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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)移動(dòng)app市場(chǎng)不斷擴(kuò)大,將于2021年超過(guò)VR

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)移動(dòng)app市場(chǎng)不斷擴(kuò)大,將于2021年超過(guò)VR

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2023-06-02 00:11:001792

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五預(yù)測(cè)

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2016-12-21 11:31:56

2016國(guó)內(nèi)智能硬件市場(chǎng),五個(gè)主流趨勢(shì)分析

ANTVR推全兼容虛擬現(xiàn)實(shí)套裝,奧圖科技發(fā)布增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)智能眼鏡,上海視辰信息發(fā)布免費(fèi)AR引擎,再到暴風(fēng)魔鏡,樂(lè)視VR頭盔??梢哉f(shuō)2015成了中國(guó)VR元年。明年小米、華 為等手機(jī)廠商將會(huì)推出自己的VR設(shè)備,而
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,在2016,隨著人們生活水平的不斷提高,及對(duì)智能家居的認(rèn)識(shí)逐漸從理念走向需要,智能家居市場(chǎng)的份額將繼續(xù)擴(kuò)大,而先前由蘋(píng)果、谷歌引領(lǐng)的生態(tài)壁壘將被打破,先前高高在上的價(jià)格將日漸降低,進(jìn)而一個(gè)百花齊放
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AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

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2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

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2018-11-02 09:23:48

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四將增長(zhǎng)650%

。   這一報(bào)告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng):硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報(bào)告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過(guò)28000PB,這將為有線和無(wú)線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

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2019-01-12 09:29:29

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VRAR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。  脊柱和心臟手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)改變工廠車(chē)間面貌

提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來(lái)越重要的作用。超過(guò)三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來(lái)三中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)助力抬頭顯示發(fā)展

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2019-03-25 06:45:04

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)能為用戶提供透明的信息內(nèi)容

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2019-07-18 04:45:12

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5,全球虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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2021-02-04 06:41:01

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

,VR將迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷(xiāo)售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33

【威雅利 汽車(chē)】蘋(píng)果最新專利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車(chē)

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2018-04-24 17:05:48

東芝發(fā)布最大容量嵌入式NAND閃存

。隨著帶有控制器功能的存儲(chǔ)器需求不斷擴(kuò)大,東芝已經(jīng)采取行動(dòng)使其在這個(gè)不斷擴(kuò)大市場(chǎng)上占領(lǐng)領(lǐng)先地位,東芝還加入更大容量的模塊以鞏固公司的地位?!?/div>
2008-08-14 11:31:20

到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

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古永鏘:未來(lái)10VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來(lái)10是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來(lái)著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。不過(guò),借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
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新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

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2021-07-08 07:07:12

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2017-02-24 10:13:19

蘋(píng)果App Store:2015營(yíng)業(yè)額超200億美元

不斷放緩。蘋(píng)果去年稱App Store營(yíng)業(yè)額在2014增長(zhǎng)了50%,但從2015的營(yíng)業(yè)額來(lái)看,去年App Store銷(xiāo)售只增長(zhǎng)了40%。隨著App Store的普及程度不斷擴(kuò)大,用戶增長(zhǎng)速度越來(lái)越低是一個(gè)正?,F(xiàn)象,畢竟市場(chǎng)中的用戶的數(shù)量是有限的。
2016-01-08 08:24:59

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

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AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)智能車(chē)

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關(guān)于AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的5大誤解

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2016-12-14 11:43:51606

如何最優(yōu)化您的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)解決方案?

比處理書(shū)面文本等其他不同形式的信息要快許多倍。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) 類(lèi)似于其近親虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),能讓用戶增強(qiáng)對(duì)周邊環(huán)境的洞察。
2017-11-16 13:39:461491

緊隨蘋(píng)果、谷歌之后,阿里步入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,AR浪潮再次掀起

AR技術(shù)的發(fā)展?jié)摿h(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)VR技術(shù),雖陷入了低迷狀態(tài),但是后續(xù)的成長(zhǎng)空間依然巨大。前有蘋(píng)果、谷歌靠攏增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)趨勢(shì),后有阿里加入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)局,AR浪潮能否再度掀起。
2017-12-13 15:30:081353

