual Reality,縮寫為VR。所謂虛擬現實,顧名思義,就是虛擬和現實相互結合。從理論上來講,虛擬現實技術(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:00
15746 元宇宙和虛擬現實有什么區(qū)別?元宇宙其實就是相當于虛擬現實,一個數字與現實世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現實,元宇宙的實現基于區(qū)塊鏈技術。
2021-11-01 15:50:29
12159 虛擬現實產業(yè)發(fā)展迅速,不僅可應用于XR虛擬演播廳 隨處可見的VR體驗館、層出不窮的AR頭顯設備、令人眼花繚亂的各種沉浸式視覺特效……時至今日,虛擬現實技術已經徹底擺脫了小眾娛樂的標簽,真真切切地走進了
2022-11-23 17:37:04
382 由于能夠再現真實的環(huán)境,并且人們可以介入其中參與交互,使得虛擬現實系統(tǒng)可以在許多方面得到廣泛應用。隨著各種技術的深度融合,相互促進,虛擬現實技術在教育、軍事、工業(yè)、藝術與娛樂、醫(yī)療、城市仿真、科學計算可視化等領域的應用都有極大的發(fā)展。
2023-04-14 14:35:33
14890 桌面虛擬現實系統(tǒng)
桌面虛擬現實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數據手套、力反饋器、三維鼠標、或其它手控輸入設備實現虛擬現實技術的重要技術特征。
2023-04-14 14:42:37
4513 為促進“虛擬現實+工業(yè)生產”融合發(fā)展,推動虛擬現實和工業(yè)互聯(lián)網深度融合,支持虛擬現實技術在設計、制造、運維、培訓等產品全生命周期重點環(huán)節(jié)的應用推廣,強化與數字孿生模型及數據的兼容,促進工業(yè)生產全流程
2022-11-25 18:11:37
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增強現實和虛擬現實的工作原理相似,都是通過數字技術來改變用戶對現實世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
528 增強現實和虛擬現實的區(qū)別 增強現實和虛擬現實有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強現實是將真實世界的實境與虛擬世界的信息相結合的技術,而虛擬現實是一種通過計算機生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應用場
2023-08-02 18:40:57
5396 虛擬現實和混合現實的區(qū)別 虛擬現實(Virtual Reality)和混合現實(Mixed Reality)是兩個身臨其境的技術領域,這些技術變得越來越流行,已經成為了許多領域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
2610 虛擬現實和增強現實區(qū)別 虛擬現實(Virtual Reality)和增強現實(Augmented Reality)是當前比較火熱的兩項技術,它們都能夠提供令人驚奇的體驗。但是,它們本質上是不同的技術
2023-08-12 15:18:33
1328 增強現實和虛擬現實的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)已經成為兩個備受矚目的高科技領域。盡管兩種技術都涉及到虛擬和現實之間的交互,但是它們在定義和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)和增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是近年來科技領域的熱門話題,它們?yōu)槿藗儙砹巳碌慕换ンw驗和生活方式。本文將對虛擬現實
2023-12-30 10:37:00
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