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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>Brainseed Factory決定冒險(xiǎn)進(jìn)入VR來創(chuàng)造Squishies

Brainseed Factory決定冒險(xiǎn)進(jìn)入VR來創(chuàng)造Squishies

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2020-05-13 06:24:55

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2017-05-16 09:28:28

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VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

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VR應(yīng)用設(shè)計(jì)的8個(gè)建議

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VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

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VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

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2018-11-20 17:42:00

VR用到教育上了?90后怎么就沒有趕上呢!

和運(yùn)營主管,在采訪時(shí)說道,希望能夠通過VR技術(shù)讓青少年體驗(yàn)到VR的魅力,一方面能鍛煉自身的編程能力、想象力、創(chuàng)造力,開拓自己的視野,另外一方面通過讓青少年接觸VR技術(shù)并且產(chǎn)生興趣,為未來整個(gè)行業(yè)的發(fā)展
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2016-10-19 12:21:38

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容拯救VR?
2019-01-12 09:29:29

VR設(shè)備移動(dòng)新機(jī)制:充電浮動(dòng)跳、HMD加速、世界旋轉(zhuǎn)

創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn)的第一步,但直到目前為止我們還沒有發(fā)現(xiàn)一個(gè)能夠適用于所有游戲的移動(dòng)方式。當(dāng)下最好的VR游戲都是將適當(dāng)?shù)囊苿?dòng)方式和自己的玩法相結(jié)合,因此在正式開始制作游戲之前找到完美的匹配是很重
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FPGA | 競(jìng)爭冒險(xiǎn)和毛刺問題

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FPGA中的競(jìng)爭和冒險(xiǎn)現(xiàn)象

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2018-08-01 09:53:36

FPGA中競(jìng)爭冒險(xiǎn)問題的研究

FPGA中競(jìng)爭冒險(xiǎn)問題的研究
2012-08-04 16:16:06

FPGA中競(jìng)爭與冒險(xiǎn)的前世今生

競(jìng)爭冒險(xiǎn):在組合電路中,當(dāng)邏輯門有兩個(gè)互補(bǔ)輸入信號(hào)同時(shí)向相反狀態(tài)變化時(shí),輸出端可能產(chǎn)生過渡干擾脈沖的現(xiàn)象,稱為競(jìng)爭冒險(xiǎn)。那么 FPGA 產(chǎn)生競(jìng)爭冒險(xiǎn)的原因是什么呢? 信號(hào)在 FPGA 器件內(nèi)部通過
2024-02-21 16:26:56

FPGA設(shè)計(jì)中競(jìng)爭冒險(xiǎn)問題的研究

 摘 要:以現(xiàn)場(chǎng)可編程門陣列(以下簡稱FPGA)在設(shè)計(jì)中由于其內(nèi)部構(gòu)成,容易引起競(jìng)爭問題。以我們?cè)趯?shí)驗(yàn)教學(xué)中的應(yīng)用與實(shí)踐為主線,詳細(xì)介紹了消除競(jìng)爭冒險(xiǎn)的各種方法。關(guān)鍵詞:現(xiàn)場(chǎng)可編程
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【TI CC2541申請(qǐng)】手機(jī)VR識(shí)別軟件

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2016-12-23 18:55:46

編譯出廠工程(factory_demo)失敗的原因?

系統(tǒng):win10 64位 企業(yè)版idf用的v4.4 release已經(jīng)按照README應(yīng)用了補(bǔ)丁.編譯到最后link階段就報(bào)錯(cuò)了[1466/1468] Linking CXX executable factory_demo.elfFAILED: factory_demo.elf 編譯其他demo全部都沒問題.請(qǐng)問有解決方案嗎?
2023-03-09 07:42:35

聯(lián)合國要怎樣用VR影響全世界?