Seek在創(chuàng)建允許用戶共享增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)內(nèi)容的平臺(tái)

 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)或360度視頻中共享內(nèi)容平臺(tái)并不少見(jiàn),但是很少有平臺(tái)允許用戶共享增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)內(nèi)容。如今Seek 正在改變這個(gè)局面發(fā)布新的AR內(nèi)容平臺(tái)。
2018-01-02 16:44:163237

AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對(duì)市場(chǎng)影響

每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場(chǎng)的營(yíng)收將增長(zhǎng)到1620億美元。
2018-01-05 14:02:492019

基于訂閱的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)平臺(tái)Terra Virtua將于今年9月發(fā)布

的模式下享受新內(nèi)容。 Terra Virtua被稱為“Netflix VR”,它讓Oculus Rift的用戶可以享受日益增長(zhǎng)的虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)內(nèi)容庫(kù),包括視頻游戲和體驗(yàn)。如果前期的效果良好,該平臺(tái)甚至還計(jì)劃在未來(lái)的套餐中加入移動(dòng)設(shè)備,甚至可能包括PlayStation VR。
2018-03-13 17:13:00758

ARinChina-(AR)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR)虛擬現(xiàn)實(shí)

新辦公室在紐約市,此次擴(kuò)張旨在發(fā)展人才庫(kù),借助VR/AR/MR推動(dòng)房地產(chǎn)行業(yè)的發(fā)展。 創(chuàng)意可視化工作室Radical Galaxy,專注于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)為主
2018-03-13 18:23:001574

關(guān)于AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)知識(shí)全在這

用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的新技術(shù)。一般認(rèn)為,AR技術(shù)的出現(xiàn)源于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)的發(fā)展,但二者存在明顯的差別。傳統(tǒng)VR技術(shù)給予用戶一種在虛擬世界中完全沉浸的效果
2018-04-21 10:28:3411241

高通計(jì)劃發(fā)布一塊針對(duì)獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)設(shè)備所打造的專用芯片

彭博社援引消息人士報(bào)道稱,為了尋求智能手機(jī)之外的業(yè)務(wù)營(yíng)收,高通計(jì)劃發(fā)布一塊針對(duì)獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)設(shè)備所打造的專用芯片。
2018-05-25 15:21:001933

高通發(fā)布驍龍XR1平臺(tái) 涵蓋ARVR 與 MR

高通于昨日的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(huì)(AWE)期間發(fā)布了首款擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)專用平臺(tái)——驍龍XR1平臺(tái)。 XR是高通于2017年提出的全新概念,該技術(shù)涵蓋AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與MR(混合現(xiàn)實(shí))。高通曾預(yù)測(cè),在2021年XR將創(chuàng)造一個(gè)1080億美元的市場(chǎng)。
2018-05-31 05:33:002105

國(guó)內(nèi)優(yōu)秀的AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司有哪些

受互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型的影響,一系列的AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司、VR公司、AI智能科技公司、還有今年火熱的區(qū)塊鏈類(lèi)型公司的不斷出現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)科技領(lǐng)域的細(xì)分已成為不可改變的趨勢(shì)。另外,以谷歌、蘋(píng)果這種科技型巨頭公司對(duì)AR
2018-07-18 15:16:51838

預(yù)計(jì)2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)營(yíng)收將達(dá)到1620億美元

附件 (9.65 KB) IDC預(yù)計(jì)AR/VR市場(chǎng)營(yíng)收2020年將達(dá)到1620億美元 報(bào)告稱,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)2016年的營(yíng)收將在52億美元左右。這意味著全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在2015年至2020年期間的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
2018-07-29 10:15:009334

中國(guó)NAND市場(chǎng)不斷擴(kuò)大,SSD市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿薮?/a>

ARVR得益于Vuzix和索尼等公司,使得全球市場(chǎng)正在迅速增長(zhǎng)

P&S市場(chǎng)研究公司最近發(fā)布的一份報(bào)告顯示,到2023年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)的價(jià)值預(yù)計(jì)將達(dá)到944億美元。
2018-08-24 08:45:00767

由于市場(chǎng)需求不斷擴(kuò)大,到2021年生物識(shí)別市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)300億美元

