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巨頭印度發(fā)力VR/AR游戲及影視爭奪下一時代高點?

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惠普:將在印度市場發(fā)力VR/AR游戲影視

據(jù)惠普公司內(nèi)部人員介紹,目前在新德里,惠普公司在游戲方面投入巨資,預(yù)計其將在未來幾個月內(nèi)推出一個全新的游戲產(chǎn)品系列。該產(chǎn)品主要是將重心靠在虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)方面,特別是在電影院和電影的工作上投資的數(shù)額較大。
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通過VR/AR領(lǐng)域數(shù)據(jù)報告反映出VR/AR領(lǐng)域的發(fā)展前景

門檻依然是這個領(lǐng)域最核心的問題。 2014 年,F(xiàn)acebook 以 20 億美元收購 Oculus 開啟了全球 VR/AR時代,由此這個領(lǐng)域受到了資本的高度關(guān)注,國內(nèi)廠商包括百度、騰訊、樂視、小米等巨頭都也開始布局 VR/AR 領(lǐng)域。 自 2014 年以來 VR/AR 領(lǐng)域內(nèi)投融資數(shù)量、總金額
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ARVR的技術(shù)應(yīng)用分析及各自應(yīng)用領(lǐng)域的介紹與分析

R與VR,技術(shù)應(yīng)用各不相同 相比于VR,AR由于技術(shù)難度大(尤其光學(xué)部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價格高昂,沒有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來AR市場遠大于VR。 VR的應(yīng)用主要集中于游戲、影視
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VR已跌入谷底 巨頭押注AR能否重燃希望

VR風(fēng)口的泡沫已經(jīng)被戳破,市場中的VR品牌也越來越少了,近年來VR行猶如業(yè)經(jīng)歷了過山車一樣的變化,來的快去的也快。反而是關(guān)于AR新產(chǎn)品逐漸多了起來,VR由此迅速成為新的風(fēng)口。微軟、谷歌、Facebook還有更多的互聯(lián)網(wǎng)巨頭都紛紛重注AR技術(shù),AR能否火起來。
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AR技術(shù)將成為手機巨頭爭奪下一個戰(zhàn)場 應(yīng)用以拍照居多

VR技術(shù)的退潮預(yù)示著增強現(xiàn)實AR的崛起,增強現(xiàn)實AR將成為手機巨頭爭奪的新戰(zhàn)場,據(jù)悉AR應(yīng)用以拍照居多,不過AR應(yīng)用想要成為下一個風(fēng)口,顯然還有不可逾越的難題。
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VR2.0時代即將來臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設(shè)備會成為主流消費技術(shù)嗎?

VR2.0時代即將來臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設(shè)備會成為主流消費技術(shù)嗎?第一個一體式的虛擬現(xiàn)實設(shè)備即將到來,這能夠?qū)⑷藗儚木€纜、PC電腦和手機中解放出來。本文介紹了四款設(shè)備代表了消費型VR2.0時代的第一波浪潮,下面我們來看看VR在2018年和以后的發(fā)展趨勢。
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AR/VR炫酷新媒介技術(shù),具有互動體驗,營銷開始爭奪用戶的注意力

AR/VR作為炫酷的新媒介技術(shù),不僅能帶來全新的信息呈現(xiàn)方式,還能帶來更多有趣的互動體驗,具備巨大的營銷傳播價值。 目前精準(zhǔn)營銷廣告,信息流廣告方興未艾,AR/VR營銷已經(jīng)開始爭奪用戶的注意力。
2018-06-08 16:30:001032

VR”暴風(fēng)雨”將至 VR/AR+教育成為新熱點

VR/AR+教育,打破物理學(xué)習(xí)空間約束。通過VR可以穿越至任何場景,達到學(xué)習(xí)金字塔的最頂端-體驗式學(xué)習(xí)! VR的爆發(fā)離不開優(yōu)秀的內(nèi)容,我們也知道,VR技術(shù)可應(yīng)用的領(lǐng)域有非常多,諸如游戲、醫(yī)療、直播、影視、營銷、教育、社交等。
2018-05-09 10:49:00665

