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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>透過(guò)VR技術(shù)再見(jiàn)病逝女兒,VR市場(chǎng)將迎來(lái)爆發(fā)!

透過(guò)VR技術(shù)再見(jiàn)病逝女兒,VR市場(chǎng)將迎來(lái)爆發(fā)!

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IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)VR市場(chǎng)將在2016年第四季度迎來(lái)爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
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華為榮耀積極布局VR,VR市場(chǎng)迎來(lái)真正的玩家?

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2017年VR是遭遇寒冬還是爆發(fā)?松禾資本和大朋大咖這樣說(shuō)

松禾資本北京辦事處總經(jīng)理司文敏和大朋首席戰(zhàn)略官章立對(duì)VR市場(chǎng)看法,都傳遞出一個(gè)共同的信號(hào):2017年將是VR產(chǎn)品加速迭代的年代,不管從消費(fèi)需求的增加,或是VR+行業(yè)應(yīng)用的落地,還是VR游戲內(nèi)容生態(tài)的快速豐富,都預(yù)示著VR市場(chǎng)迎來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇。
2017-05-19 17:01:262394

欠薪、裁員!VR市場(chǎng)處境尷尬, Q 3消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)銷量?jī)H10萬(wàn)

電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)“元宇宙”瘋狂潮退去之后,AR和VR市場(chǎng)在今年迎來(lái)了不同的走向。AR智能眼鏡因?yàn)檩p便、功能升級(jí)等諸多優(yōu)勢(shì)在B端市場(chǎng)力壓VR設(shè)備,大顯身手。而VR市場(chǎng)在經(jīng)歷了前幾年
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2017,VR技術(shù)重新定義未來(lái)

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2022年 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值達(dá)8.09億美元

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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。   VR BOX銷量驟減 逐步淡出歷史舞臺(tái)   虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28

VR+家電 打造未來(lái)智能家居新時(shí)代

的趣味性和可玩性。   可能有的觀眾老爺還是處于懵的狀態(tài),不知所說(shuō)的VR到底是何方神圣。那么,VR到底為何呢?   其實(shí),VR全稱為Virtual Reality,譯為虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以
2017-06-17 09:32:55

VR+房產(chǎn)家裝

。Coldwell Banker Real Estate已經(jīng)進(jìn)行了一項(xiàng)超過(guò)3000名美國(guó)成年人參與的在線民意調(diào)查,結(jié)果表明美國(guó)人渴望嘗試使用VR技術(shù)來(lái)觀察和可視化房屋或房產(chǎn)。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,VR房屋旅游
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28

VR技術(shù)的展望——無(wú)線頭盔

延遲,在VR當(dāng)中,畫面顯示的延遲需要很低,通常20毫秒被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是個(gè)分水嶺?,F(xiàn)在的視頻串流技術(shù)可以延遲降到1毫秒以下,這很不錯(cuò)。不幸的是,一段未壓縮的1440p 90hz視頻流的數(shù)據(jù)量高達(dá)8Gb每秒
2016-02-22 17:29:59

VR技術(shù)的應(yīng)用讓你親身試驗(yàn)危險(xiǎn)駕駛

VR毒駕系統(tǒng)動(dòng)感座椅與VR技術(shù)結(jié)合,體驗(yàn)者通過(guò)VR虛擬眼鏡顯示器,完整體驗(yàn)全景畫面。在毒駕體驗(yàn)過(guò)程中,有語(yǔ)音和UI提示,實(shí)時(shí)跟隨體驗(yàn)者身體和頭部運(yùn)作,仿若自己正開(kāi)車行駛。并且通過(guò)360度環(huán)境模擬
2018-09-14 10:09:46

VR技術(shù)進(jìn)入建筑工地,我們不一樣!