的,然后我們現(xiàn)在的這個(gè)效果會(huì)越來越差,他們不需要名人了。不需要名人告訴世界發(fā)生了什么,所以我們開始用技術(shù)傳達(dá)這個(gè)聲音,讓決策者自己做決定。利用VR,因?yàn)樗鼤?huì)表現(xiàn)越來越好,規(guī)模越來越大。而且比我
2016-05-24 15:53:46

請(qǐng)問大神如何使用JTAG接口向CycloneIII LS發(fā)送FACTORY指令!?。?!

官方資料中說JTAG接口可以發(fā)送命令碼給FPGA使FPGA進(jìn)入FACTORY狀態(tài),如何做到呢?謝謝!@??!
2016-08-29 20:51:06

這篇文章讓你充分了解什么是VR!

”(Head Mount Device,HMD)——將兩個(gè)CRT2虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)顯示器(顯示不同視角的兩個(gè)圖像,創(chuàng)造立體感覺,與早期的雙機(jī)3D的原理一樣)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)耳機(jī)構(gòu)成的立體
2016-04-05 16:39:28

MAX9491 pdf datasheet (Factory

a factory-programmablePLL output that can be set to almost any frequency,ranging from 4MHz to 200MHz. The MAX9491 uses aone-time-pro
2008-10-22 21:49:3318

基于Proxy Factory 的WSRF服務(wù)調(diào)度與監(jiān)控

以WS-Resource 工廠模式和EPR 的可傳遞性為基礎(chǔ),提出一種Web 服務(wù)資源框架(WSRF)服務(wù)調(diào)度和資源監(jiān)控的機(jī)制。通過建立Proxy Factory 服務(wù),在代替客戶端創(chuàng)建資源實(shí)例,并在進(jìn)行端點(diǎn)引用
2009-03-20 17:16:1920

LM26NV,datasheet,pdf(Factory P

reference, DAC, temperaturesensor and comparator. Utilizing factory programming,it can be manufactured with different trip points as
2009-10-20 14:51:0619

LM26,datasheet,pdf(Factory Pre

reference, DAC, temperaturesensor and comparator. Utilizing factory programming, it canbe manufactured with different trip points as w
2009-10-20 14:53:2727

組合邏輯中的競(jìng)爭與冒險(xiǎn)及毛刺的處理方法

組合邏輯中的競(jìng)爭與冒險(xiǎn)及毛刺的處理方法 在組合邏輯中,由于門的輸入信號(hào)通路中經(jīng)過了不同的延時(shí),導(dǎo)致到達(dá)該門的時(shí)間不一致叫競(jìng)爭。產(chǎn)生毛刺叫冒險(xiǎn)。如果布爾式中有相反的信號(hào)則可能產(chǎn)生競(jìng)爭和冒險(xiǎn)現(xiàn)象。解決方法:一是添加布爾式的(冗余)消去項(xiàng),但是不
2011-01-24 18:12:530

移動(dòng)VR穩(wěn)步上升 資本市場(chǎng)卻將進(jìn)入寒冬

2016年上半年VR市場(chǎng)發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場(chǎng)寒冬,再加上部分人士對(duì)VR唱衰,造成的結(jié)果是VR被過度拉低。 移動(dòng)VR穩(wěn)步上升 資本市場(chǎng)卻將進(jìn)入
2016-11-16 11:24:11488

VR入侵者登錄Steam商店 拯救陷入虛幻里的人們

在《VR入侵者》中,玩家將要扮演潛入者,這是一個(gè)VR救援組織,目的是進(jìn)入VR世界之中拯救被卡在VR里的用戶。 在救援被卡用戶的過程中,玩家需要抵抗由兇惡的病毒系統(tǒng)創(chuàng)造出的不可預(yù)知的無人機(jī)攻勢(shì)。
2016-12-26 16:18:11570