根據(jù)市場(chǎng)研究公司ABI Research預(yù)計(jì),全球生物辨識(shí)技術(shù)與應(yīng)用將在2021年達(dá)到超過(guò)300億美元的市場(chǎng)規(guī)模,較2015年約137億美元大幅成長(zhǎng)118%。
2018-09-04 10:36:001574

SCADA系統(tǒng)使用范圍不斷擴(kuò)大,預(yù)計(jì)到2021市場(chǎng)收入將達(dá)73.4億美元

全球智能電網(wǎng)項(xiàng)目的發(fā)展使得監(jiān)測(cè)控制和數(shù)據(jù)采集(SCADA)在能源和公用事業(yè)行業(yè)的使用范圍不斷擴(kuò)大。SCADA系統(tǒng)幾個(gè)主要應(yīng)用領(lǐng)域?yàn)橥k姽芾?、需求預(yù)測(cè)和分析,以及單個(gè)最大市場(chǎng)的電力行業(yè),其市場(chǎng)份額占到64.3%。
2018-09-18 17:14:001864

VRAR到底有什么區(qū)別

VRAR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是分別戴上VRAR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:0024981

隨著VRAR持續(xù)被廣泛地使用和采用,VRAR行業(yè)已經(jīng)迅速擴(kuò)大和發(fā)展

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來(lái)源,不僅展示了技術(shù)的未來(lái),還展示了VRAR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297

落子波蘭 比亞迪儲(chǔ)能?chē)?guó)際版圖不斷擴(kuò)大

高工鋰電了解到,近年來(lái)比亞迪儲(chǔ)能頻獲國(guó)際大單,繼與美國(guó)、澳大利亞、意大利、南非等多個(gè)國(guó)家海外市場(chǎng)簽訂儲(chǔ)能項(xiàng)目之后,國(guó)際版圖還在不斷擴(kuò)大
2018-10-23 15:30:104038

VR虛擬現(xiàn)實(shí)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的概念和價(jià)值揭秘 讓你不再糊涂

VRAR的概念被大眾所熟知后,關(guān)于其的探索和信息層出不窮,但還有很多人對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)VR), 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)的概念和價(jià)值還是有所混淆,今天小哥就為大家梳理一下。
2019-02-04 17:21:001856

IDC發(fā)布2019年VRAR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力

,觀影一體機(jī)VR市場(chǎng)將繼續(xù)增長(zhǎng)、5G網(wǎng)絡(luò)將帶動(dòng)VR/AR安全巡檢市場(chǎng)發(fā)展、AI將附能虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、手機(jī)AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富、2019年VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%、未來(lái)用戶將頻繁使用VR設(shè)備、交互功能逐漸增強(qiáng)、商用市場(chǎng)權(quán)重進(jìn)一步增長(zhǎng)、VR推動(dòng)跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17608

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用

本視頻主要詳細(xì)介紹了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用,分別是基礎(chǔ)3D模型、視頻類(lèi)型、3D建模類(lèi)型、AR游戲、與VR結(jié)合、AR大屏互動(dòng)。
2019-02-23 10:58:432765

移動(dòng)主導(dǎo)著AR生態(tài)系統(tǒng) 游戲仍是最受歡迎的AR應(yīng)用類(lèi)別

虛擬現(xiàn)實(shí)是笨拙的,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)比VR更大是有道理的。
2019-03-28 15:45:44613

改善手機(jī)VR/AR體驗(yàn) 將虛擬更多變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實(shí)

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)是目前顯示領(lǐng)域的熱門(mén)話題,但是目前手機(jī)硬件方面并沒(méi)有針對(duì)這些技術(shù)進(jìn)行足夠的優(yōu)化,再加上手機(jī)本身性能不足的問(wèn)題,導(dǎo)致目前十分適合當(dāng)作VR/AR載體的手機(jī)和便攜VR設(shè)備均處于發(fā)展瓶頸期。
2019-05-16 10:57:21921

2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) 5G將成重要推力因素

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實(shí)生活。ARVR技術(shù)不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢(shì),這包括跟蹤手和身體動(dòng)作的高級(jí)控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動(dòng)全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:362793

Imagination為AR/VR應(yīng)用提供解決方案

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)AR/VR)是Imagination Technologies重點(diǎn)關(guān)注的市場(chǎng),也是其產(chǎn)品的主要應(yīng)用領(lǐng)域之一。
2019-08-08 10:50:553042