周宏仁:物聯(lián)網(wǎng)將成為下一代互聯(lián)網(wǎng),應(yīng)搶占制高點爭奪國際話語權(quán)

在今日舉行的“2018全球下一代 互聯(lián)網(wǎng) 峰會”上,國家 信息化專家咨詢委員會常務(wù)副主任周宏仁在演講時表示,全球物聯(lián)網(wǎng)將成為下一代互聯(lián)網(wǎng),應(yīng)未雨綢繆,搶占這個制高點,爭奪國際話語權(quán)。
2018-05-29 15:35:00961

現(xiàn)實游戲化:游戲引擎在AR/VR工業(yè)化運用

ARVR應(yīng)用層面,有兩家3D制作工具一直平分秋色。Unity和UnrealEngine,有些人認(rèn)為Unity更易用,結(jié)合編程自由度更大,有些人認(rèn)為Unreal Engine更有前途,對設(shè)計師更好,加上Blueprint,易用性也有了提高。在AR應(yīng)用中,基于這兩家所推出的應(yīng)用和游戲也頻頻上榜。
2018-06-20 14:50:001806

印度工業(yè)機器人市場爭奪戰(zhàn)

印度的工業(yè)用機器人市場中日本企業(yè)大約占據(jù)了46%,中國與韓國在激烈的爭奪第二的位子。
2018-10-28 11:03:172960

印度成立一個新的委員會 開發(fā)和推廣印度AR/VR技術(shù)

印度互聯(lián)網(wǎng)和移動協(xié)會(IAMAI)已經(jīng)成立了一個新的行業(yè)專家委員會,以開發(fā)和推廣印度的增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實(ARVR)生態(tài)系統(tǒng)。
2018-10-31 14:31:53555

VR體驗的下一個飛躍是什么?

對虛擬現(xiàn)實的興奮不在圖表之列,但目前這一代VR游戲還是很無聊嗎? VR下一個重大飛躍是什么?開發(fā)人員如何利用這些新功能?
2018-11-13 06:31:002369

2018 VR/AR 影視娛樂展

主題概念 :科技娛樂 官 網(wǎng) : 專業(yè)觀眾 :國內(nèi)外VR/AR關(guān)聯(lián)公司、游戲公司、軟件平臺用戶、企業(yè)采購商、VR/AR ROOM運營人員、VRAR技術(shù)開發(fā)商、科技企業(yè)、游戲公司、VRAR設(shè)備經(jīng)銷商
2018-11-03 12:34:01262

巨頭爭奪人工智能時代高點,華為AI芯片能否超車?

編者按 :面對巨頭們爭相搶奪人工智能制高點,并相繼推出AI芯片,在這一場芯片之爭中,如今依然是英特爾主導(dǎo),英偉達快速崛起,國內(nèi)華為、阿里巴巴等巨頭也紛紛進入AI芯片領(lǐng)域,希望作為財大氣粗、敢投入
2018-12-05 00:17:01560

AR說丨VR游戲版《黑客帝國》,來CyberCraft里做一回黑客

位于上海梅賽德斯奔馳文化中心地下一層的東方明珠CINEX向公眾開放! CyberCraft由中國最早的VR游戲制作團隊之一IFGames工作室制作 ,由Jaunt中國和東方明珠集團攜手呈現(xiàn)。
2019-02-26 10:48:241283

5G時代VR視頻未來會是什么樣的?