冒險(xiǎn)VR游戲《孤獨(dú)之地VR》 福利大優(yōu)惠買一贈(zèng)一

《孤獨(dú)之地VR》是一款末日題材的生存冒險(xiǎn)VR游戲,外星人毀滅了地球文明,他們的主要手段竟然是通過控制植物來進(jìn)行破壞?,F(xiàn)在作為一個(gè)地球人,你面臨著饑餓、寒冷甚至精神狀態(tài)等基本的生存問題,同時(shí)遇到危險(xiǎn)的動(dòng)物甚至植物時(shí),你還要能保護(hù)自己,逃跑或者戰(zhàn)斗。
2016-12-28 11:56:11414

組合邏輯中的競(jìng)爭與冒險(xiǎn)及毛刺的處理方法

組合邏輯中的競(jìng)爭與冒險(xiǎn)及毛刺的處理方法
2017-01-17 19:54:247

ImpactUnified與VR和AR工作室UNLTD合作,創(chuàng)造了偵探游戲《A Most Curious Murder》

瑞典的電子游戲和紀(jì)錄片制作工作室ImpactUnified宣布與與VR和AR工作室UNLTD合作,創(chuàng)造了偵探類游戲《A Most Curious Murder》。游戲預(yù)計(jì)于2月9日(星期五)發(fā)布,并將登陸GearVR。 在游戲中,玩家進(jìn)入警察局,需要通過查找證據(jù)和觀看監(jiān)控視頻來解決謀殺案。
2018-06-12 15:25:00730

未來VR到底將為人類創(chuàng)造了一個(gè)怎樣的世界,都需要我們的想象力

未來VR到底將為人類創(chuàng)造了一個(gè)怎樣的世界,都需要我們的想象力。
2018-02-06 10:40:416321

HTC再次壓注VR/AR技術(shù) VR/AR將進(jìn)入千家萬戶

在今年的巴塞羅那世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設(shè)備將成為“最重要的進(jìn)入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點(diǎn)放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37594

3D社交網(wǎng)絡(luò)IMVU通過收購StayUp進(jìn)入社交VR領(lǐng)域

最近,在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中創(chuàng)造社交體驗(yàn)的興趣激增。許多公司和開發(fā)者已經(jīng)開發(fā)出了旨在在VR創(chuàng)造社交體驗(yàn)的產(chǎn)品,而現(xiàn)在,基于虛擬現(xiàn)實(shí)的3D社交網(wǎng)絡(luò)IMVU可能正準(zhǔn)備通過最近的收購進(jìn)入社交VR領(lǐng)域。
2018-08-20 11:33:204649

VR冒險(xiǎn)Moss游戲限時(shí)打折,在所有的VR平臺(tái)上降價(jià)25%

隨著Oculus Quest在Oculus Connect 5 (OC5)上的發(fā)布,Polyarc的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR冒險(xiǎn)Moss是首批確認(rèn)于2019年春季發(fā)布的游戲之一。今年早些時(shí)候
2018-10-08 09:38:00903

Brainseed Factory推出的VR平臺(tái)與PlayStation VR采用的方法一樣

許多小孩都有過這樣的精力,常常用他們最喜歡的玩具和他們異想天開的冒險(xiǎn)經(jīng)歷編故事,為玩偶、動(dòng)作玩偶和毛絨玩具創(chuàng)造人物和個(gè)性。這就是開發(fā)人員Brainseed Factory公司在即將推出的VR平臺(tái)Squishies進(jìn)軍PlayStation VR時(shí)采用的方法。
2018-10-08 10:56:00650

如何利用VR技術(shù)創(chuàng)造出虛擬世界

在新科技時(shí)代,VR的沉浸感和交互性更多描述的是技術(shù),而構(gòu)想性說的是內(nèi)容,把技術(shù)做好了,才能發(fā)揮出VR的構(gòu)想性。創(chuàng)造出一個(gè)幾乎完美的虛擬世界。
2018-12-22 09:00:003825

解散后,Hardlight VR決定開源VR背心

去年9月,青亭網(wǎng)曾報(bào)道VR背心廠商Hardlight VR由于資金不足,宣布解散。近期,該公司對(duì)Kickstarter主頁進(jìn)行更新,表示會(huì)將Hardlight VR項(xiàng)目在網(wǎng)上開源。
2019-01-26 17:38:00432