,安全教育時(shí)時(shí)提倡,然而關(guān)鍵時(shí)候總是讓危險(xiǎn)的念頭鉆了空子,原因就在于,沒(méi)有親身經(jīng)歷過(guò),永遠(yuǎn)不能體會(huì)其中的危害——盜夢(mèng)科技虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到施工工地現(xiàn)場(chǎng),旨在利用VR的沉浸式,從以往的“說(shuō)教式”教育到
2018-05-22 14:51:04

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

一段時(shí)間,VR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者需保持謹(jǐn)慎,盡快加強(qiáng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)在技術(shù)、內(nèi)容、平臺(tái)等方面的積累。   李騰躍也提到,現(xiàn)階段VR產(chǎn)業(yè)還存在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺乏、邊緣計(jì)算不具備、網(wǎng)絡(luò)延時(shí)需優(yōu)化、“頭顯”體驗(yàn)待提升等挑戰(zhàn),“積淀方能迎來(lái)爆發(fā),唯有實(shí)現(xiàn)‘設(shè)備+網(wǎng)絡(luò)+內(nèi)容’共同推送,才能讓VR產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展。”
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)

一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機(jī)開(kāi)發(fā)平臺(tái)。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

一.簡(jiǎn)介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無(wú)疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

的主要目的,是聲音變得更為真實(shí),更加3D??梢灶A(yù)計(jì)的是,隨著VR門檻的降低,市場(chǎng)或許會(huì)迎來(lái)一種“跟風(fēng)潮”,產(chǎn)品的應(yīng)用化也會(huì)更加全面,說(shuō)不定也能誕生出一些新的創(chuàng)意。
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

每個(gè)人對(duì)于VR這個(gè)詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無(wú)論是在醫(yī)學(xué),軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義和廣闊的應(yīng)用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35

VR助力醫(yī)療醫(yī)療智慧教育

`如果說(shuō)VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時(shí),那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來(lái)形容,至今為止,VR仍沒(méi)有大規(guī)模進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對(duì)醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗超過(guò)28000PB 未來(lái)四年增長(zhǎng)650%

。   這一報(bào)告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng):硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報(bào)告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量超過(guò)28000PB,這將為有線和無(wú)線網(wǎng)絡(luò)都
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VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

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2018-09-26 16:48:00

VR引領(lǐng)科技,融入生活

`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)稱VR,是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

就像帕斯卡所說(shuō)人類是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

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2016-12-20 11:34:15

VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變?! ∪A銳視點(diǎn)為了響應(yīng)國(guó)家科技教育號(hào)召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢(shì)自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,傳統(tǒng)難以理解
2018-11-20 17:42:00

VR用到教育上了?90后怎么就沒(méi)有趕上呢!

`最近幾年,我國(guó)各領(lǐng)域發(fā)展了一種經(jīng)營(yíng)建設(shè)中新型熱門技術(shù),叫做VR技術(shù),又名虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。對(duì)我國(guó)的科技發(fā)展來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起和發(fā)展是一個(gè)巨大的飛躍,為計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的創(chuàng)新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44

VR眼鏡的使用

`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者無(wú)法操作手機(jī)所以必須配備一個(gè)藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38

VR禁毒之吸毒對(duì)社會(huì)的危害

體驗(yàn)者通過(guò)佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體圖像技術(shù),現(xiàn)實(shí)中的街景“真實(shí)”還原,讓體驗(yàn)者身臨其境體驗(yàn)這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會(huì)
2018-11-07 14:24:49

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒(méi)幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR?
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2017-06-28 14:37:10

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個(gè)用于此類患者的商用VR系統(tǒng)。  SeeMe VR  SeeMe的技術(shù)是通過(guò)Kinect控制器或標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)攝像頭圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且患者沉浸到一個(gè)定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28

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2018-04-23 16:47:13

透過(guò)VR看世界

,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個(gè)在2015年所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊持續(xù)到2018年

產(chǎn)值僅為19億美元,VR硬件設(shè)備的出貨量不如預(yù)期,使得整體產(chǎn)值成長(zhǎng)受限。不過(guò)拓墣預(yù)估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩(wěn)定,才會(huì)看到市場(chǎng)快速成長(zhǎng),而在2020年后,軟件產(chǎn)值開(kāi)始超越硬件,帶動(dòng)整體產(chǎn)值成長(zhǎng)至224億美元,迎來(lái)VR應(yīng)用的大爆發(fā)。
2016-12-17 11:40:31

Android VR登場(chǎng)?墾鑫達(dá)未雨綢繆

,東南亞,中東,非洲等各大外貿(mào)市場(chǎng)的每一個(gè)角落。肩負(fù)中國(guó)品牌的眾望,墾鑫達(dá)為了不辱使命,團(tuán)結(jié)墾鑫達(dá)每一分力量,啷啷錘煉,熔融沉積-意龍三防手機(jī)穩(wěn)步向前。不遠(yuǎn)將來(lái),墾鑫達(dá)VR伴隨安卓N系統(tǒng)閃亮登場(chǎng),敬請(qǐng)期待~
2016-08-27 13:42:59