5G時代的新內(nèi)容,我們認(rèn)為新內(nèi)容=新拍攝+新制作+新觀看。新內(nèi)容是VR的、是AR的,是MR的,是3D的。它呈現(xiàn)游戲化、沉浸式、強交互、社交化。新拍攝是基于光場拍攝、3D引擎拍攝。
2019-05-16 11:39:014338

AR/VR 體驗教你地震時該如何安全逃生

VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗全新時代

AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00477

高通盯上云游戲AR/VR沉浸式體驗 布局5G游戲市場

高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320

華為將乘東風(fēng)加速布局VR/AR產(chǎn)業(yè)

乘5G東風(fēng),VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時延的特性將完美應(yīng)對VR/AR發(fā)展的短板,商用牌照的發(fā)放將帶領(lǐng)5G逐漸進入放量階段,內(nèi)外巨頭均已開始大力布局。
2019-08-25 09:36:391230

VRAR未來的發(fā)展將取決于用戶的體驗

VRVR是當(dāng)前最時髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現(xiàn)實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408

人類科技的下一時代將是VR/AR時代

最近的30年,第一次計算科技的浪潮給我們帶來了個人計算機、互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng),而下一個30年,將是個人頭顯(眼鏡)、虛擬混合世界和移動虛擬混合世界的時代,也就是我們說VR/AR科技。
2019-08-30 10:05:021340

VR影視打破傳統(tǒng)的基礎(chǔ) 越來越被重視

在2019南昌未來影像藝術(shù)周上,來自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝在大會專場演講上,以“VR影視:從電影節(jié)到大眾市場”為主題進行了分享。分享內(nèi)容包含全球的VR最新的發(fā)展趨勢,以及影視從內(nèi)容、從電影節(jié)走向大眾市場的經(jīng)驗和思考。
2019-10-31 16:18:23674

蘋果將研發(fā)VR/AR設(shè)備,為iphone配備AR傳感器

據(jù)外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產(chǎn)多種VR、AR設(shè)備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設(shè)備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16644

VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905

微軟Xbox下一代產(chǎn)品將會與亞馬遜和谷歌進行市場爭奪

微軟Xbox高管Phil Spencer透露Xbox不會與索尼PlayStation或任天堂爭奪下一代產(chǎn)品,而是與亞馬遜和谷歌競爭。
2020-02-07 15:29:101793

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設(shè)

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務(wù)手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:312350

復(fù)盤5大科技巨頭AR

“N301”)目標(biāo)最早在2022年發(fā)布,既提供游戲、觀看視頻和交流等虛擬現(xiàn)實(VR游戲應(yīng)用,也具備增強現(xiàn)實(AR)功能,屆時將與Facebook Oculus、索尼的PSVR和HTC Valve等VR頭顯設(shè)備展開競爭。而蘋果AR設(shè)備(代號“N421”)仍在開發(fā)基礎(chǔ)技術(shù)階段,最早有望
2021-02-12 11:45:001916

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點領(lǐng)域
2021-02-22 13:55:042027

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點領(lǐng)域
2021-02-22 14:22:501969

巨頭AR的折戟和再戰(zhàn)

哪怕臉書更名為Meta,高調(diào)表示all in “元宇宙”,但AR/VR產(chǎn)品銷量卻也頗為慘淡,元宇宙部門兩年虧損近200億美元。這個進展令投資人不滿,某長期股東表態(tài):希望限制對現(xiàn)實
2022-11-08 10:40:21359

元宇宙三巨頭爭霸,VR、AR、MR哪家強?

在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長。 ?VR、AR、MR都是誰? 簡單點,說話的方式簡單點~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:011842

【看點】華米OV,“元宇宙”爭奪之戰(zhàn)

設(shè)備王座。如果說手機是移動互聯(lián)網(wǎng)時代重要的信息載體之一。VR/AR設(shè)備則有可能是下一代互聯(lián)網(wǎng)主要的信息載體。因此,VR/AR將是手機四巨頭華米OV新的爭奪方向。其
2022-04-29 10:27:43334

不只是游戲AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設(shè)備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01470

5G時代已至,VRAR蓄勢待發(fā).zip

5G時代已至,VRAR蓄勢待發(fā)
2023-01-13 09:06:051

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