接下來,VR眼鏡將進(jìn)入最混亂的時(shí)期

曾經(jīng),只有極少的VR眼鏡。如今VR眼鏡相當(dāng)多,在接下來,肯定會(huì)有太量的VR眼鏡出現(xiàn)在市場(chǎng)上。消費(fèi)者即將進(jìn)入歷史上VR眼鏡最混亂的時(shí)期。
2019-03-25 08:42:04743

無線傳輸將決定未來VR的走向

根據(jù)目前市場(chǎng)反饋,VR無線傳輸設(shè)備的定位沒有問題,但實(shí)際的處境并不那么完美。而且隨著VR一體機(jī)的迭代升級(jí),用戶很快就發(fā)現(xiàn),移動(dòng)化、高性能化的產(chǎn)品或許更加適合他們,PC VR市場(chǎng)份額會(huì)受到壓縮,隨之而來的是VR無線傳輸設(shè)備的銷量下降。
2019-06-12 09:43:372849

網(wǎng)易為什么選擇在VR行業(yè)進(jìn)行投資

從2017年推出的VR移動(dòng)端冒險(xiǎn)ARPG游戲《破曉喚龍者》,到2018年Chinajoy上正式對(duì)外展出多人聯(lián)機(jī)開放世界游戲《Nostos(故土)》,再到如今正式EA測(cè)試的多人在線FPS《荒野潛伏者》,我們能看出網(wǎng)易在VR領(lǐng)域已做好了自研深耕的準(zhǔn)備。
2019-08-02 09:48:23882

5G搭配VR創(chuàng)造出無限可能

進(jìn)入5G時(shí)代,VR畫面將更清晰流暢,卡頓、延遲等問題將得到完美解決。在5G加持下,網(wǎng)速的飛速提升將有助于解決部分用戶戴上VR產(chǎn)品后因卡頓、延遲所產(chǎn)生的眩暈、不適感,大大提升用戶體驗(yàn)。
2019-08-19 15:33:41435

有了VR后人們的生活將進(jìn)入黃金期

人類進(jìn)入21世紀(jì)以來,VR成為最熱門的話題。很多的是科技型大公司都開始紛紛投入這個(gè)行業(yè)中。到了今天,好像VR給人感覺進(jìn)入了冬天的感覺。5G已經(jīng)正式的商業(yè)化推出,這是不是會(huì)給VR帶來黃金期呢?
2019-08-25 09:41:18441

VR安全教育培訓(xùn)創(chuàng)造出三位一體式的教學(xué)模式

2019年是VR虛擬現(xiàn)實(shí)高速發(fā)展的一年,伴隨5G技術(shù)的落實(shí),VR將完美的解決因網(wǎng)速產(chǎn)生的“暈?!斌w驗(yàn)缺憾,在VR+產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的這年,VR安全教育培訓(xùn)強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入各產(chǎn)業(yè)的視線。
2019-09-25 09:19:24550

四川電信云VR商用放號(hào) 云VR業(yè)務(wù)技術(shù)正式進(jìn)入商用階段

10月10日,中國首個(gè)商用云VR業(yè)務(wù)在四川電信正式放號(hào)。四川電信云VR商用放號(hào),標(biāo)志著云VR業(yè)務(wù)技術(shù)驗(yàn)證和商業(yè)設(shè)計(jì)已經(jīng)完成,正式進(jìn)入商用階段。
2019-10-13 15:40:00712