VR/AR應(yīng)用的市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿o(wú)限 應(yīng)該不斷推動(dòng)技術(shù)的發(fā)展

通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)VR) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR),體驗(yàn)不止于視覺(jué)。這兩項(xiàng)應(yīng)用的市場(chǎng)發(fā)展迅速,潛力無(wú)限。事實(shí)上,只有想不到,沒(méi)有做不到!
2019-11-21 09:10:16643

半導(dǎo)體行業(yè)快速發(fā)展 市場(chǎng)需求不斷擴(kuò)大

半導(dǎo)體行業(yè)的快速發(fā)展,應(yīng)用場(chǎng)景不斷擴(kuò)展,嵌入到從汽車(chē)等各類(lèi)產(chǎn)品中,同時(shí)伴隨著人工智能、虛擬世界和物聯(lián)網(wǎng)等新興技術(shù)的出現(xiàn),半導(dǎo)體的市場(chǎng)需求不斷擴(kuò)大
2019-12-02 14:09:213246

AR移動(dòng)領(lǐng)域?qū)?huì)比VR擁有更多的機(jī)會(huì)

虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)比VR更大是有道理的。
2019-12-23 11:02:58555

5G將成為提升VR/AR體驗(yàn)的核心技術(shù)

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)變得更加身臨其境,并提供高保真的視覺(jué)效果,這意味著需要發(fā)送的數(shù)據(jù)量也在不斷增加。
2020-01-13 11:12:01743

2020年虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的發(fā)展趨勢(shì)將會(huì)如何

2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)VR / AR)增長(zhǎng)的一年-統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。
2020-02-06 16:22:482154

大數(shù)據(jù)是如何改變增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

如今,大數(shù)據(jù)完全改變了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)VR)的運(yùn)作方式。以下是大數(shù)據(jù)如何改變增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),以及為什么這么重要的原因。
2020-06-01 15:02:59982

2020年過(guò)后新常態(tài)下的AR/VR市場(chǎng)前景光明

最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對(duì) ARVR 市場(chǎng)的影響》預(yù)測(cè),在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場(chǎng)萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場(chǎng)將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08654

AR移動(dòng)設(shè)備上機(jī)會(huì)比VR更大

來(lái)源:搜狐 虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費(fèi)者喜歡玩游戲的一個(gè)關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15388

中國(guó)市場(chǎng)AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出規(guī)模預(yù)測(cè)

和應(yīng)用十分火熱。據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》預(yù)測(cè),2020全球年增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模將達(dá)到120.7億美元,2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出總量占據(jù)了全球過(guò)半的市場(chǎng)份額。
2020-11-17 12:03:50940

全球云計(jì)算產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大,呈多樣化趨勢(shì)

云計(jì)算已成為發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要引擎。全球云計(jì)算市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,并呈多樣化趨勢(shì)。相關(guān)預(yù)測(cè)認(rèn)為,2022年全球市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)2700億美元。
2020-12-07 15:49:261650

2030年全球AR/VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)收入12.744億美元

到2030年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)將占收入12.744億美元,高于2019年的370億美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強(qiáng)勁復(fù)合年增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。
2020-12-09 10:17:44777

Facebook增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)智能眼鏡將于2021年上市

據(jù)報(bào)道,F(xiàn)acebook硬件主管安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)表示,計(jì)劃中的智能眼鏡將于2021年上市,但是該產(chǎn)品不具備與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有關(guān)的數(shù)字疊加技術(shù)。
2021-01-07 16:01:531653

5G推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展,2022年中國(guó)VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將突破千億元

現(xiàn)實(shí)。近年來(lái),中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展穩(wěn)中向好,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,行業(yè)應(yīng)用愈加豐富。據(jù)賽迪顧問(wèn)公司預(yù)計(jì),中國(guó)VRAR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的增長(zhǎng)中心。
2021-01-11 09:09:132862

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的新技術(shù)。一般認(rèn)為,AR技術(shù)的出現(xiàn)源于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)的發(fā)展,但二者存在明顯的差別。傳統(tǒng)VR技術(shù)給予用戶一種在虛擬世界中完全
2021-01-21 09:40:0821