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率約為
2018-04-20 09:27:09

HDR殺死VR

VR耳機(jī)將不再有效。如果我插入耳機(jī),計(jì)算機(jī)可以正常識(shí)別所有內(nèi)容,我甚至可以看到耳機(jī)跟蹤工作正常(在主屏幕上鏡像),但耳機(jī)屏幕本身仍然是黑色的。在Windows中禁用HDR可使耳機(jī)再次正常工作。我的預(yù)感
2018-11-22 11:36:54

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

MCF5474VR266和MCF5475VR266這兩個(gè)部分有什么區(qū)別嗎?

MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個(gè)部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個(gè)參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

年,VR迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperDataPlayStation VR
2016-12-15 14:32:33

【智慧教育】VR助力北京通州幼兒園,打造智慧教育課堂!

,緊跟教育部教學(xué)要求,結(jié)合社會(huì)前沿AR/VR高新技術(shù),抓住當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)發(fā)展的機(jī)遇,立足區(qū)域優(yōu)勢(shì),精心打造學(xué)前教育,教學(xué)創(chuàng)新實(shí)施到底。 為助力VR智慧教學(xué),新法教育科技憑借自身高新互動(dòng)技術(shù)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),公司
2019-12-10 16:03:14

互聯(lián)網(wǎng)改造家裝行業(yè)力不從心,需要VR技術(shù)

最近幾年,我們看到互聯(lián)網(wǎng)+的浪潮,家裝行業(yè)如其他行業(yè)一樣卷瑞其中,企圖改造傳統(tǒng)的家裝行業(yè)。然而,互聯(lián)網(wǎng)家裝并沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的效果,需要VR技術(shù)。因?yàn)榧已b行業(yè)牽扯到的行業(yè)眾多,流程較為復(fù)雜,而互聯(lián)網(wǎng)家裝
2017-02-04 14:56:07

人類視覺(jué)感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局
2019-07-29 07:35:52

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

天線設(shè)計(jì)提高AR/VR設(shè)備的性能

AR/VR 的有效性能所需的海量數(shù)據(jù),已經(jīng)被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運(yùn)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)之間傳輸大量的數(shù)據(jù),一種稱為“波束控制”的技術(shù)發(fā)揮關(guān)鍵的作用。波束控制技術(shù)不再在所有方向上發(fā)射寬帶無(wú)線數(shù)據(jù)
2018-11-30 14:05:35

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

開(kāi)展VR消防實(shí)踐提升安全意識(shí)

的高新技術(shù)企業(yè),產(chǎn)品遍布全國(guó)34個(gè)省直轄市。江蘇小七VR致力于專業(yè)的各領(lǐng)域知識(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR/AR)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)相結(jié)合,以創(chuàng)新科技引領(lǐng)中國(guó)教育培訓(xùn)行業(yè),目前江蘇小七VR已自主研究完成
2020-06-24 15:19:51

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來(lái)虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說(shuō)里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒(méi)有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來(lái)看本地VR電影

`問(wèn)題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來(lái)看看電影玩玩VR游戲,感覺(jué)游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來(lái)做啥回答
2017-01-07 09:37:25

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)Daydream。以谷歌的技術(shù)實(shí)力和市場(chǎng)號(hào)召力,Daydream很可能在未來(lái)成為最大的VR生態(tài)系統(tǒng)。對(duì)于國(guó)內(nèi)VR企業(yè)而言,在技術(shù)和資金均不如對(duì)手的情況下,持自主研發(fā)的出發(fā)點(diǎn)雖好,但卻不是對(duì)企業(yè)最有
2016-12-20 11:33:05

求分享VR5510安全手冊(cè) ?

你好 ,我需要《VR5510 安全手冊(cè)》,在哪里可以找到這個(gè)文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買到不說(shuō),還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了!  在VR與家裝結(jié)合之后,這些問(wèn)題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) VR家裝

`VR家裝對(duì)于商家來(lái)說(shuō)不僅可以吸引更多客戶,還可以在VR樣板間中隨意展現(xiàn)不同產(chǎn)品的搭配效果,可以在一定程度上節(jié)約傳統(tǒng)樣板間帶來(lái)的成本。 對(duì)于顧客來(lái)說(shuō),可以直觀的產(chǎn)品體驗(yàn),感受自己喜歡的裝修風(fēng)格,裝修效果,讓你輕輕松松的做出選擇,不喜歡就立馬換,以免裝修時(shí)出現(xiàn)不喜歡的地方還不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29

清華教授講中國(guó)VR已經(jīng)領(lǐng)先于世界,對(duì)此你怎么看?