中國首個(gè)云VR業(yè)務(wù)上線,正式進(jìn)入商用階段

10月10日,中國首個(gè)云VR業(yè)務(wù)在中國電信四川公司(以下簡稱“四川電信”)正式放號(hào)。作為中國電信&華為BJIC(商業(yè)聯(lián)合創(chuàng)新)云VR試點(diǎn)省份之一,四川電信云VR商用放號(hào),標(biāo)志著云VR業(yè)務(wù)技術(shù)驗(yàn)證和商業(yè)設(shè)計(jì)已經(jīng)完成,正式進(jìn)入商用階段,也標(biāo)志著四川電信的智慧家庭業(yè)務(wù)戰(zhàn)略又向前邁出了一大步。
2019-10-13 10:10:00810

我國VR產(chǎn)業(yè)或?qū)?b class="flag-6" style="color: red">進(jìn)入冷卻期,淬火之后將更有韌勁

新生事物的發(fā)展并非一帆風(fēng)順,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)也是如此。經(jīng)歷過2016年“VR元年”的火爆之后,VR產(chǎn)業(yè)在2017-2018年似乎進(jìn)入了冷卻期。數(shù)據(jù)顯示,2017年全球VR頭顯設(shè)備出貨量為776萬臺(tái),而2018年僅為574萬臺(tái)。
2019-11-02 10:47:59625

VR技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用將創(chuàng)造無限可能

VR逐漸火熱,各大VR游戲使人們流連忘返。除此之外,VR在醫(yī)療領(lǐng)域也小有建樹,對(duì)臨床輔助、治療、醫(yī)療培訓(xùn)有一定的幫助。專家稱:VR對(duì)恐懼癥患者的治療有輔助作用。
2019-12-06 10:35:331268

新發(fā)明的VR控制器將為VR帶來重量感體驗(yàn)

德國工程師創(chuàng)造了一個(gè)VR控制器,讓您感受到VR的重量感。來自控制器的觸覺反饋在您的VR體驗(yàn)中起著非常重要的作用。
2019-12-10 11:16:14742

基于位置的VR可以讓人們便捷的體驗(yàn)VR

沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)進(jìn)入主流意識(shí)的方式之一?;谖恢玫?b class="flag-6" style="color: red">VR可以讓人們快速便捷地體驗(yàn)VR,而無需購買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:15760

Immersive Factory融資85萬英鎊 用于開展一系列VR培訓(xùn)

mmersive Factory是在職業(yè)健康,安全和環(huán)境(HSE)領(lǐng)域VR培訓(xùn)練習(xí)的專家,并且是HTC在英國倫敦的Vive X Accelerator的一部分。今天,該公司宣布已為進(jìn)一步的程序開發(fā)籌集了85萬英鎊。
2020-01-18 17:07:00318

電路存在競(jìng)爭冒險(xiǎn)產(chǎn)生的原因?

簡言之:在組合邏輯中,由于門的輸入信號(hào)通路中經(jīng)過了不同的延時(shí),導(dǎo)致到達(dá)該門的時(shí)間不一致叫競(jìng)爭,競(jìng)爭產(chǎn)生冒險(xiǎn)。
2020-06-26 06:38:0016670

HDMI高清接口,成為進(jìn)入VR大門的鑰匙

VR虛擬現(xiàn)實(shí),讓我們回到過去,穿越未來。教育行業(yè),學(xué)生通過VR,來一次星際旅行。游戲行業(yè),逼真的體驗(yàn),刷新了玩家的認(rèn)知。在VR世界里,最重要的是精準(zhǔn)呈現(xiàn)高清畫面,而HDMI高清接口,成為進(jìn)入VR大門的鑰匙。
2020-07-17 10:44:251336

數(shù)字電路的功能冒險(xiǎn)是什么

功能冒險(xiǎn)是電路的邏輯功能決定的,(什么叫邏輯功能)改變邏輯設(shè)計(jì)無法解決邏輯冒險(xiǎn)
2020-10-05 16:10:006655

日本創(chuàng)造VR游戲:可感知自己心跳

最近,日本名古屋大學(xué)信息學(xué)學(xué)院的研究人員創(chuàng)造了一款新的 VR 游戲,將沉浸式視聽體驗(yàn)和觸覺感知融為一體。這款游戲利用玩家的生物識(shí)別數(shù)據(jù)在虛擬現(xiàn)實(shí)空間中創(chuàng)建一個(gè)與玩家心臟同步跳動(dòng)的球形物體。玩家可以
2020-10-30 09:39:081973