IDC發(fā)布2021AR/VR 市場(chǎng)10大預(yù)測(cè)

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

2021VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)爆發(fā)性增長(zhǎng)

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以超54.7%的市場(chǎng)份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢(shì)。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)爆發(fā)性增長(zhǎng)。
2021-01-29 10:06:341828

2021年2月VR/AR行業(yè)市場(chǎng)分析發(fā)展報(bào)告

最高紀(jì)錄;摩根大通預(yù)測(cè)蘋(píng)果將于2022年Q1發(fā)布VR頭顯,配備6個(gè)傳感攝像頭和1個(gè)激光雷達(dá); 陀螺研究院發(fā)布《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》披露2020年Oculus Quest總銷(xiāo)量超過(guò)300
2021-03-04 10:55:234103

下游市場(chǎng)需求強(qiáng)勁,藍(lán)思科技擴(kuò)大VR/AR可穿戴項(xiàng)目投資金額

億元增加至54.06億元。 隨著智能穿戴硬件創(chuàng)新逐步成熟,更多應(yīng)用場(chǎng)景正在不斷擴(kuò)大,消費(fèi)電子也加速迎來(lái)了新的增量市場(chǎng)。根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球VR/AR設(shè)備出貨量1120萬(wàn)部,同比增長(zhǎng)92.1%,預(yù)計(jì)2022年全球VR/AR設(shè)備出貨量將同比增長(zhǎng)46.9%至約1650萬(wàn)部,預(yù)計(jì)2026年出
2022-04-12 14:51:11927

什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí)VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過(guò)耳機(jī)等硬件支持,參與到一個(gè)全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:4624820

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的技術(shù)原理

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是促使真實(shí)世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起的較新的技術(shù)內(nèi)容,其將原本在現(xiàn)實(shí)世界的空間
2023-04-13 16:00:362894

VR、AR、MR、CR、AV是什么意思?

先簡(jiǎn)單的介紹一下VR、AR、MR、CR的意思: VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí); AR=Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí); MR=Mixed
2023-04-14 14:32:4034424

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)之間有什么區(qū)別?

剛接觸沉浸式技術(shù)場(chǎng)景的人問(wèn)的第一個(gè)問(wèn)題是,如何將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)VR)區(qū)分開(kāi)來(lái),還有混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)等術(shù)語(yǔ)又是什么意思。下面讓我們來(lái)看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:361500

一文告訴你什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)?

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 實(shí)際上是一種可以通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的內(nèi)容,進(jìn)而增強(qiáng)對(duì)物理世界體驗(yàn)的技術(shù)。對(duì)于計(jì)算機(jī)生成的內(nèi)容,視頻、音頻、圖形或圖像中的任何內(nèi)容均可用于疊加在用戶環(huán)境上以增強(qiáng)體驗(yàn),讓虛擬世界和現(xiàn)實(shí)
2022-09-15 09:51:47871

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(簡(jiǎn)稱AR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是促使真實(shí)世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起的較新的技術(shù)內(nèi)容,其將原本在現(xiàn)實(shí)世界的空間范圍中比較難以進(jìn)行體驗(yàn)的實(shí)體信息在電腦
2023-08-06 15:58:381068

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電力實(shí)訓(xùn)中的應(yīng)用

隨著科技的發(fā)展,教育方式也在不斷地進(jìn)步和創(chuàng)新。其中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的出現(xiàn),為教育領(lǐng)域帶來(lái)了全新的可能。AR變電站模擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)就是這種創(chuàng)新教學(xué)方法的完美實(shí)踐,它將虛擬與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,為學(xué)生提供
2023-08-10 15:18:38458

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:431192

聯(lián)合Ansys Zemax及Lumerical應(yīng)對(duì)AR/VR市場(chǎng)挑戰(zhàn)

當(dāng)前的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)AR/VR市場(chǎng)涵蓋了廣泛的應(yīng)用趨勢(shì),設(shè)計(jì)人員和各企業(yè)在努力尋找非傳統(tǒng)解決方案,以滿足主流消費(fèi)者不斷變化的需求。
2024-01-13 16:20:492601

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個(gè)更高級(jí)

AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個(gè)頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實(shí)的范疇,但是它們?cè)诩夹g(shù)的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:392498

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