。小米做Mi VR最初衷,同樣也是打著低價(jià)高配的旗幟來(lái)?yè)?VR 市場(chǎng)份額,價(jià)格只賣到49元,據(jù)說(shuō)還搭配了控制器,提供類似谷歌 Daydream 設(shè)備的體驗(yàn)。就在不久前,小編就聽(tīng)說(shuō)三星Gear VR推到
2017-02-22 19:19:14

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

。 據(jù)了解,2016年,在捕捉到VR技術(shù)引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革并孕育巨大市場(chǎng)空間后,南昌在全國(guó)率先提出建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)基地,利用電子信息產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),VR產(chǎn)業(yè)列為新型工業(yè)化的新動(dòng)能,在資本、政策、創(chuàng)新、環(huán)境
2018-10-24 14:02:32

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

手機(jī)。另外,用戶的使用時(shí)長(zhǎng)和使用頻次將會(huì)在長(zhǎng)時(shí)間維持相對(duì)低位。   2)臺(tái)式機(jī)VR、一體機(jī)VR和移動(dòng)VR分化市場(chǎng)   作為一種新的內(nèi)容展示形式,不同類型的VR終端分化市場(chǎng):高端市場(chǎng)以臺(tái)式機(jī)VR
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

將同時(shí)對(duì)外第一次銷售消費(fèi)者版本的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。隨著面向消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容的批量上市,產(chǎn)業(yè)鏈開(kāi)始全面加速,虛擬現(xiàn)實(shí)有望迎來(lái)爆發(fā)。如果你認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)僅僅是游戲和娛樂(lè)工具,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。虛擬現(xiàn)實(shí)將要改變
2016-10-28 15:07:37

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱今年1500萬(wàn),明年翻倍

  導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無(wú)限。在本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。   據(jù)外媒報(bào)道,要說(shuō)VR市場(chǎng)今年的大贏家,絕對(duì)非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

跟進(jìn)研發(fā)進(jìn)度,收集用戶反饋等事宜;7、相關(guān)業(yè)務(wù)線產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析與收集,行成產(chǎn)品分析報(bào)告,并給出優(yōu)化方案,設(shè)計(jì)方向; 8、負(fù)責(zé)新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)市場(chǎng)調(diào)研、市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析。歡迎來(lái)擾聯(lián)系QQ1073747614
2017-06-27 16:48:07

超爽的VR競(jìng)速游戲!無(wú)腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

這么簡(jiǎn)單!做一張VR立體圖片#VR技術(shù)

vr
Dimsmary發(fā)布于 2022-07-12 14:45:57

[2.1.2]--02什么是VR#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:25:04

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.1.3]--03VR技術(shù)原理與技術(shù)特征

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:25:33

[2.1.4]--05VR虛擬教學(xué)#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:26:04

[2.2.1]--01VR導(dǎo)讀#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:07

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:19:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:35:18

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來(lái)

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

2017年VR與AR的11項(xiàng)預(yù)測(cè):Niantic新作更火爆

2016年已經(jīng)臨近尾聲,這一年被稱為VR元年實(shí)至名歸,其重要性堪比智能手機(jī)大爆發(fā)的2007年。實(shí)際上,VR產(chǎn)業(yè)在2016年的增長(zhǎng)速度甚至超越了2007年的手機(jī)市場(chǎng),而2017年還將迎來(lái)大量新型VR設(shè)備和配套內(nèi)容。
2016-12-15 16:47:11364

被稱為VR爆發(fā)年的2016年 為何VR產(chǎn)業(yè)雷聲大雨點(diǎn)小

眾所周知,2016年曾經(jīng)被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是VR爆發(fā)年,但時(shí)值年末,種種數(shù)據(jù)顯示,VR市場(chǎng)非但沒(méi)有爆發(fā),反而不如預(yù)期,原因何在?未來(lái)VR還有前景嗎?
2016-12-16 16:25:34681

VR市場(chǎng)風(fēng)云不定,移動(dòng)VR游戲有望崛起

分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來(lái)新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734