Lip Factory推AI算法為顧客定制口紅

據(jù)外媒報(bào)道,很多女性有過在選擇唇膏色號(hào)時(shí)猶豫不決的經(jīng)歷。Lip Factory則使用人工智能來確定--并為每個(gè)客戶創(chuàng)建“最佳”的唇膏色號(hào)。Lip Factory系統(tǒng)將這一概念發(fā)揮到了極致,通過現(xiàn)場(chǎng)創(chuàng)建客戶特定的口紅。
2021-01-06 11:38:501149

組合電路中0型冒險(xiǎn)和1型冒險(xiǎn)及其消除方法

什么是競(jìng)爭和冒險(xiǎn)? (1)競(jìng)爭 在一個(gè)組合電路當(dāng)中,當(dāng)某一個(gè)變量經(jīng)過兩條以上的路徑到達(dá)輸出端的時(shí)候,由于每條路徑上的延遲時(shí)間的不同,到達(dá)終點(diǎn)的時(shí)間就會(huì)有先有后,這一現(xiàn)象稱作競(jìng)爭。 (2)冒險(xiǎn) 在具有
2021-06-13 16:56:0015812

數(shù)字電路設(shè)計(jì)中什么時(shí)候需要分析競(jìng)爭與冒險(xiǎn)

1. 前言 在數(shù)字電路課程中,老師在講組合邏輯的時(shí)候,一般都會(huì)講競(jìng)爭與冒險(xiǎn)。sky當(dāng)時(shí)也聽的云里霧里,沒有想清楚如下問題: 1) 競(jìng)爭與冒險(xiǎn)究竟是什么東西?有啥物理現(xiàn)象? 2) 在數(shù)
2021-08-09 14:43:082658

毛刺的產(chǎn)生原因:冒險(xiǎn)和競(jìng)爭

冒險(xiǎn)按照產(chǎn)生方式分為靜態(tài)冒險(xiǎn) & 動(dòng)態(tài)冒險(xiǎn)兩大類。靜態(tài)冒險(xiǎn)指輸入有變化,而輸出不應(yīng)該變化時(shí)產(chǎn)生的窄脈沖;動(dòng)態(tài)冒險(xiǎn)指輸入變化時(shí),輸出也應(yīng)該變化時(shí)產(chǎn)生的冒險(xiǎn)。動(dòng)態(tài)冒險(xiǎn)是由靜態(tài)冒險(xiǎn)引起的,所以,存在動(dòng)態(tài)冒險(xiǎn)的電路也存在靜態(tài)冒險(xiǎn)。
2022-04-29 10:33:353631

factory機(jī)制的本質(zhì)是什么?factory機(jī)制式的重載的過程

factory機(jī)制本質(zhì)是對(duì)SystemVerilog中new函數(shù)的重載
2023-05-26 14:55:12579

bbc micro:bit板的micro python冒險(xiǎn)

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《bbc micro:bit板的micro python冒險(xiǎn).zip》資料免費(fèi)下載
2023-06-19 16:13:460

什么是VR?從哪獲得VR信息?

目前的VR 主要通過計(jì)算設(shè)備生成虛擬世界,用頭戴式顯示器HMD,即VR頭顯觀看,用手柄或其它方式作為交互的輸入。VR可以讓體驗(yàn)者身臨其境般的,在一個(gè)虛擬的世界中,經(jīng)歷一番冒險(xiǎn)?;?b class="flag-6" style="color: red">VR技術(shù),開發(fā)者可以針對(duì)特定目的,開發(fā)特定的應(yīng)用或視頻,把體驗(yàn)者帶到一個(gè)虛擬的世界中。
2023-10-30 16:07:33378

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