VR市場(chǎng)迎來(lái)革新 2018將迎來(lái)VR 2.0時(shí)代

VR市場(chǎng)在2017年略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個(gè)幾十年前發(fā)明的概念,但消費(fèi)VR時(shí)代依然會(huì)到來(lái),2018就將是VR 2.0時(shí)代。
2018-01-04 14:45:02760

2018年VR即將迎來(lái)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)機(jī)遇 VR市場(chǎng)“狼煙四起”

全新的交互方式,精彩的VR內(nèi)容制作,沉浸爆表的游戲體驗(yàn)……無(wú)所不能的VR技術(shù),以其獨(dú)特的黑科技體驗(yàn)被大眾追捧,即將迎來(lái)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)機(jī)遇。
2018-01-23 10:46:264348

VR/AR市場(chǎng)規(guī)模高速增長(zhǎng) 未來(lái)五年將全面爆發(fā)

2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過(guò)去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來(lái)五年迎來(lái)全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55885

還沒(méi)涼透的VR 5G時(shí)代會(huì)迎來(lái)春天嗎

VR在2014年~2015年左右迎來(lái)了一輪爆發(fā)潮,當(dāng)時(shí)VR成為一個(gè)熱門風(fēng)口,資本看好,創(chuàng)業(yè)者涌入者眾,業(yè)內(nèi)認(rèn)為VR將會(huì)成為智能手機(jī)和PC之后的下一代計(jì)算平臺(tái),然而在隨后的2~3年,VR逐步被消費(fèi)者冷落,風(fēng)口明顯變涼。
2019-05-25 11:19:012585

5G的到來(lái)將真正促進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)大爆發(fā)

VR產(chǎn)業(yè)經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的“寒冬期”,在2016年終于迎來(lái)一場(chǎng)大爆發(fā),產(chǎn)品逐步推廣普及,并逐漸滲入各個(gè)垂直行業(yè)應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。在該階段,更多企業(yè)、資本涌入VR市場(chǎng),更多不同層次的設(shè)備產(chǎn)品涌現(xiàn),內(nèi)容產(chǎn)業(yè)和技術(shù)支撐更加成熟,用戶規(guī)模也不斷擴(kuò)大。
2019-09-12 09:51:25669

5G時(shí)代VR眼鏡將迎來(lái)爆發(fā),華為推出VR眼鏡

9月26日,華為在發(fā)布Mate 30系列旗艦的同時(shí),推出一款VR(虛擬現(xiàn)實(shí))眼鏡,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)CEO余承東表示,5G時(shí)代VR眼鏡將迎來(lái)爆發(fā)。
2019-10-09 14:40:435333

中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)潛力巨大,5G將助推VR產(chǎn)業(yè)迎來(lái)復(fù)興

曾一度備受市場(chǎng)追捧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR技術(shù),近幾年似乎有些沉寂和低調(diào)。不過(guò),估計(jì)很快它又將迎來(lái)高光時(shí)刻。在10月19日至21日舉行的2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,專家認(rèn)為,5G將助推VR產(chǎn)業(yè)迎來(lái)復(fù)興。
2019-10-23 14:06:593435

寒冬過(guò)后VR市場(chǎng)即將迎來(lái)發(fā)展的爆發(fā)

雖然自2017年之后,VR市場(chǎng)似乎進(jìn)入了“寒冬”,但是仍有不少的VR廠商在堅(jiān)守。比如Oculus、索尼、HTC,以及國(guó)內(nèi)的3Glasses、大朋VR、Pico(小鳥(niǎo)看看)等。
2019-10-25 09:40:43858

前沿技術(shù)進(jìn)一步促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用落地,中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)潛力巨大

曾一度備受市場(chǎng)追捧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR技術(shù),近幾年似乎有些沉寂和低調(diào)。不過(guò),估計(jì)很快它又將迎來(lái)高光時(shí)刻。2019年世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱“大會(huì)”)于日前在南昌舉行,主題為“VR讓世界更精
2019-10-31 14:08:422451

vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)_VR市場(chǎng)分析

本文主要闡述了vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),另外還分析了vr的未來(lái)市場(chǎng)
2020-07-22 15:20:0236306

2021年VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)爆發(fā)性增長(zhǎng)

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以超54.7%的市場(chǎng)份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢(shì)。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)爆發(fā)性增長(zhǎng)。
2021-01-29 10:06:341828

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